Klar bin ja kein Dummkopf
es funktioniert ja in sofern alles. Nur der erwünschte scripttod bleibt hier in dem fall aus.
Ursprünglich hab ich das so geregelt gehabt das die spieler nach der Reanimation aus dem Scripttod in die ace ohnmacht kommen.
Jetzt ist es aber so das der Scripttod erst garnicht mehr eintritt