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    3. Kuchenplatte

    Beiträge von Kuchenplatte

    • [TUTORIAL] Flug/Fahrzeug Händler mit 3D Ansicht und eigenen Skins.

      • Kuchenplatte
      • 8. September 2016 um 18:56

      Ihr müsst eure alten Marker ersetzen ;) in der Vehicle Buy - musste ich auch bei mir klappt jetzt alles ;)
      der Shot bei@'StitZle' war bei mir das ich die Variablen vergessen hatte :P

    • [TUTORIAL] Flug/Fahrzeug Händler mit 3D Ansicht und eigenen Skins.

      • Kuchenplatte
      • 7. September 2016 um 23:21

      Ich könnte ihm morgen früh helfen.. . Hab ausgerechnet heute mein lappi nicht dabei :)

    • [TUTORIAL] Flug/Fahrzeug Händler mit 3D Ansicht und eigenen Skins.

      • Kuchenplatte
      • 7. September 2016 um 23:01

      Was genau geht bei dir nicht @Team-Wings
      Bin mobil drin.. .

    • Interaktions Menü view

      • Kuchenplatte
      • 7. September 2016 um 22:59

      Ist das Standart so pervers gemacht?

    • Interaktions Menü view

      • Kuchenplatte
      • 7. September 2016 um 22:14

      Hey Sorry bin leider mobil drin.. . Aber kann mir jemand sagen wie ich das komplett lesen oder sehen kann? Siehe Datei Anhang :)

    • Medic Slots

      • Kuchenplatte
      • 7. September 2016 um 18:53

      Hey möchte gerne die Medic Slots erhöhen..muss ich das in der mission.sqm machen?

      Desweiteren brauch ich den Headless Clienten?

    • Probleme beim Server

      • Kuchenplatte
      • 4. September 2016 um 21:50

      Schon mal einer :)

      Code
      21:31:31 File life_server\Functions\Housing\fn_houseCleanup.sqf, line 21
    • Medic Helicopters nach 3D

      • Kuchenplatte
      • 4. September 2016 um 14:31

      koreckt aber ich möchte das er auf meinem marker spawnt...ich hatte es ja schon mal
      hab aber vergessen was ich löschen muss das er da wieder spawnt

    • Medic Helicopters nach 3D

      • Kuchenplatte
      • 4. September 2016 um 11:49

      Hey ,

      habe den Hospital Marker entfernt und mir einen neuen Spawn erstellt für die Helispawn ( spawn_air_med ) jetzt habe ich die 3D Ansicht eingefügt aus dem Tutorial.
      Nun habe ich das Problem das der Heli nicht mehr spawnt. Habe schon ein paar veränderungen gemacht wie zB die Class ersetzt sowie auch die Spawnmarker in der vehicleShopbuy zudem geht auch die 3D Ansicht nicht mehr.
      Nur bei den Medics..sonst klappt alles.

      Code
      if((SEL(life_veh_shop,0) == "spawn_air_med")) then {
          if(count(nearestObjects[(getMarkerPos _spawnPoints),["Air"],35]) == 0) exitWith {_spawnPoint = _spawnPoints};
      } else {
          //Check if there is multiple spawn points and find a suitable spawnpoint.
          if(EQUAL(typeName _spawnPoints,typeName [])) then {
              //Find an available spawn point.
              {if(count(nearestObjects[(getMarkerPos _x),["Car","Ship","Air"],5]) == 0) exitWith {_spawnPoint = _x};} foreach _spawnPoints;
          } else {
              if(count(nearestObjects[(getMarkerPos _spawnPoints),["Car","Ship","Air"],5]) == 0) exitWith {_spawnPoint = _spawnPoints};
          };
      };
      if(EQUAL(_spawnPoint,"")) exitWith {hint localize "STR_Shop_Veh_Block"; closeDialog 0;};
      SUB(CASH,_basePrice);
      hint format[localize "STR_Shop_Veh_Bought",getText(configFile >> "CfgVehicles" >> _className >> "displayName"),[_basePrice] call life_fnc_numberText];
      //Spawn the vehicle and prep it.
      if((life_veh_shop select 0) == "spawn_air_med") then {
          _vehicle = createVehicle [_className,[0,0,999],[], 0, "NONE"];
          waitUntil {!isNil "_vehicle" && {!isNull _vehicle}}; //Wait?
          _vehicle allowDamage false;
          _hs = nearestObjects[getMarkerPos _spawnPoint,["Land_Offices_01_V1_F"],50] select 0;
          _vehicle setPosATL (_hs modelToWorld [-0.4,-4,12.65]);
          sleep 0.6;
      } else {
          _vehicle = createVehicle [_className, (getMarkerPos _spawnPoint), [], 0, "NONE"];
          waitUntil {!isNil "_vehicle" && {!isNull _vehicle}}; //Wait?
          _vehicle allowDamage false; //Temp disable damage handling..
          _vehicle setPos (getMarkerPos _spawnPoint);
          _vehicle setVectorUp (surfaceNormal (getMarkerPos _spawnPoint));
          _vehicle setDir (markerDir _spawnPoint);
      Alles anzeigen

      wie gesagt bevor ich das Tutorial gemacht habe ging es...jemand noch eine Idee wo ich veränderungen machen muss?
      Edit: im Life Server habe ich nix geändert gehabt.

    • [TUTORIAL] Flug/Fahrzeug Händler mit 3D Ansicht und eigenen Skins.

      • Kuchenplatte
      • 2. September 2016 um 16:04
      Zitat von Makoto Aziz

      die 3d show ist bei mir nur im wasser.

      server version; 3.1.4.8

      Code
      ACHTUNG:
      Wenn ihr die Vorschau nicht an einer Zufälligen Position wollt müsst ihr 2 Sachen ändern:
      
      
      
      
          Öffnet die fn_vehicleShopInit3DPreview.sqf
      
      
      
      
      
      
      
          Ändert: life_preview_3D_vehicle_cam = "camera" camCreate ([ [5000, 5000, 0] ] call life_fnc_searchPosEmpty);
          in
          life_preview_3D_vehicle_cam = "camera" camCreate [5000, 5000, 0];
          und tragt dort euere beliebigen Kordinaten ein.
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
          Öffnet die fn_vehicleShop3DPreview.sqf
      
      
      
      
      
      
      
          Ändert: life_pos_attach = [ [5000, 5000, 0] ] call life_fnc_searchPosEmpty;
          in
          life_pos_attach = [5000, 5000, 0];
          und tragt dort die selben Kordinaten ein wie oben.
      Alles anzeigen
    • Level Spawns

      • Kuchenplatte
      • 2. September 2016 um 13:59

      Du hast in Zeile 35 in deiner spawn einen Fehler und in der 3D Vehicle posten mal deine spawn

    • [TUTORIAL] Flug/Fahrzeug Händler mit 3D Ansicht und eigenen Skins.

      • Kuchenplatte
      • 2. September 2016 um 13:54

      Vielleicht im letzten Schritt vom turorial ein Fehler? Weil ich hatte Fehler wegen dem close dialog; und der fehler bei dir war meinem ähnlich :)

    • Krankenhaus entfernen

      • Kuchenplatte
      • 1. September 2016 um 20:03

      also der Marker für das Hospital "komplette Gebäude" ist der Marker

      Code
      hospital_3
    • Startgeld geht nicht

      • Kuchenplatte
      • 1. September 2016 um 20:01

      RPT?

    • suche mod

      • Kuchenplatte
      • 1. September 2016 um 20:00

      Hecken sowie Büsche ? xCam und Terrainbuilder...falls du das meinst

    • [TUTORIAL] Flug/Fahrzeug Händler mit 3D Ansicht und eigenen Skins.

      • Kuchenplatte
      • 1. September 2016 um 12:03

      du musst dafür die Koordinaten anpassen

      Code
      Life_pos_attach = [3727, 7373, 200];
    • Altis 4.4 Items verdoppeln sich

      • Kuchenplatte
      • 31. August 2016 um 19:45

      RPT?

    • Map Housing Problem

      • Kuchenplatte
      • 31. August 2016 um 12:42

      klingt jetzt komisch ist aber so - welche classnames haben denn deine Standart Häuser?

    • Map Housing Problem

      • Kuchenplatte
      • 31. August 2016 um 12:27

      Man muss doch trotzdem das Housing mit den Classnames der Map verifizieren oder?

    • Hilfe bei einer Fehlermeldung

      • Kuchenplatte
      • 30. August 2016 um 23:41

      Steam - Rechtsklick Arma schonmal versucht zu reparieren?

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