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    3. Kuchenplatte

    Beiträge von Kuchenplatte

    • Hud anzeige verscheiben

      • Kuchenplatte
      • 13. April 2017 um 09:11
      Zitat von Shinji

      ~unbeabsichtigte Werbung ~ #sorry

      immernoch 15€ ~ btw sowas lieber per PN

      Werbung für sein Produkt machen ist doch legitim oder ? :)

    • [Tutorial] SOS Panikitem für 4.4r3+ | by Brizi Jaeger

      • Kuchenplatte
      • 12. April 2017 um 22:34

      Hab es auch getestet aber mit der ersten Version ;)

      Hat geklappt - musste mir nur noch eine .paa erstellen

      Fauler Hund Brizi Jaeger :D

    • Tazer Animation RagDoll

      • Kuchenplatte
      • 12. April 2017 um 20:57

      ...ich hab es getestet..also bei mir hat es so nicht funktioniert ;)

    • Nachricht beim Abbauen

      • Kuchenplatte
      • 12. April 2017 um 10:38

      Also kokain ist in der stringtable ja normalerweise Standard drin - sicher das ihr es nicht ausversehen gelöscht habt?

    • Gang Konto | Geld Bug FIX?

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 22:02

      Das erste was man lernt - Backups machen :) - aber super lieb das du es zur Verfügung stellst :)

    • Gang Konto | Geld Bug FIX?

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 21:59
      Zitat von Nostra
      Spoiler anzeigen

      #include "..\..\script_macros.hpp"


      /*


      File: fn_gangWithdraw.sqf


      Author: Bryan "Tonic" Boardwine


      Description:


      Withdraws money from the gang bank.


      */


      private ["_value"];


      _value = parseNumber(ctrlText 2702);


      _gFund = GANG_FUNDS;


      _ownerID = group player getVariable["gang_owner",""];


      if(_ownerID == "") exitWith {closeDialog 0;};


      group player setVariable ["gbank_in_use_by",player,true];


      //Series of stupid checks


      if(_ownerID != getPlayerUID player) exitWith {hint "Nur der Anführer der Gruppierung kann Geld vom Konto abheben."};


      if (_value > 999999) exitWith {hint localize "STR_ATM_WithdrawMax";};


      if (_value < 0) exitWith {};


      if (!([str(_value)] call TON_fnc_isnumber)) exitWith {hint localize "STR_ATM_notnumeric"};


      if (_value > _gFund) exitWith {hint localize "STR_ATM_NotEnoughFundsG"};


      if (_val < 100 && _gFund > 20000000) exitWith {hint localize "STR_ATM_WithdrawMin"}; //Temp fix for something.


      if ((group player getVariable ["gbank_in_use_by",player]) != player) exitWith {hint localize "STR_ATM_WithdrawInUseG"}; //Check if it's in use.


      _gFund = _gFund - _value;


      CASH = CASH + _value;


      group player setVariable ["gang_bank",_gFund,true];


      if (life_HC_isActive) then {


      [1,group player] remoteExec ["HC_fnc_updateGang",HC_Life]; //Update the database.


      } else {


      [1,group player] remoteExec ["TON_fnc_updateGang",RSERV]; //Update the database.


      };


      hint format [localize "STR_ATM_WithdrawSuccessG",[_value] call life_fnc_numberText];


      [] call life_fnc_atmMenu;


      [6] call SOCK_fnc_updatePartial;


      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"player_moneyLog") isEqualTo 1) then {


      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"battlEye_friendlyLogging") isEqualTo 1) then {


      money_log = format [localize "STR_DL_ML_withdrewGang_BEF",_value,[_gFund] call life_fnc_numberText,[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText];


      } else {


      money_log = format [localize "STR_DL_ML_withdrewGang",profileName,(getPlayerUID player),_value,[_gFund] call life_fnc_numberText,[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText];


      };


      publicVariableServer "money_log";


      };


      Ich habe das bei mir so eingestellt das nur noch der Owner der Gang das Geld abheben kann ^^ so ist der bug auch behoben

      Alles anzeigen

      auch ne prima Idee - kann man so übernehmen deine Datei oder ?

    • Wiederbeleben

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 20:30

      Deswegen heilen die auch auf 100 ;)

    • Wiederbeleben

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 20:05

      Sind deine NPCs als Sanitöter gelistet ?

    • [Tutorial] Altis Life 4.4r4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 16:01

      Ne Sorry immernoch der Fehler :

      Also der Typ auf der Spawn Insel ist Bewaffnet mit Tarnanzug ect O_O - aber hab Opfor Sanitäter so gesetzt...

      Problem ist immmernoch das der Spawnbildschirm nicht erscheint

      Code
      extDB2: Found extdb-conf.ini
      extDB2: Detected 4 Cores, Setting up 4 Worker Threads
      
      
      [15:52:31:593786 +02:00] [Thread 2816] extDB2: Database Type: MySQL
      [15:52:31:674158 +02:00] [Thread 2816] extDB2: Database Session Pool Started
      [15:52:31:683207 +02:00] [Thread 2816] extDB2: SQL_RAW_V2: Initialized: ADD_QUOTES True
      [15:59:30:537582 +02:00] [Thread 4404] extDB2: SQL_RAW_V2: Error StatementException: MySQL: [MySQL]: [Comment]: mysql_stmt_execute error    [mysql_stmt_error]: Data too long for column 'adac_stats' at row 1    [mysql_stmt_errno]: 1406    [mysql_stmt_sqlstate]: 22001    [statemnt]: UPDATE players SET name='Emerald Pinestripe', cash='0', bankacc='5000', adac_licenses='"[]"', adac_gear='"[`U_O_CombatUniform_ocamo`,`V_TacVest_khk`,`B_FieldPack_ocamo_Medic`,``,`H_HelmetO_ocamo`,[`ItemMap`,`ItemCompass`,`ItemWatch`,`ItemRadio`,`NVGoggles_OPFOR`],[],[],[`FirstAidKit`],[`30Rnd_65x39_caseless_green`,`30Rnd_65x39_caseless_green`,`Chemlight_red`],[`Medikit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`],[],[],[`30Rnd_65x39_caseless_green`,`30Rnd_65x39_caseless_green`,`30Rnd_65x39_caseless_green`,`16Rnd_9x21_Mag`,`16Rnd_9x21_Mag`,`SmokeShell`,`SmokeShellRed`,`SmokeShellOrange`,`SmokeShellYellow`,`Chemlight_red`,`30Rnd_65x39_caseless_green`,`16Rnd_9x21_Mag`],[``,`acc_pointer_IR`,``,``],[``,``,``,``],[]]"', adac_stats='"[100,100,0]"', playtime='"[]"' WHERE pid='76561198066801550'
      [15:59:30:537636 +02:00] [Thread 4404] extDB2: SQL_RAW_V2: Error StatementException: SQL: UPDATE players SET name='Emerald Pinestripe', cash='0', bankacc='5000', adac_licenses='"[]"', adac_gear='"[`U_O_CombatUniform_ocamo`,`V_TacVest_khk`,`B_FieldPack_ocamo_Medic`,``,`H_HelmetO_ocamo`,[`ItemMap`,`ItemCompass`,`ItemWatch`,`ItemRadio`,`NVGoggles_OPFOR`],[],[],[`FirstAidKit`],[`30Rnd_65x39_caseless_green`,`30Rnd_65x39_caseless_green`,`Chemlight_red`],[`Medikit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`,`FirstAidKit`],[],[],[`30Rnd_65x39_caseless_green`,`30Rnd_65x39_caseless_green`,`30Rnd_65x39_caseless_green`,`16Rnd_9x21_Mag`,`16Rnd_9x21_Mag`,`SmokeShell`,`SmokeShellRed`,`SmokeShellOrange`,`SmokeShellYellow`,`Chemlight_red`,`30Rnd_65x39_caseless_green`,`16Rnd_9x21_Mag`],[``,`acc_pointer_IR`,``,``],[``,``,``,``],[]]"', adac_stats='"[100,100,0]"', playtime='"[]"' WHERE pid='76561198066801550'
      [15:59:44:450103 +02:00] [Thread 4404] extDB2: SQL_RAW_V2: Error StatementException: MySQL: [MySQL]: [Comment]: mysql_stmt_execute error    [mysql_stmt_error]: Data too long for column 'adac_stats' at row 1    [mysql_stmt_errno]: 1406    [mysql_stmt_sqlstate]: 22001    [statemnt]: UPDATE players SET name='Emerald Pinestripe', cash='0', bankacc='5000', adac_licenses='"[]"', adac_gear='"[``,``,``,``,``,[],[],[],[],[],[],[],[],[],[``,``,``,``],[``,``,``,``],[]]"', adac_stats='"[100,100,0]"', playtime='"[]"' WHERE pid='76561198066801550'
      [15:59:44:450152 +02:00] [Thread 4404] extDB2: SQL_RAW_V2: Error StatementException: SQL: UPDATE players SET name='Emerald Pinestripe', cash='0', bankacc='5000', adac_licenses='"[]"', adac_gear='"[``,``,``,``,``,[],[],[],[],[],[],[],[],[],[``,``,``,``],[``,``,``,``],[]]"', adac_stats='"[100,100,0]"', playtime='"[]"' WHERE pid='76561198066801550'
      Alles anzeigen
    • [Tutorial] Altis Life 4.4r4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 15:25

      so moeck

      meine fn_insert :

      Spoiler anzeigen

      #include "\life_server\script_macros.hpp"


      /*


      File: fn_insertRequest.sqf


      Author: Bryan "Tonic" Boardwine


      Description:


      Adds a player to the database upon first joining of the server.


      Recieves information from core\sesison\fn_insertPlayerInfo.sqf


      */


      private ["_queryResult","_query","_alias"];


      params [


      "_uid",


      "_name",


      ["_money",-1,[0]],


      ["_bank",-1,[0]],


      ["_returnToSender",objNull,[objNull]]


      ];


      //Error checks


      if ((_uid isEqualTo "") || (_name isEqualTo "")) exitWith {systemChat "Bad UID or name";}; //Let the client be 'lost' in 'transaction'


      if (isNull _returnToSender) exitWith {systemChat "ReturnToSender is Null!";}; //No one to send this to!


      _query = format ["SELECT pid, name FROM players WHERE pid='%1'",_uid];



      _tickTime = diag_tickTime;


      _queryResult = [_query,2] call DB_fnc_asyncCall;


      if (EXTDB_SETTING(getNumber,"DebugMode") isEqualTo 1) then {


      diag_log "------------- Insert Query Request -------------";


      diag_log format ["QUERY: %1",_query];


      diag_log format ["Time to complete: %1 (in seconds)",(diag_tickTime - _tickTime)];


      diag_log format ["Result: %1",_queryResult];


      diag_log "------------------------------------------------";


      };


      //Double check to make sure the client isn't in the database...


      if (_queryResult isEqualType "") exitWith {[] remoteExecCall ["SOCK_fnc_dataQuery",(owner _returnToSender)];}; //There was an entry!


      if !(count _queryResult isEqualTo 0) exitWith {[] remoteExecCall ["SOCK_fnc_dataQuery",(owner _returnToSender)];};


      //Clense and prepare some information.


      _name = [_name] call DB_fnc_mresString; //Clense the name of bad chars.


      _alias = [[_name]] call DB_fnc_mresArray;


      _money = [_money] call DB_fnc_numberSafe;


      _bank = [_bank] call DB_fnc_numberSafe;


      //Prepare the query statement..


      _query = format["INSERT INTO players (pid, name, cash, bankacc, aliases, cop_licenses, med_licenses, civ_licenses, civ_gear, cop_gear, med_gear) VALUES('%1', '%2', '%3', '%4', '%5','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""')",


      //Prepare the query statement..


      _query = format["INSERT INTO players (pid, name, cash, bankacc, aliases, cop_licenses, med_licenses, civ_licenses, civ_gear, cop_gear, med_gear, adac_gear, adac_licenses) VALUES('%1', '%2', '%3', '%4', '%5','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""')"


      _uid,


      _name,


      _money,


      _bank,


      _alias


      ];


      [_query,1] call DB_fnc_asyncCall;


      [] remoteExecCall ["SOCK_fnc_dataQuery",(owner _returnToSender)];

      hatte erst das obere durch das untere ersetzt - weil mir das aus dem Tutorial suspekt vorkam

      nun habe ich es so wie in der Datei.

    • [Tutorial] Altis Life 4.4r4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 14:32

      Bin grade noch unterwegs schick ich dir gleich ;)

    • [Tutorial] Altis Life 4.4r4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 13:37

      Mach ich welche meinst du ?

      fn_insert ?

    • Gang Konto | Geld Bug FIX?

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 12:42
      Zitat von ZorG

      Saturin78 war so nett die Dateien hochzuladen.

      Nich vergessen, im Dialog von [] call auf 0 spawn zu ändern.

      Ja ;) bin nur mobil drin deswegen fragte ich ;)

    • Gang Konto | Geld Bug FIX?

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 12:28

      Kann ich die übernehmen so ? Saturin78

    • Gang Konto | Geld Bug FIX?

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 11:59
      Zitat von ZorG

      Welche Dateien?

      Nein, Du musst die Änderungen in deine Dateien eintragen, die Dateien von Saturin78 sind Fehlerhaft.

      ja das ist mir schon bewusst ;)

      Was ich damit sagen / fragen wollte ist das die beideb onclick Codes von dir alles ist was man machen muss ;)

      Das war letztendlich das worauf ich hinaus wollte ;)

    • Taser

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 11:48

      Bei uns war so eine Szene sogar ein kleiner "witziger" Supportfall ;)

      Kollege ( spielt noch nicht lange Arma )

      hat von Polizisten den Tazer geklaut und hat damit auf einen Polizisten "geschossen" - naja der Rest ist selbst erklärend - mussten aber alle lachen alles Ez ;)

    • Gang Konto | Geld Bug FIX?

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 11:45
      Zitat von ZorG

      Beides?

      Kommt nun auf dein Framework an. Meine Zeilen die mit // <- NEU markiert sind, sollten bei jeder Version passen.

      hab die 4.4R4 aka 5.0

      Also einfach die beiden hinzufügen fertig ja ?

      Dann vielen Dank dafür :*

    • Gang Konto | Geld Bug FIX?

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 11:24

      Ich muss blöd fragen - ist jetzt der Post von ZorG die Lösung auf meine Frage oder die Datei von Saturin78 ?

      *confused*

    • [Tutorial] Altis Life 4.4r4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 10:36

      moeck ich hab leider keine Einträge mehr mit playerID im Life Server...das einzige was mich stutzig machte im Tutorial war die fn_insertRequest...

      Mein Ausschnitt :

      Spoiler anzeigen

      //Prepare the query statement..


      _query = format["INSERT INTO players (pid, name, cash, bankacc, aliases, cop_licenses, med_licenses, civ_licenses, civ_gear, cop_gear, med_gear) VALUES('%1', '%2', '%3', '%4', '%5','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""')",


      //Prepare the query statement..


      _query = format["INSERT INTO players (pid, name, cash, bankacc, aliases, cop_licenses, med_licenses, civ_licenses, civ_gear, cop_gear, med_gear, adac_gear, adac_licenses) VALUES('%1', '%2', '%3', '%4', '%5','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""')"


      _uid,


      _name,


      _money,


      _bank,


      _alias


      ];


      ist das so richtig ?! O_O

    • [Tutorial] Altis Life 4.4r4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • Kuchenplatte
      • 11. April 2017 um 09:50
      Zitat von moeck

      einfach mit Notepad++ über den kompletten life_server nach playerid suchen ;)

      Ach den kompletten ?

      Hab jetzt nur die Dateien aus dem Tuto durchsucht

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