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Suchfunktion? --> Scheitert es schon daran
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Suchfunktion? --> Scheitert es schon daran
Auf jeder Alten Server suche nur das Forum runterladen Ja gut --> Forum Naja net so mein geschmack
Zum Thema das Krankenhaus sei geklaut, woher möchtest du das wissen? Ich denke mal dass du kein Dev bei KW und nicht der Ersteller des Krankenhauses bist
Ich weiss zwar net ob du mich meinst aber ich habe dies nie sagen wollen ich habe nur gesagt ich habe dieses KH schon oft auf im Workshop oder in anderen Arma3Forum zum Kauf oder zum gratis Downloaden gesehen
Die Krankenhäuser werden durch einen Marker gesetzt - die kannst du nicht editieren.
Ich kenne das nur so das die in der @life_server drinnen steht..
das musst du in der @life_Server schauen in der init.sqf
Ist das nicht von GTA ?
Ich kenne das Krankenhaus von dennen net xD Ich glaube es aber xD
Ich habe so ähnliche wen nicht sogar das selbe --> Zocke net auf KW im Steam Workshop und auf ArmaHolic gesehen
https://de.scribd.com/doc/166262310/SQF-Scriptguide-v06
Kann ich nur empfehlen einfach mal rein schauen und lesen und verstehen
Mach es doch so
//SWAT Shops
class swat_weapons {
name = "Altis SWAT Gear";
side = "cop";
conditions = "swat";
items[] = {
{ "Binocular", "", 150, -1, "" },
{ "ItemGPS", "", 100, 45, "" },
{ "FirstAidKit", "", 150, 65, "" },
{ "NVGoggles", "", 2000, 980, "" },
{ "HandGrenade_Stone", "Blendgranate", 1700, -1, "" },
{ "hgun_Rook40_snds_F", "Taser", 2000, 650, "" },
{ "SMG_05_F", "", 5000, -1, "" },
{ "SMG_01_F", "", 5000, -1, "" },
{ "arifle_SPAR_01_blk_F", "", 10000, 7500, "" },
{ "srifle_DMR_07_blk_F", "", 10000, 5000, "sniper ? [Hab keine Ahnung was ich hier eintragen soll]" } // Soll nur für Scharfschützen verfügbar sein
};
mags[] = {
{ "16Rnd_9x21_Mag", "", 25, 100, "" },
{ "20Rnd_762x51_Mag", "", 45, 100, "" },
{ "30Rnd_556x45_Stanag", "", 130, 100, "" },
{ "30Rnd_45ACP_Mag_SMG_01", "", 250, 100, "" },
{ "30Rnd_9x21_Mag_SMG_02", "", 250, 100, "" },
};
accs[] = {
{ "muzzle_snds_L", "", 650, 100, "call life_coplevel >= 2" },
{ "optic_Aco", "", 650, 100, "" },
{ "optic_Holosight", "", 750, 100, "call life_coplevel >= 2" },
{ "optic_MRCO", "", 1200, 100, "call life_coplevel >= 2" },
{ "optic_Hamr", "", 2500, 100, "call life_coplevel >= 3" },
{ "optic_ERCO_blk_F", "", 2750, 100, "call life_coplevel >= 3" },
{ "optic_DMS", "", 650, 100, "call life_coplevel >= 4" },
{ "optic_AMS", "", 650, 100, "call life_coplevel >= 5" },
{ "acc_pointer_IR", "", 750, 100, "call life_coplevel >= 2" },
{ "acc_flashlight", "", 1200, 100, "call life_coplevel >= 2" },
{ "bipod_01_F_blk", "", 2500, 100, "call life_coplevel >= 2" },
};
};
Alles anzeigen
Für Den Normalen einen und dann folgendes so
//SWAT Shops
class swat_weapons { // Das Ändern ind z.b Swat_sniper
name = "Altis SWAT Gear"; // In Altis SWAT Sniper
side = "cop";
conditions = "swat"; // Hier SWAT Lizenz Eintragen
items[] = { // Hier die ganzen Waffen Ändern
{ "Binocular", "", 150, -1, "" },
{ "ItemGPS", "", 100, 45, "" },
{ "FirstAidKit", "", 150, 65, "" },
{ "NVGoggles", "", 2000, 980, "" },
{ "HandGrenade_Stone", "Blendgranate", 1700, -1, "" },
{ "hgun_Rook40_snds_F", "Taser", 2000, 650, "" },
{ "SMG_05_F", "", 5000, -1, "" },
{ "SMG_01_F", "", 5000, -1, "" },
{ "arifle_SPAR_01_blk_F", "", 10000, 7500, "" },
{ "srifle_DMR_07_blk_F", "", 10000, 5000, "" } // Soll nur für Scharfschützen verfügbar sein
};
mags[] = {
{ "16Rnd_9x21_Mag", "", 25, 100, "" },
{ "20Rnd_762x51_Mag", "", 45, 100, "" },
{ "30Rnd_556x45_Stanag", "", 130, 100, "" },
{ "30Rnd_45ACP_Mag_SMG_01", "", 250, 100, "" },
{ "30Rnd_9x21_Mag_SMG_02", "", 250, 100, "" },
};
accs[] = {
{ "muzzle_snds_L", "", 650, 100, "call life_coplevel >= 2" },
{ "optic_Aco", "", 650, 100, "" },
{ "optic_Holosight", "", 750, 100, "call life_coplevel >= 2" },
{ "optic_MRCO", "", 1200, 100, "call life_coplevel >= 2" },
{ "optic_Hamr", "", 2500, 100, "call life_coplevel >= 3" },
{ "optic_ERCO_blk_F", "", 2750, 100, "call life_coplevel >= 3" },
{ "optic_DMS", "", 650, 100, "call life_coplevel >= 4" },
{ "optic_AMS", "", 650, 100, "call life_coplevel >= 5" },
{ "acc_pointer_IR", "", 750, 100, "call life_coplevel >= 2" },
{ "acc_flashlight", "", 1200, 100, "call life_coplevel >= 2" },
{ "bipod_01_F_blk", "", 2500, 100, "call life_coplevel >= 2" },
};
};
Alles anzeigen
So würde ich das machen und dann die Init noch abändern
Ich hoffe ich konnte dir helfen
Erkläre es mal bitte für alle
1. Was der Fehler war
2. Woran es lag
--> Damit leute die den Selben Fehler haben es auch beheben können
---> Es soll ein Scripting Hilfe Forum sein Denke ich mal
Erstmal vielen dank, ich bin wahrscheinlich zu blöd.
Ich blick da nicht durch. trtz danke
Wenn dann alles Okay ist könntest du das Thema als Erledigt Markieren und wen du es nicht richtig hin bekommst kann ich dir jederzeit helfen --> Bin am Wochende nicht da und die nächsten zwei wochen nur mal kurz aber das Forum wird dir da sicher helfen oder du suchst dir einen Scripter
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Viel Erfolg Noch
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Mit Freundlichen Grüßen
Sebastian
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Ich kann nur das Kleidungs TuT von nox empfehlen
Magste vielleicht meine Log?
Ich würde sagen wenn du willst das wir dir helfen ja oder hast du das Problem nicht mehr
CASH durch BANK ersetzen wäre auch ein volles Tutorial....
Wie gesagt habe eine einfach Weise genommen
Hey Native - Network,
Vorwort :
Ich habe die Tage mal bissel rum getestet und habe mir überlegt wie man es umsetzten könnte das man auto per Bank Guthaben kauft also wird das Geld vom Konto abgezogen.
Ich habe es jetzt mal in einer einfache form gemacht es gibt sicherlich viele andere Versionen und Varianten aber ich habe diese numal probiert.
Ich denke es sollte in allen Versionen gehen Getestet habe ich es nur in der 4.4 und in der 5.0
So Fangen wir mal an!
Schritt 1.
Altis_Life.Altis\core\shops\fn_vehicleShopBuy
Dort geht ihr in Zeile 64
Diese sieht so aus
if (CASH < _purchasePrice) exitWith {hint format[localize "STR_Shop_Veh_NotEnough",[_purchasePrice - CASH] call life_fnc_numberText];closeDialog 0;};
Diese Ersetzt ihr durch folgendes :
if (BANK < _purchasePrice) exitWith {hint format[localize "STR_Shop_Veh_NotEnough",[_purchasePrice - BANK] call life_fnc_numberText];closeDialog 0;}
Schritt 2.
Geht in die Zeile 83
und ändert
Zu dem
Schritt 3.
Nun sucht ihr euch diesen Code (If Abfrage) raus
if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"player_advancedLog") isEqualTo 1) then {
if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"battlEye_friendlyLogging") isEqualTo 1) then {
advanced_log = format ["bought vehicle %1 for $%2. On Hand CASH: $%3 CASH Balance: $%4",_className,[_purchasePrice] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText];
} else {
advanced_log = format ["%1 - %2 bought vehicle %3 for $%4. On Hand CASH: $%5 CASH Balance $%6",profileName,(getPlayerUID player),_className,[_purchasePrice] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText,[BANK] call life_fnc_numberText];
};
publicVariableServer "advanced_log";
};
Nun ersetzt ihr diese Durch das
if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"player_advancedLog") isEqualTo 1) then {
if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"battlEye_friendlyLogging") isEqualTo 1) then {
advanced_log = format ["bought vehicle %1 for $%2. On Hand BANK: $%3 Bank Balance: $%4",_className,[_purchasePrice] call life_fnc_numberText,[BANK] call life_fnc_numberText,[BANK] call life_fnc_numberText];
} else {
advanced_log = format ["%1 - %2 bought vehicle %3 for $%4. On Hand BANK: $%5 Bank Balance $%6",profileName,(getPlayerUID player),_className,[_purchasePrice] call life_fnc_numberText,[BANK] call life_fnc_numberText,[BANK] call life_fnc_numberText];
};
publicVariableServer "advanced_log";
};
Ich hoffe ich konnte euch dazu helfen
--> Sollte ich einen fehler gemacht haben so schreibt es bitte drunter --> Bin auch nur ein Mensch
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Mit Freundlichen Grüßen
Sebastian
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Wie frage ich richtig um Hilfe? - Leitfaden
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