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    3. 0xBADC0DED

    Beiträge von 0xBADC0DED

    • Battle Eye Game Restart Required

      • 0xBADC0DED
      • 20. Juli 2017 um 11:17

      Modded?

      Ein Kollege hatte das gleiche Problem, da half nur eine Neuinstallation von ArmA 3. Aber vorher immer versuchen mal auf Fehler zu überprüfen und BattlEye neu zu installieren.

    • Gebäude Markt, Laden, Bar, Tankstelle Global Script gesucht

      • 0xBADC0DED
      • 20. Juli 2017 um 08:17

      https://community.bistudio.com/wiki/getRelPos

    • Arma 3 Rettungsdienst SKin gesucht

      • 0xBADC0DED
      • 19. Juli 2017 um 17:06
      Zitat von xtreme

      Grafisch begabter wie ich

      Dann mach ihn doch selber

    • [WIP] GUI D3V 2.0

      • 0xBADC0DED
      • 19. Juli 2017 um 16:37

      Download nicht möglich...

    • Arbeitsspeicher Fehler

      • 0xBADC0DED
      • 19. Juli 2017 um 13:09

      Dann teste das mal und schreib uns dann eine Antwort hier.

    • PlayerTags Rangname unterm Namen anzeigen

      • 0xBADC0DED
      • 19. Juli 2017 um 09:52
      C
      case (!isNil {(_x getVariable "rank")}): {format["<img image='%1' size='1'></img> %2<br/><t size='0.8' color='#B6B6B6'>%3</t>",switch ((_x getVariable "rank")) do {
       case 2: {"icons\pfc_icon.paa"};
       case 3: {"icons\cor_icon.paa"};
       case 4: {"icons\sgt_icon.paa"};
       case 5: {"icons\msgt_icon.paa"};
       case 6: {"icons\lt_icon.paa"};
       case 7: {"icons\1lt_icon.paa"};
       case 8: {"icons\cpt_icon.paa"};
       case 9: {"icons\maj_icon.paa"};
       case 10: {"icons\col_icon.paa"};
       case 11: {"icons\gen_icon.paa"};
       case 12: {"icons\majgen_icon.paa"};
       case 13: {"icons\dop_icon.paa"};
       case 14: {"icons\achief_icon.paa"};
       case 15: {"icons\dchief_icon.paa"};
       case 16: {"icons\chief_icon.paa"};
       default {"icons\pvt_icon.paa"};
       },_x getVariable ["realname",name _x],
      switch ((_x getVariable "rank")) do {
       case 2: {"Officer"};
       case 3: {"Corporal"};
       case 4: {"Sergeant"};
       case 5: {"Lieutenant"};
       case 6: {"Captain"};
       case 7: {"Chief of Police"};
       default {"Cadet"};
       }
       ]};
      Alles anzeigen
    • Welche Script Editor könnt ihr so empfehlen ?

      • 0xBADC0DED
      • 17. Juli 2017 um 22:39

      Benutze keine IDE

    • Datenbank schreibt nicht alle Einträge

      • 0xBADC0DED
      • 17. Juli 2017 um 22:37

      Wie sieht deine requestReceived.sqf updateRequest.sqf aus?

    • Z menü

      • 0xBADC0DED
      • 17. Juli 2017 um 22:34

      Unklare Formulierung, bitte genauer

    • PlayerTags Rangname unterm Namen anzeigen

      • 0xBADC0DED
      • 17. Juli 2017 um 22:32
      C
      case (!isNil {(_x getVariable "rank")}): {format["<img image='%1' size='1'></img> %2<br/>%3",switch ((_x getVariable "rank")) do {
       case 2: {"icons\pfc_icon.paa"};
       case 3: {"icons\cor_icon.paa"};
       case 4: {"icons\sgt_icon.paa"};
       case 5: {"icons\msgt_icon.paa"};
       case 6: {"icons\lt_icon.paa"};
       case 7: {"icons\1lt_icon.paa"};
       case 8: {"icons\cpt_icon.paa"};
       case 9: {"icons\maj_icon.paa"};
       case 10: {"icons\col_icon.paa"};
       case 11: {"icons\gen_icon.paa"};
       case 12: {"icons\majgen_icon.paa"};
       case 13: {"icons\dop_icon.paa"};
       case 14: {"icons\achief_icon.paa"};
       case 15: {"icons\dchief_icon.paa"};
       case 16: {"icons\chief_icon.paa"};
       default {"icons\pvt_icon.paa"};
       },_x getVariable ["realname",name _x],
      switch ((_x getVariable "rank")) do {
       case 2: {"Officer"};
       case 3: {"Corporal"};
       case 4: {"Sergeant"};
       case 5: {"Lieutenant"};
       case 6: {"Captain"};
       case 7: {"Chief of Police"};
       default {"Cadet"};
       }
       ]};
      Alles anzeigen

      untested!

    • PlayerTags Rangname unterm Namen anzeigen

      • 0xBADC0DED
      • 15. Juli 2017 um 14:33

      Welche Framework Version hast du denn?

    • Cases einzeln Abrufen ?

      • 0xBADC0DED
      • 11. Juli 2017 um 23:02

      Kannst du das bitte in Code schreiben? Also statt dem Code, den du suchst dann einen Kommentar mit der Funktion schreibst

    • Lizenz in Datei anbragen, FETCH_CONST?

      • 0xBADC0DED
      • 11. Juli 2017 um 22:25
      Code
      if (uniform player isEqualTo "U_O_T_Officer_F") then {
       if (license_civ_elpresidente) then {
       player setObjectTextureGlobal [0, "textures\zivilisten\uniformen\EP_Uniform.paa.paa"];
       };
       };
      if (uniform player isEqualTo "U_O_T_Officer_F") then {
       if (license_civ_elpresidenteSEC) then {
       player setObjectTextureGlobal [0, "textures\zivilisten\uniformen\S_Uniform_BLK.paa"];
       };
       };

      Einfach so

    • Lizenz in Datei anbragen, FETCH_CONST?

      • 0xBADC0DED
      • 11. Juli 2017 um 22:20

      Du brauchst das aber nicht bei den Lizenzen machen, da diese ja einen Bool zurückgeben

    • Lizenz in Datei anbragen, FETCH_CONST?

      • 0xBADC0DED
      • 11. Juli 2017 um 22:14

      Wieso machst du das mit call?

    • ArmA III Serverdaten im Web verwenden

      • 0xBADC0DED
      • 11. Juli 2017 um 14:00

      Naja, aber schon sehr unschöne Variante

    • Arbeitsspeicher Fehler

      • 0xBADC0DED
      • 9. Juli 2017 um 15:48
      Zitat von blackfisch

      Arma und SSD macht schon nen ganz schönen Unterschied. Windows lohnt sich nicht, wenn dir egal ist wie lange dein PC zum hochfahren braucht und die Festplatte noch nicht zu alt ist.

      das interessiert mich jetzt aber, welche Ergebnisse gibt es da zu erzielen? Ladezeiten sonst nichts oder?

    • ArmA III Serverdaten im Web verwenden

      • 0xBADC0DED
      • 9. Juli 2017 um 15:46

      JSON API aber dann kein AngularJS Frontend?

    • Spielerzeitabfrage über playtime in MSQL Datenbank

      • 0xBADC0DED
      • 7. Juli 2017 um 22:14

      Ist die Zeit in Minuten?

      Aber du solltest auch etwas selber versuchen, ich sehe da persönlich eher eine Arbeit von 5 Minuten anstatt von Stunden (es sei denn du bist total der n00b in PHP). Bau dir einen Parser. Wenn du Hilfe brauchst melde dich.

    • Herausfinden welches Obekt in welche .pbo ist?

      • 0xBADC0DED
      • 2. Juli 2017 um 17:20
      Zitat von Bohemia Interactive Wiki

      copyToClipBoard str(getModelInfo cursorObject;)

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