du musst das dann in die variablen eintragen
Datei im Anhang so oder ?
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du musst das dann in die variablen eintragen
Datei im Anhang so oder ?
Hast du vielleicht in der KeyHandlers geändert oder in der FunctionH oder wie die Dateien heißen?
Ja ich habe von moeck das Tutorial durchgeführt
[TUTORIAL] Blaulicht für Fahrzeuge einfügen und Konfiguration vereinfachen
SilentF0x ich blick grade nicht durch kannst du es mir erkären.Ich habe grade kleinen Aussetzer anscheinend
Man könnte ja auch die CopLights für die Medics benutzen. Funktioniert ja auch.
Ja das Problem liegt ja dran das das Blaulicht bei KEINEM Fahrzeug der Medics funktioniert vor deiner Datei und auch danach
Das Script ist nicht von mir! ( Muss man ja immer sagen)
Intressant sieht es ja aus habe es bei den Cops mal schnell eingeabut danke dafür SilentF0x
Ich habe aber noch ein Problem und zwar geht bei den Medics das Blaulicht garnicht an egal was ich bis jetzt gemacht habe welche datein braucht ihr um zu helfen Logs im Anhang
Da musst du wohl oder übel das komplette Lightbarscript anpassen, dass das so funktioniert wie du willst
Also gehen standartmäßig nur ein _lightright und ein _lightleft oder ???
Alles anzeigenHm. Die Koordinaten kommen mir bekannt vor
Du willst also 2 Lightpoints auf eine Position machen?
Man könnte es halt so machen:
Code[["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.75,3.95,-0.2]]]//Scheinwerfer|Links [["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.75,3.95,-0.2]]]//Scheinwerfer|Links
Doppelt belegen.
Und meine Frage wäre noch, warum willst du 2 Points auf einen Stelle haben?
Ne das hast du jetzt glaube ich falsch vertanden ich verstehe nicht wie ich mehere Lightpoints einfüge.
Ich bekomme es immer nur einen hin Linke-Seite einen und Rechte-Seite einen.
Im Anhang ist die fn_copLights.sqf
Lese dir das durch bitte
[Erklärung|Leitfaden] Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log
Bei Nitrado sind die RTP logs im config Ordner.
Welche Items sind denn dann da ?
Hallo,
ich bin aktuell ratlos wie ich mehrere Lightpoints auf der gleichen Seite auf ein Fahrzeug setze.Habe folgendes schon probiert:
case "C_Van_02_transport_F":
{
_lightleft lightAttachObject [_vehicle,[0.5,1.6,1.45], [0.5,-2.95,1.45]];
};
case "C_Van_02_transport_F":
{
_lightright lightAttachObject [_vehicle, [-0.5,1.6,1.45], [-0.5,-2.95,1.45]];
};
[["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.75,3.95,-0.2]]]//Scheinwerfer|Links
[["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[-0.75,3.95,-0.2]]]//"" | Rechts
["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.5,1.6,1.45]]] //Lightbar | Links
["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[-0.5,1.6,1.45]]] // "" | Rechts
[["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[0.5,-2.95,1.45]]] //Lightbar | Hinten | Links
[["C_IDAP_Van_02_medevac_F",[-0.5,-2.95,1.45]]] //"" | Hinten | Rechts
Hier habe ich sie gefunden:
[QuickTipp] Arma³ - Blauchlichtkoordinatensammlung
Danke für eure investierte Zeit und Hilfe
Schick RPT Log mal bitte
nur im startparameter oder der mod auch ?
Beides natürlich
Allerdings stürzt wenn die mpMission runtergeladen wird der Server ab.
Hier ist der Log arma3server_x64_2017-09-09_23-00-26.rpt
Ich schaue morgen gerne mal bei dir vorbei, lasse mir doch eine Teamspeak IP per Konversation zukommen. Die Lösung werde ich dann natürlich anschließend hier posten.
[20:48:05:042230 +02:00] [Thread 1960] extDB3: MariaDBConnectorException: altislife: Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES)
Zugriff ist immer noch verweigert
Wird vermutlich an diesem Fehler liegen: NetServer::finishDestroyPlayer(1302563301): DESTROY immediately after CREATE, both cancelled
schau mal hier vielleicht bringt es dich etwas weiter:
nein mein server wird ja angezeigt nur nach der rollen verteilen wenn man eig den spawn auswählen kann hat man blackscreen
Aktuellen RTP bitte
Der Server ist nun im Setup und läuft nicht weiter... RPT-Log Senden?
Ja wäre gut
@Poweafro2 ist alles Aktiviert.
@All komme jetzt nicht mal mehr in die Lobby
Schick mal den aktullen RTP Log
Hast du auch genau die Schritte befolgt im Tutorial ab Schritt 7 wo es mit der Datenbank losgeht ?
Sonst fehlt mir auch nur ein was blackfisch schon sagt
Umlaute im Passwort? (ä,ö,ü,ß)
Ja das war alles gesichert also das Update ist schon durch =D hab die neue Hardware schon =P
Dann solllte sich da nix verändern