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    3. Kuchenplatte

    Beiträge von Kuchenplatte

    • Land_CommonwealhBank als Zentralbank...Problem beim verschliessen der Türen

      • Kuchenplatte
      • 28. September 2016 um 10:05

      Hast du auch die anderen Datein bearbeit?
      fn boltcutter ect?

    • Neue Farming Sachen und items hinzufügen

      • Kuchenplatte
      • 27. September 2016 um 19:37

      Du erstellst erst das item in der Config_vitems - dann in die Stringtable einfügen. Dann gehst du in die fn_gather und fügst es dort ein. Falls du noch processen willst in die fn_process action.
      Dann erstellst du einen Marker auf der Map ( Gatherring Zone ).

    • z-Inventar komplett leeren per Code-Schnipsel

      • Kuchenplatte
      • 27. September 2016 um 19:24

      ja und die findest du in der Config_vitems

    • Jackson County, keine Texturen

      • Kuchenplatte
      • 25. September 2016 um 22:17

      Mein Problem ist folgendes zb bei Taviana....wenn ich über den Launcher starte dann steht da CAData irgendwas und wenn ich die Map im Editor öffne fehlen paa dateien und manche Häuser sind weiß wegen der fehlenden paa dateien jemand ne idee

    • z-Inventar komplett leeren per Code-Schnipsel

      • Kuchenplatte
      • 25. September 2016 um 22:11

      Ja Config_vitems

    • z-Inventar komplett leeren per Code-Schnipsel

      • Kuchenplatte
      • 25. September 2016 um 22:06

      welche version?

      ansonsten config_items

    • Native Network Mission

      • Kuchenplatte
      • 25. September 2016 um 09:41

      Dann melde dich einfach nochmal - dann gehen wir das nochmal durch.

    • Sealdrop Missionsdatei Laden

      • Kuchenplatte
      • 25. September 2016 um 09:32

      ...na nun bleibt mal easy...nur weil man Sealdrop benutzt :)
      Auch einer der Sealdrop benutzt bedarf auf Hilfe und keine Kritik....

      Am besten du sendest mal wie die anderen schon sagen deinen RPT Log - weil irgendwas scheint in deiner Mission nicht richtig zu laufen ;)

    • Mein Charakter zieht ständig seine Waffe

      • Kuchenplatte
      • 24. September 2016 um 20:41

      Benutzt mal bitte die SuFu dazu gibt es ein kleinn Schnipsel

    • Admin-Item-Shop

      • Kuchenplatte
      • 24. September 2016 um 18:26

      ...wieder was gelernt ;)

    • Admin-Item-Shop

      • Kuchenplatte
      • 24. September 2016 um 17:59

      Momentmal...bin ich jetzt durch? Aber die Shops werden doch nicht in der Config_Master eingefügt?! ?(

      Zitat von Saturin78

      Hallo zusammen,

      ich habe ne kleinere Frage. Und zwar verwende ich Altis Life 4.0 mit exDB2.

      Ich möchte gerne eine Infoständer 2 Bein einfügen, an dem ein Admin-Shop ist. Ich habe da spezielle Items, die die Admins setzen müssen und auch nur diese verwenden dürfen.
      Diese würde ich gerne über einen speziellen Item-Shop dem AdminShop vergeben. Ich habe es nun mit dieser Init in dem Infostand versucht. Aber die Level-Abfrage will nicht so recht.

      C: Admin-Shop_Init
      this enableSimulation false;
      this allowDamage false;
      this addAction["Admin Shop",life_fnc_virt_menu,"AdminShop",0,false,false,"",' (FETCH_CONST(life_adminlevel) >= 4 )'];

      Ich glaub so wie ich die lvl-Abfrage gemacht habe, ist diese nur in sqf-Dateien möglich aber nicht in der Init in der Mission.sqm.

      Der Admin-Shop ist in der config_master so erstellt:

      C: Config_Master.hpp
      class AdminShop {
          name = "STR_Shops_Admin";
          items[] = { "Pfahl" };
      };
      class market {
      		name = "STR_Shops_Market";
      		items[] = { "tobacco", "waterBottle", "cola", "fanta", "sprite", "redgull", "tbacon", "apple", "peach", "birne", "kirsche", "hen_fried", "rooster_grilled", "sheep_grilled", "goat_grilled", "rabbit_grilled", "bottles", "cornmeal", "battery", "storagesmall", "storagebig", "axt", "netz", "pickaxe", "holzbretter", "fuelEmpty", "flashlightshoulder", "newspaper", "camping", "knife" };
      };
      
      
      
      
      //Item definition
      
      
      
      
      VITEMMACRO(Pfahl, "STR_Item_Pfahl", "Pfahl", 2, 100, -1, true, -1, "")
      Alles anzeigen

      Besten Dank schonmal

      Saturin78

      Alles anzeigen
    • Tanoa Life Script auf Homeserver einrichten

      • Kuchenplatte
      • 24. September 2016 um 17:57

      Argh..dann sorry, falsch verstanden :)

    • Tanoa Life Script auf Homeserver einrichten

      • Kuchenplatte
      • 24. September 2016 um 17:38

      Meinst du das hier?

      Code
      https://native-network.net/thread/7-tutorial-arma-3-altis-life-rpg-tanoa-life-rpg-server-einrichten-unter-windows-mi/
    • 2D Editor Map zu 3D editor umwandeln

      • Kuchenplatte
      • 24. September 2016 um 17:25

      Ich glaube wenn du eine Mission über 2D schon gestartet hast dann geht Sie glaube ich nicht mehr im 3D...du musst meiner Meinung nach komplett im 3D anfangen...
      Korrigiert mich einer wenn ich falsch liege ;)

    • Native Network Mission

      • Kuchenplatte
      • 24. September 2016 um 15:05

      Falls du es nicht hinbekommst melde dich nochmal per PN oder komm ts

    • Altis Life 4.3 Hilfe!

      • Kuchenplatte
      • 24. September 2016 um 09:03
      Zitat von Schmod

      Also muss ich diese jetzt in der Config_Clothing.hpp eintragen ?

      - config clothing
      - fn_playerskins

    • [TUTORIAL] MrKraken's Tankstellenraub Script

      • Kuchenplatte
      • 24. September 2016 um 09:02

      Sieht nach fehlenden zeichen aus :)
      Check nochmal die sqf

    • Native Network Mission

      • Kuchenplatte
      • 24. September 2016 um 09:01

      Probiere es über den 3D

    • Admin-Item-Shop

      • Kuchenplatte
      • 24. September 2016 um 08:58

      Mach es doch einfach über die License config :) hab ich bei uns auch gemacht :)

    • Staatsbank verschieben

      • Kuchenplatte
      • 20. September 2016 um 15:41

      Bitte im Quellcode bin grade nur mobil zu erreichen :)

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