Hey Amazzing da du auf Steam leider nicht Antwortest poste ich dir hier mal die Lösung deines Problems
Code
if ((_curObject isKindOf "House_F") && {player distance _curObject < 12} || ((nearestObject [_pos,"Land_Dome_Big_F"]) isEqualTo _curObject || (nearestObject [_pos,_vaultHouse]) isEqualTo _curObject)) exitWith {
[_curObject] call life_fnc_houseMenu;
};
Geb mir doch bitte bescheid ob es geklappt hat