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    3. AustrianNoob

    Beiträge von AustrianNoob

    • Bei Wiederbelebung kein EQ

      • AustrianNoob
      • 29. März 2017 um 18:57

      Folgendes Script bitte posten: "core/medical/fn_revived.sqf"

      Sowie nochmal die RPT-Logs. Danke. (Server- sowie Clientlogs)

    • Bei Wiederbelebung kein EQ

      • AustrianNoob
      • 29. März 2017 um 18:51

      Also, wie man schnell erkennen kann, sind folgende Variable NICHT definiert: "_xx" && "_yy"

      Nochmal zum Nachlesen:

      Code
      Textauszug von ZuZu:
      waitUntil {!(isNull (findDisplay 46))};
      disableSerialization;
      waitUntil{!isNull (findDisplay 38500)};
      waitUntil{isNull (findDisplay 38500)};
       _rscLayer = "statusBar" call BIS_fnc_rscLayer;
       _rscLayer cutRsc["statusBar","PLAIN"];
       [] spawn 
       {
       sleep 5;
       //set the color values.
       //Additional color codes can be found here: http://html-color-codes.com/
       _colourDefault = parseText "#ADADAD"; //set your default colour here
       _colour100 = parseText "#336600";
       _colour90 = parseText "#339900";
       _colour80 = parseText "#33CC00";
       _colour70 = parseText "#33FF00";
       _colour60 = parseText "#66FF00";
       _colour50 = parseText "#CCFF00";
       _colour40 = parseText "#CCCC00";
       _colour30 = parseText "#CC9900";
       _colour20 = parseText "#CC6600";
       _colour10 = parseText "#CC3300";
       _colour0 = parseText "#CC0000";
       _colourDead = parseText "#000000";
       
       
       while {true} do 
       {
       sleep 1;
       
       //moved the creation of the status bar inside the loop and create it if it is null,
       //this is to handle instance where the status bar is disappearing 
       if(isNull ((uiNamespace getVariable "statusBar")displayCtrl 55555)) then
       {
       diag_log "statusbar is null create";
       disableSerialization;
       _rscLayer = "statusBar" call BIS_fnc_rscLayer;
       _rscLayer cutRsc["statusBar","PLAIN"];
       }; 
       
       //initialize variables and set values
       _unit = _this select 0;
       _nakit = [life_cash] call life_fnc_numberText;
       _bank = ([life_atmbank] call life_fnc_numberText);
       _fps = format["%1", diag_fps];
       _polis = (west countSide playableUnits);
       _doktor = (independent countSide playableUnits);
       _sivil = (civilian countSide playableUnits);
       _time = (round(720-(serverTime)/60)); //edit the '240' value (60*4=240) to change the countdown timer if your server restarts are shorter or longer than 4 hour intervals
       _hours = (floor(_time/60));
       _minutes = (_time - (_hours * 60));
       _players = (count playableUnits);
       
       
       switch(_minutes) do {
       case 9: {_minutes = "09"};
       case 8: {_minutes = "08"};
       case 7: {_minutes = "07"};
       case 6: {_minutes = "06"};
       case 5: {_minutes = "05"};
       case 4: {_minutes = "04"};
       case 3: {_minutes = "03"};
       case 2: {_minutes = "02"};
       case 1: {_minutes = "01"};
       case 0: {_minutes = "00"};
       };
       
       
       //Colour coding
       //Damage
       
       
       //Stamina
       
       //display the information 
       ((uiNamespace getVariable "statusBar")displayCtrl 55555)ctrlSetStructuredText parseText 
       format["
       <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='icons\green_players.paa' color='%10'/> %2</t>
       <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='icons\green_polis.paa' color='%11'/> %3</t> 
       <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='icons\green_doktor.paa' color='%11'/> %4</t> 
       <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='icons\green_sivil.paa' color='%11'/> %5</t> 
       <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='icons\green_nakit.paa' color='%10'/> %6</t> 
       <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%12'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='icons\green_banka.paa' color='%12'/> %11</t> 
       <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='icons\green_ts3.paa' color='%10'/>Teamspeak 3 GreenLifeRPG.eu</t>
       <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='icons\green_restart.paa' color='%10'/>Restart: %9:%10</t>",
       "%", 
       _players,
       _polis,
       _doktor,
       _sivil,
       _nakit, 
       round diag_fps, 
       format["%1/%2",_xx,_yy],
       _hours,
       _minutes,
       _bank
       
       ];
       
       
       
       
       }; 
      };
      Alles anzeigen
    • Bei Wiederbelebung kein EQ

      • AustrianNoob
      • 29. März 2017 um 18:44

      Ich verstehe manchmal nicht was manche Leute haben. Nichts gegen dich, ABER wenn man unzureichende Daten/Dateien/Scripts oder ähnliches vorlegt, dann kann auch keine Lösung kommen.



      16:48:41 Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: _xx

      Lt. RPT-Logs heißt es, dass die Variable "_xx" nicht definiert ist. Wenn uns nun nur das halbe Script, vorgelegt wird, dann können wir dir nicht helfen!

      Außerdem, wenn lt. Logs die Variable "_xx" nicht definiert ist, dann wird sie auch höchstwahrscheinlich nicht definiert sein!

      Edit:

      Außerdem würde ich fragen, wer sowas in ein Script schreibt:

      Code
      format["%1",format["%1/%2",_xx,_yy]];
      
      Ist ja nicht so, als könnte man es gleich richtig machen...
      format["%1/%2",_xx,_yy];
    • Bei Wiederbelebung kein EQ

      • AustrianNoob
      • 29. März 2017 um 17:47
      Code
      16:48:41 Wrong color format 54
      16:48:41 Error in expression <nakit, 
      round diag_fps, 
      format["%1/%2",_xx,_yy],
      _hours,
      _minutes,
      _bank
      
      ];
      
      
      >
      16:48:41   Error position: <_xx,_yy],
      _hours,
      _minutes,
      _bank
      
      ];
      
      
      >
      16:48:41   Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: _xx
      16:48:41 File mpmissions\__CUR_MP.Altis\core\functions\fn_playerbar.sqf, line 96
      Alles anzeigen
    • GreenLife Ausrauben eines Drogendealers

      • AustrianNoob
      • 28. März 2017 um 22:19

      Wenn ich morgen Zeit finde, dann gerne, sonst leider nein!

    • GreenLife Ausrauben eines Drogendealers

      • AustrianNoob
      • 28. März 2017 um 21:59

      Finde das Script klasse. Danke! (Achtung Ironie.)

      Ich habe mir nur einen kleinen Teil des Scripts angeschaut, da ich sofort Kopfweh bekommen habe, aber viel Spaß damit!

      Code
      if !(_port­mo­nee) then { _port­mo­nee = 1000; }; //undefined Variable
      if (_guenther) exitWith { hintSilent "Du überfällst mich bereits!" }; //Local Variable not in Global Namespace
      if (_port­mo­nee == 0) exitWith { hintSilent "Da ist wohl kein Geld in meiner Tasche!" }; //undefined Variable
      _chance = random(100); //random 100 != random(100)?
      [_vault,-1] remoteExec ["disableSerialization;",2]; //Serverseitig disableSerialization? oK!

      Bilder

      • e3a4ebcff8944e1284c70db7d443f2e6.png
        • 81,04 kB
        • 1.687 × 893
        • 396
    • Sperrzonensystem 2.1

      • AustrianNoob
      • 27. März 2017 um 20:49

      You have to execute your script serverside, else it won't work.

    • Sperrzonensystem 2.1

      • AustrianNoob
      • 27. März 2017 um 20:38

      Have you packed your life_server to a .pbo file?

    • Sperrzonensystem 2.1

      • AustrianNoob
      • 27. März 2017 um 18:34

      You just need to replace all German words with French words. Should be no problem.

      Maybe you forgot something to translate.

    • Womit Bearbeitet ihr Eure Files

      • AustrianNoob
      • 26. März 2017 um 23:52

      Ich schreibe meine Scripts mit Notepad ++ mit Syntaxhighligther, da es bis jetzt das übersichtlichste Tool war. Ich habe damals auch kurz IntelliJ IDEA verwendet, das ist im Grunde genommen dem ATOM Editor sehr ähnlich. Dort kann man noch viele Features nutzen wie Git Einbindung, Live-Fehlercheck, Infos zu Parametern und vieles mehr. War mir aber schließlich doch zu "groß". Meiner Meinung nach sind nämlich solche Entwicklungsumgebungen für viele Datein geeignet. Ich bin da aber irgendwie nicht so der Fan davon. Ich schreibe meist alles in eine Datei, dafür mit vielen Parametern und mehreren Switch-Funktionen, da kommt es schon mal vor das ein Script ohne unnötigen Leerzeilen über 1300-1500 Zeilen hat ^^

    • !DELETE ME!

      • AustrianNoob
      • 26. März 2017 um 19:25

      In der Kürze liegt die Würze! Willkommen im "nativen" Netzwerk ;)

    • Was braucht die Arma III Community noch?

      • AustrianNoob
      • 26. März 2017 um 14:32

      Also, die www.malden.life Domain ist schon vergeben, was wird das wohl bedeuten ;D

    • Statusbar 4.X

      • AustrianNoob
      • 26. März 2017 um 12:12

      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\ts3.paa' color='%10'/>ToprakH. Nitrado.net</t>

      Dort einfach ToprakH. Nitrado.net mit deiner Teamspeak IP ersetzen^^

    • Sperrzonensystem 2.1

      • AustrianNoob
      • 26. März 2017 um 12:06

      Bitte das nächste mal erstmal die Augen aufmachen. Das wurde schon oft gesagt.

      Bsp.:

      Zitat von Tass

      edit: per execvm kann man die sqf auch in der life_server laden lassen

      Zitat von Stig

      Als Mod lassen, in @life_server packen oder in die Mission, so wie du willst.

      Zitat von powerafro2

      Das sollte funktionieren.

      [] execVM "\life_server\Functions\Sperrzonensystem\sperrzonensystem.sqf";

    • [Tutorial] Schlaghammer für Fahrzeuge | by Brizi Jaeger

      • AustrianNoob
      • 25. März 2017 um 17:30

      Den Sinn muss man nicht unbedingt verstehen oder? :D

      Code
      _vehicle = cursorTarget; //Damit durch das drehen kein Error entsteht.
      [_vehicle,"einfachnurdersoundname"] remoteExecCall ["say3D",-2];
      sleep 1; //Dauer des Sounds
      _vehicle setVehicleLock "UNLOCKED";
      hint "Das Fahrzeug ist nun offen!";

      Wäre kürzer, den Sinn der while-Schleife verstehe ich überhaupt nicht.

    • [Entwicklungsthread] ArmA Control (ehem. LifeControl) - Cloud-basiertes RCON- und Supporttool für Altis Life

      • AustrianNoob
      • 23. März 2017 um 22:09

      Lokaler Server machts möglich ;)

    • Bewerbung zum Moderator/in

      • AustrianNoob
      • 23. März 2017 um 18:33

      Viel Glück Pac! Du hast definitiv das Zeug dazu! Vielleicht gerät deine nicht so in Vergessenheit wie meine ;)

    • Stimmenverzerrer nur für ingame ?

      • AustrianNoob
      • 23. März 2017 um 14:09
      Zitat von Matze Design

      Wenn dann funzt das nur mit 2 verschiedenen Mikros ... ein Mikro = überall der Effekt ...

      Völliger Unsinn. Dies hängt immer vom Stimmenverzerrer an sich ab.

      Morphox Pro ist da meiner Meinung nach das Beste was man nützen kann.

      Es erstellt dir quasi eine virtuelle Audioquelle, somit hast du zwei. Du kannst

      nun die virtuelle Quelle bei Steam als Mikrophon angeben, im Teamspeak

      aber dein normales :)

    • Stimmenverzerrer nur für ingame ?

      • AustrianNoob
      • 23. März 2017 um 10:43

      Morphox Pro^^

    • Rechtlich (Map Verwendung in Ordnung ?)

      • AustrianNoob
      • 20. März 2017 um 18:20

      Leute. Es reicht jetzt wirklich. Ich kann Montylein nur zustimmen, dass es jetzt genug ist, die Frage wurde geklärt, daher würde ich nochmal darum

      bitten, dass ein Teammitglied den Beitrag schließt. Bitte erstellt in Zukunft keine Beiträge, wenn ihr nur auf Stress und Unfug verbreiten wollt. Danke.

      Ich will nochmal Folgendes groß schreiben:

      #MakeArmaNotWar

      von daher, Shadow l Eagle. Danke^^

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