1. Dashboard
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
  3. Downloads
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Toolbox
    1. Passwort Generator
    2. Portchecker
  6. Mitglieder
    1. Mitgliedersuche
    2. Benutzer online
    3. Trophäen
    4. Team
Di: 30 September 2025
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Forum
  • Dateien
  • Seiten
  • Bilder
  • Erweiterte Suche

Schön, dass du den Weg zu NodeZone.net gefunden hast! Aktuell bist du nicht angemeldet und kannst deshalb nur eingeschränkt auf unsere Community zugreifen. Um alle Funktionen freizuschalten, spannende Inhalte zu entdecken und dich aktiv einzubringen, registriere dich jetzt kostenlos oder melde dich mit deinem Account an.

Anmelden oder registrieren
    1. Nodezone.net Community
    2. Mitglieder
    3. BeFreezy

    Beiträge von BeFreezy

    • Mikrofonstatus im Nametag?

      • BeFreezy
      • 26. Januar 2018 um 22:51
      Zitat von Stig

      Die Namen über den Köpfen der Spieler werden durch Altis_Life.Altis/core/functions/fn_playerTags.sqf erzeugt. Um ein Mikrofon-icon vor den Text zu machen, wird <img image='\A3\ui_f\data\igui\rscingameui\rscdisplayvoicechat\microphone_ca.paa'></img> vor den Namen geschrieben.

      Das Schwierige ist jetzt, herauszufinden ob ein Spieler spricht oder nicht. Es gibt zwar den Befehl getPlayerChannel, der das kann, aber ausgerechnet den "Direct"-Channel unterstützt dieser Bfehl nicht.

      Die (gezwungene) Alternative:

      Lokal anhand der UI überprüfen, ob ein Spieler spricht und die Information über das Netzwerk an andere Spieler weiterleiten.

      Soetwas ähnliches hat Just4FunGaming auch getan:

      Zuerst wurde ein Eventhandler für keyDown/keyUp angelegt, der mit player setVariable["mic", true/false, true] für jeden anderen PC abfragbar macht, ob ein Spieler gerade redet oder nicht. Das ganze wird hier ähnlich wie bei Killzonekid anhand der Icons festgemacht (!(isNull findDisplay 55) && { !(isNull findDisplay 63) }).

      C: https://github.com/kupferkarpfen/kk-altis-life/blob/master/Scripts/Client/functions/fn_noside.sqf
      // Written by Kupferkarpfen
      // License: CC BY-NC-SA 4.0
      
      // Anti-Side-Talking Script
      // Inspired by http://www.armaholic.com/page.php?id=28897
      
      private _fncCheckVoice = {
          if( !(isNull findDisplay 55) && { !(isNull findDisplay 63) } ) then {
      
              // User is speaking, check channel...
              if( !(currentChannel in [3, 4, 5]) ) then {
                  titleCut [" BITTE NICHT IM SIDECHAT REDEN ", "BLACK IN", 15];
                  // Talking side/globally/command, switch to direct:
                  setCurrentChannel 5;
              };
      
              if( currentChannel == 5 && { !(player getVariable["mic", false]) } ) then {
                  player setVariable["mic", true, true];
                  [] spawn {
                      waitUntil { sleep 0.5; isNull (findDisplay 55) || isNull (findDisplay 63) };
                      player setVariable["mic", false, true];
                  };
              };
          };
          false
      };
      
      waitUntil { sleep 1; !(isNull (findDisplay 46)) };
      (findDisplay 46) displayAddEventHandler ["KeyDown", _fncCheckVoice];
      (findDisplay 46) displayAddEventHandler ["KeyUp", _fncCheckVoice];
      Alles anzeigen

      Dann kann schonmal jeder Spieler für jeden anderen Spieler abfragen, ob er/sie gerade redet.

      if(_targetPlayer getVariable ["mic",false])then{ /* _targetPlayer redet gerade */ };

      Wenn X also redet, wird nur noch das Symbol vor den Namen geschrieben:

      C: https://github.com/kupferkarpfen/kk-altis-life/blob/master/Scripts/Client/functions/fn_playerTags.sqf
      if( _unit getVariable ["mic", false] ) then {
         _text = format["<img image='\A3\ui_f\data\igui\rscingameui\rscdisplayvoicechat\microphone_ca.paa'></img> %1", _text];
      };

      Und siehe da, du hast den Mikrofonstatus in den Nametags.

      MfG Stig

      Alles anzeigen

      Holy... vielen Dank!

    • Mikrofonstatus im Nametag?

      • BeFreezy
      • 26. Januar 2018 um 21:32

      It's me again.

      Ich benötige Hilfe, undzwar möchte ich in meinen Nametags links neben dem Spielernamen ein Icon das aufleuchtet wenn der jenige gerade am sprechen ist, wie zum beispiel auf Just4FunGaming.

      Ist jemand so nett und erklärt es einem SQF Padawn wie mir? :/


      Grüße!

    • Root für Altis Life: Fehler: Frage Spielerinformationen zu UID ... ab

      • BeFreezy
      • 25. Januar 2018 um 14:12
      Zitat von maltepower99

      EXTDB ERROR:: DLL FILE NOT FOUND ! CHECK THE INSTALLATION !

      ? :)

    • Briefing entfernen?

      • BeFreezy
      • 25. Januar 2018 um 13:02
      Zitat von B4v4r!4n_Str!k3r

      Du musst in der fn_spawnConfirm.sqf diese Zeile entfernen: [] call life_fnc_welcomeNotification;

      Sach ich doch, so einfach und ich bin einfach zu dämlich ;(

      Trotzdem vielen Dank!

      -close please-

    • Briefing entfernen?

      • BeFreezy
      • 25. Januar 2018 um 12:57

      Ich nochmal.

      Sitze hier und krieg es einfach nicht gebacken diese Briefingnachricht beim spawnen zu entfernen.. siehe Bild.

      Es ist bestimmt eine Kleinigkeit das zu entfernen, nur bin ich scheinbar nur zu blöd 8o

      Danke im Vorraus!

    • Root für Altis Life: Fehler: Frage Spielerinformationen zu UID ... ab

      • BeFreezy
      • 25. Januar 2018 um 11:27
      Zitat von SAMSON

      DirectX 11.1 ist in Windows 8, Windows RT und Windows Server 2012 enthalten.

      Sie können diese DirectX-Version nur über Windows Update in Windows 8, Windows RT und Windows Server 2012 installieren.


      Also muss man es über Windows Update installieren :D

      Ouh, das ist mir jetzt aber peinlich.. =O

    • Root für Altis Life: Fehler: Frage Spielerinformationen zu UID ... ab

      • BeFreezy
      • 25. Januar 2018 um 09:55
      Zitat von MarcelRISt

      Nein leider nicht

      Doch ist es :D

      Zitat

      DirectX 11.1 ist in Windows 8, Windows RT und Windows Server 2012 enthalten. Es gibt kein eigenständiges Updatepaket für DirectX 11.1. Sie können diese DirectX-Version nur über Windows Update in Windows 8, Windows RT und Windows Server 2012 installieren.

      -> QUELLE <-

    • Platzhalter in Shops einfügen?

      • BeFreezy
      • 24. Januar 2018 um 23:19

      -close please-

    • Platzhalter in Shops einfügen?

      • BeFreezy
      • 24. Januar 2018 um 23:14
      Zitat von MarcelRISt

      Was noch wichtig ist es muss ein Name vorhanden sein also das Feld mit den __________ darf nicht frei sein sonst bekommst du keinen Platzhalter sondern es verschwindet einfach :D

      Funktioniert, dank dir vielmals! <3

    • Platzhalter in Shops einfügen?

      • BeFreezy
      • 24. Januar 2018 um 22:02
      Zitat von MarcelRISt

      Also eig. ist es relativ einfach wie hier unten an dem Beispiel

      Code
      title = "STR_MAR_EMS_Clothing_Shop";
              license = "";
              side = "med";
              uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
                  { "Platzhalter", "__________", 0, { "", "", -1 } },
                  { "U_Rangemaster", "EMS Uniform", 50, { "", "", -1 } }
              };

      Sollte auch für Waffen Funktionieren. Ich werde dann einen Screenshot schicken+ Code damit du es auch Ingame siehst.

      Ich werd's mal versuchen, danke!

    • Root für Altis Life: Fehler: Frage Spielerinformationen zu UID ... ab

      • BeFreezy
      • 24. Januar 2018 um 21:07
      Zitat von maltepower99

      und den oberen Fehler mit der 64 bit version beheben? Oder was macht man sonst da?

      -> HIER <-

    • Root für Altis Life: Fehler: Frage Spielerinformationen zu UID ... ab

      • BeFreezy
      • 24. Januar 2018 um 20:47
      Zitat von maltepower99

      Call extension 'extDB2' could not be loaded: %1 ist keine zul崳ige Win32-Anwendung.

      Ist ja wohl mehr als offensichtlich :D

      Zitat von maltepower99

      Error Undefined variable in expression: _queryresult

      File \life_server\Functions\MySQL\fn_queryRequest.sqf [DB_fnc_queryRequest], line 29

      Error in expression

      Scheinbar ein Fehler in der fn_queryRequest.sqf, bitte einmal nachreichen!

    • Platzhalter in Shops einfügen?

      • BeFreezy
      • 24. Januar 2018 um 20:28
      Zitat von Kuchenplatte

      Für seine Rechtschreibung braucht sich hier keiner Entschudligen.

      LG

      Stimmt, doch bin ich jemand der sich für gefühlt alles entschuldigt 8o

    • Platzhalter in Shops einfügen?

      • BeFreezy
      • 24. Januar 2018 um 20:20

      Abend NN,

      Ich stehe mal wieder vor einem kleinen Problem.

      Undzwar möchte ich unseren Shops einen Platzhalter verpassen um z.b. die Kaliber zu kategorieren, bloß bekomme ich wenn ich bei der Class "NONE" eintrage inGame eine Brille angezeigt.

      Mich stört es nur so extrem, weil ich bereits auf vielen Servern Platzhalter in den Shops gesehen hab, hoffe einer von euch kann mir helfen ^^

      (Entschuldigt meine Rechtschreibung, Schlaf ist bei mir zurzeit ein Fremdwort)

      Grüße.

    • Root für Altis Life: Fehler: Frage Spielerinformationen zu UID ... ab

      • BeFreezy
      • 24. Januar 2018 um 20:15
      Zitat von maltepower99

      Also bei deiner bat Datei kommt bei mir immer der Fehler im Arma 3 Fenster wo der Host erstellt wird "BattlEye initialization failed".

      -BePath überprüfen/Firewall freigeben.

    • Root für Altis Life: Fehler: Frage Spielerinformationen zu UID ... ab

      • BeFreezy
      • 24. Januar 2018 um 00:02
      Zitat von maltepower99

      rpt wird keine erstellt.

      Profil im Startparameter definieren!

      Zitat von maltepower99

      Und bisher hatte ich extDB2 also die exDB2.dll immer einfach ins Hauptverzeichnis mit der ini vona rma 3 gelegt gehabt und es hat alles wunderbar geklappt. Und da es bei den 2 anderen Servern auch geht denke ich mir eben, dass dies nicht der Fehler sein kann.

      Der von dir genannte Fehler hat 99% mit der Verbindung der Datenbank zu tun.

    • Arma 3 Server -- Kann nicht connecten....

      • BeFreezy
      • 19. Januar 2018 um 16:54
      Zitat von SGTblue

      Also folgendes:

      Ich habe mal alles Cleaninstalliert mit dem Panel.

      Hat soweit auch gut geklappt, nur das Steam meinen Server nicht findet auch wenn ich ohne Mods starte.(praktisch nur arma)

      Ports sind frei.

      Habe nun mit mods gestartet,

      -EXTDB3 Database connection ist erfolgreich

      -beide mods werden erkannt

      = Server schmiert dennoch ab....Ich bitte um Hilfe...hier die Log: (Siehe Anhang)

      Mein Startcode ist: ./%binary% -ip=%ip% -port=%port% noSound -exThreads=7 -enableHT -Profiles=ServerProfiles -name=AltisFick -config=cfg/server.cfg -cfg=cfg/basic.cfg -autoinit -servermod=@life_server\;@extDB3\


      Bitte um Hilfe

      Mit freundlichen Grüßen

      Alles anzeigen

      Welche Version versuchst du aufzuspielen?

      Und warum benutzt du eigentlich ein Gamepanel?

    • Welchen GUI-Editor empfehlt ihr ?

      • BeFreezy
      • 1. Januar 2018 um 23:02

      Definitiv den von Shinji

      Lohnt sich!

    • Arma 3 Server -- Kann nicht connecten....

      • BeFreezy
      • 30. Dezember 2017 um 23:51
      Zitat von SGTblue

      Ich habe einen solchen Ordner nicht.

      Pfad zu einem Profil gelegt? Wenn ja sind die Logs dort zu finden, wenn nicht im Parameter schauen, irgendwo muss es definiert sein.

    • Call extension 'extDB3' could not be loaded (Setting up Client, please wait...)

      • BeFreezy
      • 17. Dezember 2017 um 19:20
      Zitat von imiak

      ja, die logs hatte ich glatt vergessen, ich bitte dies zu entschuldigen.

      extDB-Logs sind nicht anhängbar, da er glatt keine erstellt, aber ich hab den consolenlog, wo ja so ziemlich ne menge drinnensteht. Extdb3 und ich sind auf dem Kriegspfad, soviel ist klar xD

      libtbb2:i386 ist installiert, Extdb3 ordner wird gefunden, battleye ist deaktiviert. Ich verzweifel hier echt solangsam mit diesem mist xD

      Zusätzliche Infos:

      Debian 8; MariaDB 10.1.29; installierte Packete aktuell; Arma3 Server an sich läuft (Ohne life); extdb3 v 1031

      Auf einem Virtuellem Windows 10 läuft die ganze Sache mit der extdb3 v 1032 tadellos, ist aber nicht der sinn das ich mir jetzt ne windows-Server Lizenz kaufe

      Alles anzeigen

      Welche Version spielst du auf?

    Registrieren oder Einloggen

    Du bist noch kein Mitglied von NodeZone.net? Registriere dich kostenlos und werde Teil einer großartigen Community!

    Registrieren

    Wichtige Links & Informationen

    Server & Hosting-Ressourcen

      Server Administration & Hosting Basics

      Windows Server Support & Guides

      Linux Server Configuration & Help

      Setting up TeamSpeak 3 & VoIP Servers

      Domains & Web Hosting for Beginners & Professionals

      Cloud Hosting, Docker & Kubernetes Tutorials

    Gameserver & Modding-Ressourcen

      ArmA 3 Tutorials & Script Collection

      Renting & Operating Gameservers

      DayZ Server Management & Help

      FiveM (GTA V) Server & Script Development

      Rust Server Modding & Administration

      Setting up & Optimizing ARK Survival Servers

    NodeZone.net – Deine Community für Gameserver, Server-Hosting & Modding

      NodeZone.net ist dein Forum für Gameserver-Hosting, Rootserver, vServer, Webhosting und Modding. Seit 2015 bietet unsere Community eine zentrale Anlaufstelle für Server-Admins, Gamer und Technikbegeisterte, die sich über Server-Management, Hosting-Lösungen und Spielemodding austauschen möchten.


      Ob Anleitungen für eigene Gameserver, Hilfe bei Root- und vServer-Konfigurationen oder Tipps zu Modding & Scripting – bei uns findest du fundiertes Wissen und praxisnahe Tutorials. Mit einer stetig wachsenden Community findest du hier Antworten auf deine Fragen, Projektpartner und Gleichgesinnte für deine Gaming- und Serverprojekte. Schließe dich NodeZone.net an und werde Teil einer aktiven Community rund um Server-Hosting, Gameserver-Management und Modding-Ressourcen.

    Wer jetzt nicht teilt ist selber Schuld:
    1. Nutzungsbestimmungen
    2. Datenschutzerklärung
    3. Impressum
    4. Urheberrechts- oder Lizenzverstoß melden
  • Trimax Design coded & layout by Gino Zantarelli 2023-2025©
    Community-Software: WoltLab Suite™