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    3. SilentF0x

    Beiträge von SilentF0x

    • [MOD] Mods nur für Verwendung auf dafür vorgesehenen Servern verwenden?

      • SilentF0x
      • 31. Juli 2017 um 18:47

      Problem ist nur, dass das verschlüsseln einer PBO nicht wirklich viel bringt.

      Ich kann jede verschlüsselte PBO öffnen, die es im Workshop gibt.

    • [Tutorial] Schlaghammer für Fahrzeuge | by Brizi Jaeger

      • SilentF0x
      • 31. Juli 2017 um 17:52

      Ist bei uns auch so. Vielleicht kann man es so machen, dass dann die Karre immer offen bleibt.

    • [MOD] Mods nur für Verwendung auf dafür vorgesehenen Servern verwenden?

      • SilentF0x
      • 31. Juli 2017 um 17:19

      Unsere waren alle verschlüsselt. Wir haben die Dateien dann offen bekommen, nachdem wir mehrmals gefragt haben.

    • [MOD] Mods nur für Verwendung auf dafür vorgesehenen Servern verwenden?

      • SilentF0x
      • 31. Juli 2017 um 17:16

      Ok! Das funktioniert ja echt :D Sollten wir am besten mal melden.

    • [MOD] Mods nur für Verwendung auf dafür vorgesehenen Servern verwenden?

      • SilentF0x
      • 31. Juli 2017 um 15:34

      Die PBO oder die Dateien in der PBO? Hab einige PBOs, die offen sind.

    • [MOD] Mods nur für Verwendung auf dafür vorgesehenen Servern verwenden?

      • SilentF0x
      • 31. Juli 2017 um 15:16

      Bei Red the Dev steht sowas nicht in der Config oder in einer anderen Datei.

    • Reichweite von Code 3 Sirene erhöhen

      • SilentF0x
      • 29. Juli 2017 um 18:01

      Ich werde es mal testen. Danke im Voraus.

      //EDIT: Ab 100 Metern ist die Sirene nicht mehr zu hören.

    • Reichweite von Code 3 Sirene erhöhen

      • SilentF0x
      • 29. Juli 2017 um 17:18

      Ich lasse die Autos die Sounds aus einer anderen PBO auslesen. Ich schicke mal den Auszug.

      Code
      class cfgSounds
      {
          class Klick
          {
              name="Klick";
              sound[] = {"MaldenCity\Siren\Sounds\SirenSwitch.wav",  0.25, 1};
              titles[] = {};
          };
          class Stadt {
              name = "Stadt";
              sound[] = {"MaldenCity\Siren\Sounds\Stadt.ogg", 10.5, 1.0, 550};
              titles[] = {};
          };
              
          class Land {
              name = "Land";
              sound[] = {"MaldenCity\Siren\Sounds\Land.ogg", 10.5, 1.0, 550};
              titles[] = {};
          };
          
          class Pressluft {
              name = "Pressluft";
              sound[] = {"MaldenCity\Siren\Sounds\Pressluft.ogg", 10.5, 1.0, 550};
              titles[] = {};
          };
          
          class Ambulance {
              name = "Ambulance";
              sound[] = {"MaldenCity\Siren\Sounds\Ambulance.ogg", 10.5, 1.0, 550};
              titles[] = {};
          };
              
          class SIREN_3 {
              name = "Hupe";
              sound[] = {"MaldenCity\Siren\Sounds\Horn_civ.ogg", 1.5, 1.0, 550};
              titles[] = {};
          };
              
          class SIREN_4 {
              name = "Yelp";
              sound[] = {"MaldenCity\Siren\Sounds\SIREN_4.ogg", 1.5, 1.0, 350};
              titles[] = {};
          };
          
          class SIREN_5 {
              name = "Grille";
              sound[] = {"MaldenCity\Siren\Sounds\Grille.ogg", 1.5, 1.0, 350};
              titles[] = {};
          };
      };
      Alles anzeigen
    • Reichweite von Code 3 Sirene erhöhen

      • SilentF0x
      • 29. Juli 2017 um 17:13

      ...

    • Reichweite von Code 3 Sirene erhöhen

      • SilentF0x
      • 29. Juli 2017 um 17:05

      Bei mir funktioniert das ganze nicht. Habe die Lautstärke der File schon auf +3DB und im Script 10.5 . Die Sirene geht nur 100m. Weiß jemand, wie ich das beheben kann?

    • [Tutorial] Kabelbinder mit Knebel und Augenbinden für Civs

      • SilentF0x
      • 28. Juli 2017 um 20:57

      Hat er gemacht. Leider funktioniert das nicht.

      Dateien

      Log.zip 44,83 kB – 338 Downloads
    • [Tutorial] Kabelbinder mit Knebel und Augenbinden für Civs

      • SilentF0x
      • 28. Juli 2017 um 20:46

      Bei mir auf dem Server funktioniert das Festnehmen nicht. Es kommt auch keine Fehlermeldung.

    • Löschbox

      • SilentF0x
      • 28. Juli 2017 um 12:56

      Thema ist zwar schon etwas älter, aber ich bekomme ein Fehler.

      Code
      12:40:51 Error in expression <0 do {
      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:40:51   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:40:51   Error Undefined variable in expression: _x
      12:40:51 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
      12:41:01 Error in expression <0 do {
      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:01   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:01   Error Undefined variable in expression: _x
      12:41:01 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
      12:41:11 Error in expression <0 do {
      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:11   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:11   Error Undefined variable in expression: _x
      12:41:11 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
      12:41:21 Error in expression <0 do {
      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:21   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:21   Error Undefined variable in expression: _x
      12:41:21 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
      12:41:31 Error in expression <0 do {
      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:31   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:31   Error Undefined variable in expression: _x
      12:41:31 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
      12:41:41 Error in expression <0 do {
      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:41   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:41   Error Undefined variable in expression: _x
      12:41:41 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
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      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:51   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:41:51   Error Undefined variable in expression: _x
      12:41:51 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
      12:42:01 Error in expression <0 do {
      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:42:01   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:42:01   Error Undefined variable in expression: _x
      12:42:01 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
      12:42:11 Error in expression <0 do {
      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:42:11   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:42:11   Error Undefined variable in expression: _x
      12:42:11 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
      12:42:21 Error in expression <0 do {
      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:42:21   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
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      12:42:21   Error Undefined variable in expression: _x
      12:42:21 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
      12:42:31 Error in expression <0 do {
      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:42:31   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:42:31   Error Undefined variable in expression: _x
      12:42:31 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
      12:42:32 Error: Object(3 : 26) not found
      12:42:41 Error in expression <0 do {
      waitUntil {sleep 10; !(itemCargo _x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:42:41   Error position: <_x isEqualTo [])};
      {
      clearItemCargoGloba>
      12:42:41   Error Undefined variable in expression: _x
      12:42:41 File \life_server\Functions\Systems\fn_boxClearer.sqf [TON_fnc_boxClearer], line 12
      Alles anzeigen
    • Suche Server mit Sprengwesten Script

      • SilentF0x
      • 26. Juli 2017 um 14:18

      Wir sind gerade an einem Modded Malden Server dran. Wir werden auch eine Sprengweste einfügen. Vielleicht hast du Interesse an dem Server. Ich kann dir gerne paar Infos über Pn senden.

    • [QuickTipp] Arma³ - Blauchlichtkoordinatensammlung

      • SilentF0x
      • 23. Juli 2017 um 23:28

      Zu noch sind? Du meinst wohl zu hoch sind. Müsste ich mal schauen.

    • Yelp Sirene?

      • SilentF0x
      • 23. Juli 2017 um 01:54

      Die von der Polizei habe ich aufjedenfall. NEF müsste ich schauen.

    • Yelp Sirene?

      • SilentF0x
      • 22. Juli 2017 um 23:58

      Jap, habe ich sogar.

    • [Suche] Vorgefertigte Nachrichten fürs Telefon

      • SilentF0x
      • 21. Juli 2017 um 16:05

      Bei mir hat es immer geklappt. Vielleicht geht es heute nicht mehr. Hab es vor 1-2 Jahren getestet und es hat funktioniert.

    • [Suche] Vorgefertigte Nachrichten fürs Telefon

      • SilentF0x
      • 21. Juli 2017 um 15:39

      Man könnte auch mit gewissen Programmen (BigMakroTool) diese Sätze vorschreiben und dann mit einer Taste "reinkopieren". Braucht halt nur jeder dieses Programm, der das machen will.

    • Polizei zugangskarten auf das Australien HQ machen

      • SilentF0x
      • 21. Juli 2017 um 03:14

      #Doppelpost. Kann gelöscht werden.

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