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    3. SilentF0x

    Beiträge von SilentF0x

    • Problem mit Blauchlicht auf Fahrzeugen^

      • SilentF0x
      • 11. September 2017 um 17:19
      Code
      2017/09/11, 16:21:51 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Truck_02_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:51 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Truck_02_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:52 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Van_01_transport_F'
      2017/09/11, 16:21:54 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Offroad_01_F'
      2017/09/11, 16:21:54 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Offroad_01_F'
      2017/09/11, 16:21:54 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Offroad_01_F'
      2017/09/11, 16:21:54 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Offroad_01_F'
      2017/09/11, 16:21:54 Duplicate HitPoint name 'HitTurret' in 'C_Offroad_01_F'
      2017/09/11, 16:21:54 Duplicate HitPoint name 'HitGun' in 'C_Offroad_01_F'
      Alles anzeigen

      Ist ja eigentlich kla :D

      Code
      16:26:04 Setting invalid pitch -16908082703777364000000000.0000 for L Alpha 1-1:1 REMOTE
      16:26:04 Setting invalid pitch 0.0000 for L Alpha 1-2:1 REMOTE
      16:26:04 Setting invalid pitch 0.0000 for L Alpha 1-2:2 REMOTE
      16:26:04 Setting invalid pitch 0.0000 for L Alpha 1-2:3 REMOTE
      16:26:04 Setting invalid pitch 0.0000 for L Alpha 1-2:4 REMOTE
      16:26:04 Setting invalid pitch 0.0000 for L Alpha 1-2:5 REMOTE
      
      16:26:04 Time was adjusted to keep it same as on server.
      
      16:33:47 Wrong init state
    • Problem mit Blauchlicht auf Fahrzeugen^

      • SilentF0x
      • 11. September 2017 um 17:13

      Das Script ist eigentlich nur für die Optimierung. Warum es nicht geht, weiß ich nicht.

      Ich schaue mir mal die Logs an.

    • Problem mit Blauchlicht auf Fahrzeugen^

      • SilentF0x
      • 11. September 2017 um 16:46

      Man könnte ja auch die CopLights für die Medics benutzen. Funktioniert ja auch.

    • Problem mit Blauchlicht auf Fahrzeugen^

      • SilentF0x
      • 11. September 2017 um 16:16

      Das Script ist nicht von mir! ( Muss man ja immer sagen)

      Dateien

      Cop & Medic Lights.rar 2,5 kB – 143 Downloads
    • Problem mit Blauchlicht auf Fahrzeugen^

      • SilentF0x
      • 11. September 2017 um 16:14

      Ich darf hier keine Links posten, sonst hätte ich eine Lösung.

    • Problem mit Blauchlicht auf Fahrzeugen^

      • SilentF0x
      • 11. September 2017 um 16:05

      Hm. Die Koordinaten kommen mir bekannt vor :D

      Du willst also 2 Lightpoints auf eine Position machen?

      Man könnte es halt so machen:

      Code
      [["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.75,3.95,-0.2]]]//Scheinwerfer|Links
      [["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.75,3.95,-0.2]]]//Scheinwerfer|Links

      Doppelt belegen.


      Und meine Frage wäre noch, warum willst du 2 Points auf einen Stelle haben?

    • Fox Carmods

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 22:25
      Zitat von Alfred

      :D haha was ist den mit den Reifen passiert da kamen doch die LKW zum Einsatz xD

      Dragster :D. Reifen sind echt etwas zu breit.

    • Laws of War DLC

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 21:01

      Was für mich cool ist, sind die "Tagesleuchtfolien" von dem Van. Damit könnte man einiges machen :D

    • Laws of War DLC

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 20:55

      Die Drohnen habe ich bis jetzt nicht richtig getestet ;D Die Steuerung ist für mich etwas zu schwammig.

      Man könnte aber recht gute Sachen mit den neuen Inhalten anstellen.

    • Laws of War DLC

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 20:53

      Bei dem Van kann man ja auch den Fenstern eine Textur geben. Das gab es soweit ich weiß vorher noch nicht.

      Arma will wohl in die Richtung Roleplay gehen, da sie sehen, dass Modded besser läuft als ein normaler Server.

    • [QuickTipp] Arma³ - Blauchlichtkoordinatensammlung

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 20:51

      Kein Problem :D

    • Laws of War DLC

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 20:50

      Die Objekte und dieser neue Van werden einen Platz finden.

      Ob die Drohne und andere Sachen einen Platz finden werde ich bezweifeln.

    • Laws of War DLC

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 20:48

      Es ist ganz Ok.

      Jetzt haben die non modded Server auch mal einen richtigen RTW/KTW.

      Aber für ein neues Fahrzeug und neue Skins ist es schon zu wenig. Es geht in die richtige Richtung, leider etwas langsam.

    • suche Positionierung der Blaulichter des neuen Vans Medical?

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 20:43

      Tja ;D Ich wurde ja gefragt. Wird immer so schnell wie möglich gemacht.

    • [QuickTipp] Arma³ - Blauchlichtkoordinatensammlung

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 20:36
      Code
      [["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.75,3.95,-0.2]]]//Scheinwerfer|Links
      [["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[-0.75,3.95,-0.2]]]//"" | Rechts
      ["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.5,1.6,1.45]]] //Lightbar | Links
      ["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[-0.5,1.6,1.45]]] // "" | Rechts
      [["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.5,-2.95,1.45]]] //Lightbar | Hinten | Links
      [["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[-0.5,-2.95,1.45]]] //"" | Hinten | Rechts

      Neuer Transporter.

    • suche Positionierung der Blaulichter des neuen Vans Medical?

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 20:36
      Code
      [["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.75,3.95,-0.2]]]//Scheinwerfer|Links
      [["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[-0.75,3.95,-0.2]]]//"" | Rechts
      ["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.5,1.6,1.45]]] //Lightbar | Links
      ["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[-0.5,1.6,1.45]]] // "" | Rechts
      [["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.5,-2.95,1.45]]] //Lightbar | Hinten | Links
      [["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[-0.5,-2.95,1.45]]] //"" | Hinten | Rechts
    • suche Positionierung der Blaulichter des neuen Vans Medical?

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 18:22

      Hatte ich ja damals schon gemacht :)

    • suche Positionierung der Blaulichter des neuen Vans Medical?

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 13:31

      Gut, war nur ein Angebot.

    • suche Positionierung der Blaulichter des neuen Vans Medical?

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 13:24

      Kann für dich auch die Positionen raus suchen. Arbeit von paar Minuten.

    • suche Positionierung der Blaulichter des neuen Vans Medical?

      • SilentF0x
      • 8. September 2017 um 13:03

      Der neue Van hat doch so oder so eine Lightbar Version oder nicht?

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