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    3. JackONeill

    Beiträge von JackONeill

    • [Tutorial] Nametags für die Polizei, Medics und ADAC für Altis Life 4.X

      • JackONeill
      • 14. Januar 2017 um 13:21

      mir is schon klar was EQUAL ist (eine von tonics unnötigen doppelt gemoppelten macro funktionen die man eigtl nicht braucht wenn man direkt auf die ursprüngliche zurückgreift und sich den umweg spart)

      aber das ging ja nirgends aus seinem post hervor wenn er isEqualTo schreibt dass er dann EQUAL meint

    • [Tutorial] Nametags für die Polizei, Medics und ADAC für Altis Life 4.X

      • JackONeill
      • 14. Januar 2017 um 12:50

      EQUAL != isEqualTo

      und was er MEINT kann ich ja nicht ahnen wenn er nicht das schreibt was er meint ;)

    • [Tutorial] Nametags für die Polizei, Medics und ADAC für Altis Life 4.X

      • JackONeill
      • 14. Januar 2017 um 12:37

      siehe meinen vorherigen post
      und jetzt sag mir seit wann sind bohemia functions von der life version abhängig?
      isEqualTo is ja jetzt nichts das tonic oder seine lakaien erfunden hätten

    • Abseilen von Helikoptern

      • JackONeill
      • 14. Januar 2017 um 12:18
      Zitat von Bostigo

      @AmaZiinG

      Könntest du noch das Stringtable Package dazuschreiben?
      Und wollte noch fragen, ob du es selber erfolgreich testen konntest. Bei mir und vielen anderen, teleportiert man sich immer wieder in de Heli zurück.

      Mit freundlichen Grüßen

      Bostigo

      ganz am anfang hat es mal ohne probs gefunzt
      dann kam n arma update und es war alles fürn arsch ^^
      dann wurde es gefixt und funzte wieder
      ob es jetzt noch immer funzt kann ich dir nicht sagen da ich mittlerweile was anderes dafür verwende

      ich kann dir nur sagen dass das mit dem zurück-in-den-heli teleportieren damit zu tun hatte dass man den heli in erster linie nicht richtig verlassen hat wenn man sich abgeseilt hat

    • [Tutorial] Nametags für die Polizei, Medics und ADAC für Altis Life 4.X

      • JackONeill
      • 14. Januar 2017 um 12:16
      Zitat von AmaZiinG

      Nicht ganz ^^

      Dies müsste man umschreiben

      umschreiben auf was? und warum?

      ob jetzt isEqualTo oder == hat ja nichts mir der verwendeten Life version zu tun sondern mit der Arma Version und da funzt ja atm beides

    • Polizei "Sop your vehicle please"?

      • JackONeill
      • 13. Januar 2017 um 00:21

      einmal gegoogled
      1. ergebnis -> https://www.roblox.com/library/291690…op-your-vehicle

    • [Tutorial] Permanenter Personalausweis/Dienstausweis - (V1+V2)

      • JackONeill
      • 12. Januar 2017 um 22:23
      Zitat von Rom

      *Räusper*

      Hinweisen kann man auch unter Beachtung von Rechtschreibung & Grammatik, dann hat es mehr "Wumms".
      Ja, es fehlt eine Klammer, das stimmt.
      Aber, wer liest und sich Beispiele anschaut lernt mehr!

      • Öffne die Functions.h und füge folgenden Inhalt alleinstehend am Ende der Datei hinzu [...]

      Ich hoffe das kommt nicht falsch rüber.

      Rächtschraibunk + Grammaddig = woooommmmms +1 ^^
      alter... ich bin linux... da schreibste nunmal alles klein ^^

    • Polizei "Sop your vehicle please"?

      • JackONeill
      • 12. Januar 2017 um 21:07

      man könnte natürlich auch selber dem fahrer zurufen dass er sein fahrzeug stoppen soll


      aber wenn man dann cops aufm server hat mit ner micky maus stimme kommt das nicht so gut :D

      die erinnern mich oft an die kleine tussie von police academy :D

    • [Tutorial] Permanenter Personalausweis/Dienstausweis - (V1+V2)

      • JackONeill
      • 12. Januar 2017 um 20:44

      dir fehlt ganz am ende noch eine };

      wenn man auf ordentliche formatierung wert legt sieht man zb in Notepad++ gleich wo was fehlt
      bzw welche { von welcher } wieder geschlossen wird etc
      das ist ja nicht einfach nur n optischer effekt dass man nach ner { alles mit nem tab einrückt etc
      das hat schon alles seinen sinn - die leute raffens nur oft nicht
      wenn ich dann sehe dass man zb nur n leerzeichen statt eines tabs verwendet und sowas oft auch noch in sogenannten "Tutorials" -> MAXIMUM RAGE grumble

    • Teaser gesucht für Tanoa Life

      • JackONeill
      • 12. Januar 2017 um 20:38

      wenn du es richtig anstellst kann ALLES zu einem funktionierenden Taser werden


      Polizei Teaser -> Typ der rumläuft und Leute bezirzt im Namen der Polizei?
      "nehmen sie die Hände hoch - sie sehn zu gut aus"
      "im Namen des Gesetzes - sie sind heiss"

    • Geschätztes Datenbankproblem | Warten, bis der Server bereit ist... | ArmA3 AltisLife by Tonic

      • JackONeill
      • 11. Januar 2017 um 23:26

      auf deinem pc (client) in deinem versteckten appdata ordner (da wo auch der mpmissioncache liegt) findest du auch deine clientlogs (rpt)


      je nachdem wie dein user auf dem pc heisst
      C:\Users\SwiftzZIBash\AppData\Local\Arma 3

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • JackONeill
      • 11. Januar 2017 um 23:23

      ja, aber...

      ich würde das in mehrere gruppen unterteilen
      denn äpfel und pfirsiche haben ja eigtl keinen einfluss auf den marktwert von öl und diamanten etc

      zum testen gehts aber so erstmal

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • JackONeill
      • 11. Januar 2017 um 18:38

      da du bisher ja nur apple und peach eingetragen hast ändert sich auch nur der preis bei diesen 2 wenn du eins davon verkaufst

    • Geschätztes Datenbankproblem | Warten, bis der Server bereit ist... | ArmA3 AltisLife by Tonic

      • JackONeill
      • 11. Januar 2017 um 17:10
      Code
      13:07:41 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf not found
      13:07:41 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_config.sqf not found
      13:07:41 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_getUpdate.sqf not found
      13:07:41 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_HandleDB.sqf not found
      13:07:41 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_playerLogged.sqf not found
      13:07:41 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf not found
      
      
      
      
      
      
      
      13:08:23 Error in expression <bis_disabled_Door_%1",_i],1,true];
      };
      } foreach _queryResult;
      };
      >
      13:08:23   Error position: <foreach _queryResult;
      };
      >
      13:08:23   Error foreach: Type String, expected Array
      13:08:23 File life_server\Functions\Housing\fn_initHouses.sqf, line 26
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      13:08:59 Error in expression <etVariable["containers",nil,true];
      };
      } foreach _houses;
      >
      13:08:59   Error position: <foreach _houses;
      >
      13:08:59   Error foreach: Type String, expected Array
      13:08:59 File life_server\Functions\Housing\fn_houseCleanup.sqf, line 21
      Alles anzeigen

      sind jetzt mal die fehler die da so rausstechen
      evtl hast du im clientlog noch mehr

    • Geschätztes Datenbankproblem | Warten, bis der Server bereit ist... | ArmA3 AltisLife by Tonic

      • JackONeill
      • 10. Januar 2017 um 23:19

      der kennt sich ehnet aus sagste
      dem erzählst du das muss so sein, weil geht garnicht anders ^^

      aber is schon gut so einen externen "inneren schweinehund" zu haben der einen antreibt was ordentliches zu liefern
      wenn jeder so einen hätte wäre viel crap und bullshit garnicht im umlauf und das wäre sicher kein fehler :D

    • Geschätztes Datenbankproblem | Warten, bis der Server bereit ist... | ArmA3 AltisLife by Tonic

      • JackONeill
      • 10. Januar 2017 um 23:11

      das ist der falsche ansatz


      hauptsache fertig - ist nicht wonach man arbeiten sollte

      du weisst ja wie es so schön heisst
      nichts hält länger als ein provisorium ^^
      wenns heisst: das ist ja nur vorübergehend so... das bleibt für immer ^^

    • Geschätztes Datenbankproblem | Warten, bis der Server bereit ist... | ArmA3 AltisLife by Tonic

      • JackONeill
      • 10. Januar 2017 um 23:04

      :D

      dein (unser aller) ziel sollte ja ohnehin sein infistar UND spyglass parallel laufen zu lassen + angepaste battleye filter für maximale sicherheit

      im mom brauchst du es natürlich nicht aber sind ja nur n paar zeilen code die geändert werden müssen

    • Geschätztes Datenbankproblem | Warten, bis der Server bereit ist... | ArmA3 AltisLife by Tonic

      • JackONeill
      • 10. Januar 2017 um 22:48

      jetzt mal vom logischen her.. was denkst du? :D

    • Geschätztes Datenbankproblem | Warten, bis der Server bereit ist... | ArmA3 AltisLife by Tonic

      • JackONeill
      • 10. Januar 2017 um 22:29

      dann sollte man vielleicht mit was einfacherem anfangen

      du steigst auch net in net 40 tonnen lkw und fährst los ohne eine einzige fahrstunde


      wobei... :rolleyes:


      @git: wenn sonst nichts in deinen files verändert wurde kannst du diese files auch 1:1 übernehmen dazu solltest du diese allerdings vorher vergleichen um sicherzugehn

    • Geschätztes Datenbankproblem | Warten, bis der Server bereit ist... | ArmA3 AltisLife by Tonic

      • JackONeill
      • 10. Januar 2017 um 22:13

      steht doch alles da

      Code
      [20:54:48:415481 +00:-1] [Thread 864] extDB2: SQL_CUSTOM_V2: Error StatementException: MySQL: [MySQL]: [Comment]: mysql_stmt_prepare error [mysql_stmt_error]: Unknown column 'players.playerid' in 'on clause' [mysql_stmt_errno]: 1054 [mysql_stmt_sqlstate]: 42S22 [statemnt]: SELECT houses.id, houses.pid, houses.pos, players.name FROM houses INNER JOIN players ON houses.pid=players.playerid WHERE houses.owned='1' LIMIT ?,10;

      es fehlt eine spalte in der datenbank

      und zum thema github: alles was rot ist (mit nem - davor) fliegt raus
      und alles in grün (mit nem + davor) kommt rein
      das + und - davor wird selbstverständlich NICHT mit reinkopiert!!

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