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Battleye auch bitte auf 1 ...
also bei euch zu hacken ist ja leichter als Shadow l Eagle das Methadon wegzunehmen ...
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also bei euch zu hacken ist ja leichter als Shadow l Eagle das Methadon wegzunehmen ...
#include "..\..\script_macros.hpp"
Muss ich das nicht noch in der Config_vItems hinzufügen ?
Jap.
Das erste kommt in deine useitem.sqf
Als zweites nimmst du den Code und erstellst eine fn_morphine.sqf
und speicherst sie im core/items Ordner!
Dann gehst du in deine Function.hpp und trägst die class ein :
class Items {
file = "core\items";
class blastingCharge {};
class boltcutter {};
class defuseKit {};
class morphine {}; <--------- Hier neu
Das wars.
Ich habe mit Altis Life nichts mehr am Hut du kannst mein Script gerne nehmen.
#include "..\..\script_macros.hpp"
/*######################################
erstellt am : 10.04.2018
modified: Kuchenplatte / Acryl-Gaming.de
######################################*/
private["_damage","_health"];
if (vehicle player != player) exitWith { hint "Du kannst kein Morphin im Auto geben.." };
if (life_inv_morphine < 1) exitWith { hint "Du hast kein Morphin dabei.." };
closeDialog 0;
life_action_inUse = true;
player playMove "AinvPknlMstpSnonWnonDnon_medic_1";
uiSleep 1.5;
waitUntil {animationState player != "ainvpknlmstpsnonwnondnon_medic_1"};
life_action_inUse = false;
hint "Du fühlst dich plötzlich sehr übel, doch deine Schmerzen klingen ab.";
sleep 3;
[false,"morphine",1] call life_fnc_handleInv;
"radialBlur" ppEffectEnable true;
enableCamShake true;
for "_i" from 0 to 19 do
{
"radialBlur" ppEffectAdjust [random 0.06,random 0.06,0.25,0.25];
"radialBlur" ppEffectCommit 1;
addcamShake[random 3, 1, random 3];
sleep 1;
};
for "_health" from 0 to 29 do
{
while {damage player > 0.1} do {
_damage = damage player;
_damage = _damage - 0.05;
player setDamage (_damage);
[] call life_fnc_hudUpdate;
sleep 3;
};
};
"radialBlur" ppEffectAdjust [0,0,0,0];
"radialBlur" ppEffectCommit 5;
sleep 6;
"radialBlur" ppEffectEnable false;
resetCamShake;
Alles anzeigen
Gucke gleich drüber....
ich meinte gebäude mit den selben classname kaufen
soll aber die ich platziere soll man nicht kaufen können
Die Häuser sollen aber begehbar sein nehme ich an ?
Vielleicht deutest du mal kurz deine Idee dann können wir vll auch eine andere Möglichkeit finden ....
Dann häng doch mal bitte einfach deine Datein an. Denke daraus ist es besser ersichtlich wo dein Fehler liegt...
Bin leider auch der Old Skool Typ der es über den Editor macht ![]()
habe jetzt 1400x700 und geht nicht
Nimm 1024x1024
Guck bitte ob du in deinem MPMission Ordner 2 Parts hast
einmal Altis_Life.Altis als Ordner und einmal Altis_Life.Altis als pbo weil dann müssen die Ordner weg.
War häufiger schon bei Leuten die Hilfe brauchten ( Nitrado ) der Fall
....in der neuen Ace Version stellst du sie auch über den Editor ein...unter „Addons“
Hast du deine Module / Ace Optionen eingestellt ?
Finde ich Klasse - hätte ich noch nen Life Server wäre das Ding in jeder Stadt - sieht supi aus
Alles anzeigenMoin,
Ich habe folgenden error der dazu folgt das ich keine Fahrzeuge mehr ausparken kann. "Fahrzeug wird bereitgestellt, bitte warten..."
Server:
a3\data_f\proxies\flags\flag_auto.p3d: No geometry and no visual shape
Client:
11:16:47 Error: entity [FxCartridge_556] still has its shape, ref_count=1
11:16:47 Error: entity [ProxyFlag_Auto] still has its shape, ref_count=2
Bitte um Erklärung des Fehlers, kann wenig damit anfangen.
Also Erfahrungs gemäß hat das wenig damit zu tun...meistens liegt ein Datenbank oder Life_Server vor.
Wäre besser du postest deine ganzen logs.
Dein Client log wo du es versucht hast das Auto auszuparken und deinen rpt log von deinem Root / Gameserver
ich habe den apex van transporter und er ist immer noch die statart skins aber der pfad ist jehtz textures\Civ_car\test.jpg im ornder aber es wir nicht angezeigt
naja gut also dann kann bei dir jetzt was nicht stimmen....
Ich für mich schaue gern auf kleine Details ![]()
- ein Snackautomat
- ein neuer Bankautomat
- ein Gebrauchtwagenhändler
- vll ein neues Bankgebäude
ansonsten Klasse das du wieder Zeit hast ![]()
ich habe die datei im "\textures\cop_car\SUV.jpg im ornder aber es wir nicht angezeigt
versuch mal so :
textures\....
ohne \ vor textures.....
Ja am Ende wird die fn_playerskins.sqf gecalled? Raus damit oder wie?
Hm nein...
was steht in deiner Config_Master in dem Abschnitt ?
Ich versuch es auch noch einmal ![]()
Wenn du zb an einem ATM stehst und Windows drückst dann öffnet sich die bank.hpp im Script - das was InGame aufploppt nennt man einen „Dialog!“ Diesen Dialog kannst du mit dem GUI Editor „grafisch“ verändern!!!
Jetzt etwas klarer geworden ?