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    3. 0xBADC0DED

    Beiträge von 0xBADC0DED

    • [TUTORIAL] BEC Auto Neustart alle 6 Stunden + Nachrichten

      • 0xBADC0DED
      • 15. Februar 2017 um 16:57

      Alles klar, im Internet surfen mit wahrscheinlich Chrome auf dem Dedi und dann wundern wieso Rechnungen kommen...

    • [TUT] Map Filter - Custom Filter

      • 0xBADC0DED
      • 14. Februar 2017 um 21:23
      Zitat von Matthias Burns

      Über welche taste geht das auf?
      Shift M?

      _mapKey soll ja im keyHandler sein. Ob diese Variable existiert, weißt ich jetzt nicht aber ich denke mal [M]

    • Uniform Skin auf den die gleiche Class rauf packen

      • 0xBADC0DED
      • 13. Februar 2017 um 18:35
      JavaScript
      if (var && uniform) 
          setUniform
    • Uniform Skin auf den die gleiche Class rauf packen

      • 0xBADC0DED
      • 13. Februar 2017 um 00:13

      Eine Variable zum speichern des Uniform Skins brauchst du.

    • Anschnallgurte für Fahrzeuge

      • 0xBADC0DED
      • 12. Februar 2017 um 21:28

      Nein, das muss natürlich nicht hinzugefügt werden. Das gibt einfach nur dem Spieler mehr Feedback, sowohl visuell als auch einen Ton.

    • Polizeistation Australien

      • 0xBADC0DED
      • 12. Februar 2017 um 20:04

      Ich sag es mal, es muss funktionieren.

    • Polizeistation Australien

      • 0xBADC0DED
      • 12. Februar 2017 um 19:48

      ((this animationPhase 'Door_1') < 0.5) && (playerSide isEqualTo west)denke ich mal?

    • Cyberwork Player cannot be found

      • 0xBADC0DED
      • 12. Februar 2017 um 14:41

      Problem wurde bereits mit ihm gelöst.

    • Red's Cars & Buildings

      • 0xBADC0DED
      • 12. Februar 2017 um 11:35

      Jaja, sowohl das Gebäude als auch die Fahrzeuge kommen mir schon sehr bekannt vor. Das da nichts kopiert wurde, kann ich mir persönlic nicht vorstellen. Trotzdem viel Glück

    • AlitsLife server startet nicht

      • 0xBADC0DED
      • 12. Februar 2017 um 01:26

      Wie sieht deine server.cfg aus? und bitte -autoInit als [lexicon]Startparameter[/lexicon] anhängen, dann sollte dein Problem gelöst sein.

    • Arma 3 Ace Menü in Listen und weiß?

      • 0xBADC0DED
      • 12. Februar 2017 um 01:25

      Aktuelle ACE Version und auch nicht modifiziert?

    • Polizei Waffen nach lvl Definieren

      • 0xBADC0DED
      • 12. Februar 2017 um 01:21

      { "SMG_02_ACO_F", "", 30000, -1, {"life_coplevel", "SCALAR", 2 } },

      Besagt doch eindeutig, das wenn das life_coplevel größer als 2 ist, kann man die Waffe kaufen.

    • Hintergrundbild in eine StatusBar

      • 0xBADC0DED
      • 11. Februar 2017 um 15:03

      Nein, du musst eine eigene Klasse erstellen, die als Parent Life_RscPicture hat. Dort dann in dem Attribut text den Pfad zum Bild angeben.

    • Cyberwork Player cannot be found

      • 0xBADC0DED
      • 11. Februar 2017 um 15:02

      Dann hast du dein Errorreporting von php aus oder auf einem schlechten Niveau für den Dev Modus

    • Spawne nackt (Medic, Cop, Civ)

      • 0xBADC0DED
      • 11. Februar 2017 um 09:46

      Was hast du denn an der Datenbank 'geupdatet'?

    • Hintergrundbild in eine StatusBar

      • 0xBADC0DED
      • 11. Februar 2017 um 09:45

      RscPicture in den Hintergrund und dann text = "image.paa";

    • Animation: Mittelfinger

      • 0xBADC0DED
      • 11. Februar 2017 um 09:44

      Funktioniert doch????


      :3

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    • Cyberwork Player cannot be found

      • 0xBADC0DED
      • 11. Februar 2017 um 09:41

      Ohne php Logs kann ich dir leider nicht helfen.

      Unter Linux: /var/log/apache bzw. /var/log (Debian basierte System)

    • Spawne nackt (Medic, Cop, Civ)

      • 0xBADC0DED
      • 10. Februar 2017 um 23:29
      Zitat von timololipo

      Ich weiß es nicht genau, ich habe einfach die Datenbank von version 5.6 auf 5.7 geupdatet, Tabellen eingetragen und dann hats gefunzt

      ?(

    • Spawne nackt (Medic, Cop, Civ)

      • 0xBADC0DED
      • 10. Februar 2017 um 22:21

      Was war denn der Fehler?

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