Für Z Items im Fahrzeug in core/vehicle/fn_vehStoreItem.sqf bzw. fn_vehTakeItem.sqf
nachfolgendes mit angepasstem Text einfügen:Codeif (LIFE_SETTINGS(getNumber,"player_moneyLog") isEqualTo 1) then { if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"battlEye_friendlyLogging") isEqualTo 1) then { money_log = format [localize "STR_DL_ML_withdrewBank_BEF",_value,[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText]; } else { money_log = format [localize "STR_DL_ML_withdrewBank",profileName,(getPlayerUID player),_value,[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText]; }; publicVariableServer "money_log"; };Für I Items müsste man sich wahrscheinlich ein Script bauen das mit einem Eventlistener und Events wie InventoryOpened arbeitet.
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_E…InventoryOpened
#besterMann 💪🏻