ehm...ich arbeite nur mit linux?! Wo war ich den feindselig?
Beiträge von Kuchenplatte
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Ähm...ich sehe in eurer SpawnConfig nicht mal den Worldname von Lakeside
Ggf. überhaupt Städte...es ist komplett nur Altis und Kavala drin -
Dann bitte einmal die .RPT Log
und einmal vll die Config_Spawnpoints -
Eben @br1zey.
Aber ich wollte nichts mehr dazu sagen weil dann eh immer ein gegenkommentar kommt -
Wie mache ich das bild größer(welcome.ogg)?
.ogg ist aber ne Sound Datei
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Bei mir auf dem Linux war es damals so daher auch meine Aussage. Die Mod wurde nicht richtig mitgeladen - konnte auch Autos kaufen und auch mieten aber nicht einparken.
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hast auch einen fehler oder teusche ich mich
[] execVM "scripts\Status_Bar\init_statusBar.sqf"; // Statusbar
Danke war ein Tippfehler
Ist korrigiert -
Wird die Mod richtig mitgeladen?
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Ne ...benutz bitte die SuFu ...1000x angesprochen plus Code und allem
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Richtig Nox,ich suche nur einen Server
ich kann dir den Server von @Flyyying_nflug weiter empfehlen
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Weiß einer wie ich die abändern muß das ich opfor auch dabei habe bzw adac
Code
Alles anzeigen//display the information ((uiNamespace getVariable "statusBar")displayCtrl 55555)ctrlSetStructuredText parseText format[" <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\players.paa' color='%10'/> %2</t> <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\polis.paa' color='%11'/> %3</t> <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\doktor.paa' color='%11'/> %4</t> <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\sivil.paa' color='%11'/> %5</t> <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\nakit.paa' color='%10'/> %6</t> <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%12'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\banka.paa' color='%12'/> %11</t> <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'>FPS: %7</t> <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\ts3.paa' color='%10'/>ToprakH. Nitrado.net</t> <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\restart.paa' color='%10'/>Restart: %9:%10</t> <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\icon.paa' color='%10'/> </t>", "%", _players, _polis, _doktor, _adac <<------------- BEISPIEL _sivil, _nakit, round diag_fps, format["%1/%2",_xx,_yy], _hours, _minutes, _bank ];
und natürlich den pfad bearbeiten.
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Ich glaube da wäre ein komplett neues Script nötig ....
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....und welche Klugscheisser ?
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Da DayZ jetzt bald in die Betaphase geht suchen wir noch ein paar Survivor die Lust hätten assaultrifle
LG
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Yop in der Config Master auf true stellen
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was hast du denn vorher gemacht ?
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wenn ich auf dem server möchte denn steht da EINRICHTEN DES CLIENTS BITTE WARTEN
was kann das für ein fehler sein ?
Leider rückt @Shadow l Eagle seine Glaskugel nicht raus...deswegen ein mal die Logs bitte.
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ich benutze die Altis Life nicht chernarus
Und difficulty habe ich auf Custom stehen, da ich das aud Ewn.altis geändert habe
Es war jediglich ein Bsp. oops
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server.cfg
Code
Alles anzeigenclass Missions { class DM_Deathmatch { template = "MP_Deathmatch.Chernarus"; // omit the .pbo suffix difficulty = "recruit"; // difficulty: recruit, regular, veteran or mercenary (see CfgDifficulties in the main game config) }; class DM_Detector { template = "MP_Detector.Chernarus"; difficulty = "regular"; }; class Team_TeamDeathmatch { template = "MP_TeamDeathmatch.Chernarus"; difficulty = "veteran"; }; class COOP_Paradrop { template = "MP_Paradrop.Chernarus"; difficulty = "mercenary"; }; class CTI_CivilWar { template = "MP_CivilWar.Chernarus"; difficulty = "regular"; }; class CTI_SuperPowers { template = "MP_Superpowers.Chernarus"; difficulty = "regular"; }; class CTI_WarWelcome { template = "MP_WarWelcome.utes"; difficulty = "regular"; }; class CTI_WhenDiplomacyFails { template = "MP_WhenDiplomacyFails.Chernarus"; difficulty = "regular"; }; };