2 Dumme ein Gedanke
Negativ. Ich hab grad nochmal drüber geschaut. Meins ist falsch
Das kommt davon wenn man nur mit nem halben Auge drüber schielt
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2 Dumme ein Gedanke
Negativ. Ich hab grad nochmal drüber geschaut. Meins ist falsch
Das kommt davon wenn man nur mit nem halben Auge drüber schielt
Informatik Grundkurs :
-Bullshit-
Mist... da war er schneller ._.
case "med_shop":
{
_return = [
if(__GETC__(life_medlevel) == <DEIN LEVEL>) then {
["C_SUV_01_F",6666],
["C_Van_01_box_F",13333]
};
if(__GETC__(life_medlevel) == <DEIN LEVEL>) then {
["B_Truck_01_mover_F",33333],
["B_Truck_01_transport_F",33333],
["C_Offroad_01_repair_F", 6666]
};
];
};
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Der Glitch mit dem Speedclickern wurde in AL 4.0 heute im Guthub integriert https://github.com/TAWTonic/Altis…81fa113b1cd62b9
Die sollen erstmal offiziell Fixen dass wenn man auf "Sell" in der Garage oder im Shop (weiß gar nich mehr genau) klickt dass dann der Server abstürzt
@extDB braucht man auch nicht definieren. Da extDB schon in der @ExileServer vorhanden ist.
touché
Simpel, für dein ein oder anderen bestimmt hilfreich
Grüßchen
Ich verwette meinen Allerwertesten dass du in deine Startparameter @extDB2; geschrieben hast, in Wirklichkeit aber extDBnutzt.
Das ist das selbe wie Requesting Player Information bei Altis Life.
Was für dich heißt du hast einen Fehler in der extDB.
Offensichtlich ist deine exile.ini grütze. Nutz doch mal bitte folgende Dateien und lösch dein extDB komplett.
Dann änderst du das
arma3server.exe -mod=@exile;Kart,Mark,Heli; -servermod=@exileserver,@extDB2; -config=C:\Arma\Server\@ExileServer\config.cfg -port=2302 -profiles=SC -cfg=C:\Arma\Server\@ExileServer\basic.cfg -name=SC
in
arma3server.exe -mod=@exile;Kart,Mark,Heli; -servermod=@exileserver,@extDB; -config=C:\Arma\Server\@ExileServer\config.cfg -port=2302 -profiles=SC -cfg=C:\Arma\Server\@ExileServer\basic.cfg -name=SC
Dann sollte alles funktionieren. Wenn nicht -> nochmal die extDB UND RPT Logs posten. Danke.
Grüße
Xylo
Naja, dem ist ja nur so, wenn man die Reihenfolge ändert. Neue Skins als letzten Eintrag und schon passiert das nicht
Also ich habe meine Skins ganz gerne nach "Fraktionen" organisiert.
Guten Tag zusammen,
wer kennt es nicht. Man fügt einen neuen Skin ein und plötzlich haben alle Spieler die falschen Skins in der Garage.
Nun kann man entweder verzweifeln oder ins NG-Forum schauen und folgenden Befehl in der Datenbank ausführen.
Update vehicles
set vehicles.color = <richtige Farbe>
where vehicles.alive = 1 and
vehicles.classname = <FAHRZEUG Classname> and
vehicles.color = <falsche Farbe>
Ihr müsst bei dieser Abfrage lediglich die Inhalte zwischen den "<>" bearbeiten.
Liebe Grüße
Xylometachlorid
Hallo,
Heute zeige ich euch, wie ihr in euer Altis Life eine Infoleiste reinmacht.
Sieht dann ungefär so aus:
FPS: X | Zivilisten: X | Polizisten: X | Sanitäter: X | ADAC: X | Position: X
waitUntil {!(isNull (findDisplay 46))};
disableSerialization;
_rscLayer = "osefStatusBar" call BIS_fnc_rscLayer;
_rscLayer cutRsc["osefStatusBar","PLAIN"];
systemChat format["Willkommen auf dem Server", _rscLayer];
[] spawn {
sleep 5;
_counter = 360;
_timeSinceLastUpdate = 0;
while {true} do
{
sleep 5;
_counter = _counter - 1;
((uiNamespace getVariable "osefStatusBar")displayCtrl 1000)ctrlSetText format["FPS: %1 | Polizei: %2 | Zivilisten: %3 | Sanitäter: %4 | ADAC: %5 | Position: %6", round diag_fps, west countSide playableUnits, civilian countSide playableUnits, independent countSide playableUnits, east countSide playableUnits, mapGridPosition player, _counter];
};
};
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#define ST_RIGHT 0x01
class osefStatusBar {
idd = -1;
onLoad = "uiNamespace setVariable ['osefStatusBar', _this select 0]";
onUnload = "uiNamespace setVariable ['osefStatusBar', objNull]";
onDestroy = "uiNamespace setVariable ['osefStatusBar', objNull]";
fadein = 0;
fadeout = 0;
duration = 10e10;
movingEnable = 0;
controlsBackground[] = {};
objects[] = {};
class controls {
class statusBarText {
idc = 1000;
x = safezoneX + safezoneW - 1;
y = safezoneY + safezoneH - 0.08;
w = 1;
h = 0.04;
shadow = 2;
colorBackground[] = { 1, 0.3, 0, 0.0 }; // uncomment and increase 4th number to have a background
font = "PuristaSemibold";
size = 0.03;
type = 13;
style = 1;
text="Lade Serverinfo...";
class Attributes {
align="right";
color = "#FFFFFF";
};
};
};
};
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core\action : fn_repairTruck.sqf + fn_impoundAction.sqf + fn_processAction.sqf + fn_captureHideout.sqf
core\items : fn_boltcutter.sqf + fn_lockpick.sqf + fn_defuseKit.sqf
(falls ihr eins nicht habt ist es nicht so schlimm)
und fügt bei JEDEM exitWith {}; //in die Kammern
das ein : _ui = "osefStatusBar" call BIS_fnc_rscLayer;_ui cutRsc["osefStatusBar","PLAIN"]; das sieht dann ungefähr so aus:
exitWith {_ui = "osefStatusBar" call BIS_fnc_rscLayer;_ui cutRsc["osefStatusBar","PLAIN"];};
Quelle Tutorial & Script: @Noldy
Grüße
Xylometachlorid
Hallo Powerafro, es wäre lieb wenn du dich an unseren Leitfaden Wie frage ich richtig um Hilfe? - Leitfaden halten könntest.
Außerdem wäre es wichtig zu wissen, ob du einen Mod- oder einen Altis Life Server betreibst.
Liebe Grüße
Xylo
EDIT:
Für Scriptwünsche gibt es übrigens einen extra Beitrag. Am besten stellst du hier deine Frage nach diesem Script nochmal. [Wünsche] Script wünsche :)
Wäre ganz Nett wenn du dazuschreiben würdest wie du das Problem behoben hast.
Ich bin kein Freund von "Mir wurde ja geholfen also schließ ich den Scheiß jetzt"
Dann brauchen wir nämlich kein Forum in dem man etwas Nachlesen kann sondern dann richten wir uns einfach ein Supportpanel an in dem wir Stupide Tickets bearbeiten, kommt auf's gleiche drauf raus.
Der Punkt ist, dass es cool wäre wenn du deine Lösung mit der Community teilen würdest. Danke
Grüße
Xylo
Du hast in der extDB Mist gebaut.
Bitte beachte in Zukunft unseren Leitfaden: Wie frage ich richtig um Hilfe? - Leitfaden
Vielen Dank!
Liebe Grüße
Xylo
Bevor der Beitrag noch mehr mit halbwissen Geflutet wird, habe ich hier mal eine kleine Client-Konfigurationshilfe geschrieben.
Viel Spaß!
Auf Wunsch des Erstellers geschlossen.
Vielleicht auf getrennten Festplatten bzw Festplatten-Partition?
Ja das geht.
Kannste echt nicht vergleichen,
mein PC wäre dann weg, der Code ist ja nicht einfach verschwunden.
Du kennst dich offensichtlich mit dem Urheberrecht aus.