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    3. Kuchenplatte

    Beiträge von Kuchenplatte

    • [TUTORIAL] Flug/Fahrzeug Händler mit 3D Ansicht und eigenen Skins.

      • Kuchenplatte
      • 28. August 2016 um 22:56

      Welche Datein ist denn die fn_VehicleShopMenu in der 4.4 ?!
      Weil ich habe Sie nicht :)

    • Wie standard Gendarmerie Uniform finden

      • Kuchenplatte
      • 28. August 2016 um 22:34

      Sind das die gleichen wie in Apex?

    • Item - Säge oder Machete

      • Kuchenplatte
      • 28. August 2016 um 22:33

      Also ich habe eben nochmal alles durchgesehen aber vll sehen ja andere Augen mehr :)

      Code
      case (EQUAL(_item,"pickaxe")): {
      		[] spawn life_fnc_pickAxeUse;
      	};
      	case (EQUAL(_item,"kettensaege")): {
      		[] spawn life_fnc_kettensaege;
      	};
      
      
      
      
      	default {
      		hint localize "STR_ISTR_NotUsable";
      	};
      };
      Alles anzeigen


      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
      	File: kettensaege.sqf
      	Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      	Description:
      	Main functionality for pickaxe in mining.
      */
      closeDialog 0;
      private["_mine","_itemWeight","_diff","_itemName"];
      _mine = "";
      switch (true) do {
      	case (player distance (getMarkerPos "holz_1") < 30): {_mine = ["holz",2];};
      	default {""};
      };
      //Mine check
      if(EQUAL(_mine,"")) exitWith {hint localize "STR_ISTR_saege_NotNear"};
      if(vehicle player != player) exitWith {hint localize "STR_ISTR_saege_MineVeh";};
      _diff = [SEL(_mine,0),SEL(_mine,1),life_carryWeight,life_maxWeight] call life_fnc_calWeightDiff;
      if(EQUAL(_diff,0)) exitWith {hint localize "STR_NOTF_InvFull"};
      life_action_inUse = true;
      for "_i" from 0 to 2 do {
      	player playMove "AinvPercMstpSnonWnonDnon_Putdown_AmovPercMstpSnonWnonDnon";
      	waitUntil{animationState player != "AinvPercMstpSnonWnonDnon_Putdown_AmovPercMstpSnonWnonDnon";};
      	sleep 2.5;
      };
      if(([true,SEL(_mine,0),_diff] call life_fnc_handleInv)) then {
      	_itemName = M_CONFIG(getText,"VirtualItems",SEL(_mine,0),"displayName");
      	titleText[format[localize "STR_ISTR_saege_Success",(localize _itemName),_diff],"PLAIN"];
      };
      life_action_inUse = false;
      Alles anzeigen

      STR_ISTR_saege_NotNear ect. sind alle in der stringtable copy und pasted und umgenannt worden durhc saege einfach nur.


      Code: Functions.h
      class Items
      	{
      		file = "core\items";
      		class pickaxeUse {};
      		class lockpick {};
      		class kettensaege {};
      		class spikeStrip {};
      		class jerryRefuel {};
      		class flashbang {};
      		class boltcutter {};
      		class blastingCharge {};
      		class defuseKit {};
      		class storageBoxBig {};
      		class storageBoxSmall {};
      		class placestorageBig {};
      		class placestorageSmall {};
      		class placedefinestorage {};
      	};
      Alles anzeigen
      Code
      class kettensaege {
              variable = "kettensaege";
              displayName = "STR_Item_kettensaege";
              weight = 5;
              buyPrice = 200;
              sellPrice = 50;
              illegal = false;
              edible = -1;
              icon = "icons\kettensaege.paa";
          };
    • Item - Säge oder Machete

      • Kuchenplatte
      • 28. August 2016 um 22:23

      Danke für deine Antwort @nox aber vom Vorgang her alles richtig ja?

    • Item - Säge oder Machete

      • Kuchenplatte
      • 28. August 2016 um 21:58

      Hey- wollte ebend mal ein neues item hinzufügen zb Säge für Holz.
      Bin grade mobil drin Sorry :)
      Habe folgende Schritte gemacht :

      - vitems class Kettensäge hinzugefügt
      - stringtable item hinzugefügt
      - Fn_pickaxe kopiert und in fn_kettensage umbenannt
      - in der jetzigen fn kettensaege StR stringtable angepasst sowie Marker gelöscht und gesetzt.
      - useitem class und life_inv hinzugefügt

      Bekomme vor in der Lobby KI EINHEITEN
      Hab ich ne Datei vergessen? Braucht bestimmt paar Quellcodes von den datein oder?
      Lg

    • Kleidungsshop Problem

      • Kuchenplatte
      • 28. August 2016 um 14:14

      Um vielleicht ein paar Sachen zu begutachten oder vll schon um erste Diagnosen zu stellen solltest du vll mal deine Datei mit anhängen.

    • Tazer Time

      • Kuchenplatte
      • 27. August 2016 um 16:12

      was heisst den "rumfällt" ?

    • Den Anteil des Knastgeldes verändern

      • Kuchenplatte
      • 27. August 2016 um 16:11

      Aber die Strafzettel werden doch sowieso individuell von den Cops festgelegt - oder bin ich auf dem falschen Zweig?

    • Tazer Time

      • Kuchenplatte
      • 27. August 2016 um 13:10

      Danke Sir Black

    • Tazer Time

      • Kuchenplatte
      • 27. August 2016 um 13:03

      Heyllo

      Kann man die Tazer Time etwas höher stellen? Also die Zeit wielange der Spieler am Boden liegen bleibt?

      LG Danke im Vorraus

    • [Tutorial] Warners Barrier's

      • Kuchenplatte
      • 25. August 2016 um 16:04

      Scroll mal weiter runter da ist die Datei wo auch die Config_master nennt sich vitems

    • [Tutorial] Warners Barrier's

      • Kuchenplatte
      • 25. August 2016 um 09:21

      Im Hauptverzeichnis liegen beide Datein.
      Welche Version nutzt du denn?

    • Komme nicht auf den Server...

      • Kuchenplatte
      • 24. August 2016 um 13:23

      Mal blöd gesagt...und wenn du das wieder rückgängig machst? - Aber haste bestimmt selbst schon probiert oder?

      Zitat von StitZle

      Nur ich.
      Auf andere Server komme ich.

      Bin vorhin einmal drauf gekommen. Habe dann
      !=Item_acc_flashlight
      in der CreateVehicle.txt hinzu gefügt.
      Server neugestartet und komme wieder nicht drauf.
      Bleibe im dem Ladebildschirm hängen, bevor man in die Lobby kommt.

      Logs sind die Gleichen eigentlich wie die, die ich schon gepostet habe

      :(

    • [Tutorial] Warners Barrier's

      • Kuchenplatte
      • 24. August 2016 um 13:16

      wie lautet der Code wenn man das in die keyhandler legen will ohne scroll menu?

    • [Tutorial] Statusbar 4.4 R3 und R1

      • Kuchenplatte
      • 24. August 2016 um 13:13

      stimmt ist irgendwie weg :)

    • TFAR Blackscreen Scriptsuche

      • Kuchenplatte
      • 24. August 2016 um 13:07

      Du musst TFR mit als Mod mitladen.
      Dann gehst du in den Editor und setzt einen Marker.

      Fertig.

    • DynMarket für die 4.4

      • Kuchenplatte
      • 24. August 2016 um 07:59

      Hallo nach mehrmaligen Tests haben Wir immernoch das Problem das die Preise derbe in die Höhe schießen mit diesem Quellcode ( 0.5)

      Code
      ["Illegaux", 
      		[
      			["cocaine_unprocessed",1,200,350],
      			["cocaine_processed",1,300,550],
      			["crack_processed",1,8000,10000],
      
      
      
      
                  ["perlen",-1,50,100],
      			["perlenkette",-1,150,250],			
      			["heroin_unprocessed",1,80,150],
      			["heroin_processed",1,150,350],
      			["opium_processed",1,5500,7500],			
      			["cannabis",1,30,60],
      			["marijuana",1,70,150],
      			["turtle_raw",1,80,200],
      			["goldbar",1,4000,6500],
      			["bottledshine",1,9000,11000]			
      		],
      		0.5
      Alles anzeigen

      Aber somit werden aus Kokain mal eben nach aktualiserung über 300K was nicht sein solll

      Jetzt habe ich es so gemacht :

      Code
      ["Illegaux", 
      		[
      			["cocaine_unprocessed",1,200,350],
      			["cocaine_processed",1,300,550],
      			["crack_processed",1,8000,10000],
      
      
      
      
                  ["perlen",-1,50,100],
      			["perlenkette",-1,150,250],			
      			["heroin_unprocessed",1,80,150],
      			["heroin_processed",1,150,350],
      			["opium_processed",1,5500,7500],			
      			["cannabis",1,30,60],
      			["marijuana",1,70,150],
      			["turtle_raw",1,80,200],
      			["goldbar",1,4000,6500],
      			["bottledshine",1,9000,11000]			
      		],
      		0
      Alles anzeigen

      Mit der 0...aber so verändert sich doch nichts oder? Was genau muss ich einstellen sodass sich die Preise in meinem angegebenen Spektrum varrieren?
      Danke im Vorraus.

    • Altis Life 4.0 Kleidungsskins einfügen

      • Kuchenplatte
      • 23. August 2016 um 19:47

      Config_Clothing.hpp?

    • Rucksack Skins

      • Kuchenplatte
      • 23. August 2016 um 19:01

      Also ich bekomme es definitiv nicht hin ! Der will einfach nicht den Skin akhzeptieren :(

    • Rucksack Skins

      • Kuchenplatte
      • 23. August 2016 um 14:09

      ja das ist halt immer das Problem bei den Downloads...ich habe echt Respekt vor den Leuten die sowas entwerfen können ich kann aktuell nicht sagen ob es großse arbeit ist oder eher nen Klax...aber man kann doch letzendlich auch den Classname dazuschreiben...

      Ich erstelle doch auch kein Rezept für einen Kuchen und schreibe nicht mit drauf was ich wie machen muss hmm

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