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    3. Hartixd55

    Beiträge von Hartixd55

    • Datenbank problem seit Kurzen

      • Hartixd55
      • 29. Dezember 2016 um 19:03

      Meine Datenbnak

      Dateien

      altislife(1).sql 122,17 kB – 142 Downloads
    • Datenbank problem seit Kurzen

      • Hartixd55
      • 28. Dezember 2016 um 21:45

      @extDB2 benutze ich

    • Datenbank problem seit Kurzen

      • Hartixd55
      • 28. Dezember 2016 um 21:38

      Leider klappt es immer noch nicht
      Neu auf gespielt aber immer noch gleiche Fehler

    • Datenbank problem seit Kurzen

      • Hartixd55
      • 28. Dezember 2016 um 21:02

      Hay ich habe das Problem auf dem Server das die Datenbnak Probleme hat ,
      heute wollte in anderer Admina auf unsern Server, wenn er verbindet kommt nur Frage UID ab
      mehr kommt da auch nicht .


      DB Log

      Dateien

      DB Logs.txt 2,93 MB – 169 Downloads
    • Marktsystem

      • Hartixd55
      • 28. Dezember 2016 um 13:01

      Danke Blackfisch
      hat Funktioniert

      Somit kann der Beitrag als Beendet angesehen werden

    • Marktsystem

      • Hartixd55
      • 28. Dezember 2016 um 01:18

      Hay,habe einige Probleme
      ich kann das Marktsystem öffnen aber es werden keine Iteams eingezeigt
      und er bringt mir immer diesen fehler ingame

      und im log steht das

      Spoiler anzeigen


      1:09:40 Error in expression <syncCall;
      };
      };

      master_group attachTo[bank_obj,[0,0,0]];
      {
      _hs = createVehicl>
      1:09:40 Error position: <bank_obj,[0,0,0]];
      {
      _hs = createVehicl>
      1:09:40 Error Undefined variable in expression: bank_obj
      1:09:40 File life_server\init.sqf, line 84
      1:09:40 Strange convex component322 in a3\structures_f\research\dome_big_f.p3d:geometryFire
      1:09:40 Strange convex component327 in a3\structures_f\research\dome_big_f.p3d:geometryFire
      1:09:41 "----------------------------------------------------------------------------------------------------"
      1:09:41 " End of Altis Life Server Init :: Total Execution Time 1.125 seconds "
      1:09:41 "----------------------------------------------------------------------------------------------------"
      1:09:41 Error in expression <KET_UseExternalDatabase) then {[1] call TON_fnc_HandleDB;};
      DYNMARKET_UpdateCoun>
      1:09:41 Error position: <TON_fnc_HandleDB;};
      DYNMARKET_UpdateCoun>
      1:09:41 Error Undefined variable in expression: ton_fnc_handledb
      1:09:41 File life_server\Functions\DynMarket\fn_config.sqf, line 120
      1:09:46 Error in expression <ON_fnc_HandleDB;
      };
      };
      sleep 5;
      [] call TON_fnc_sleeper;
      >
      1:09:46 Error position: <TON_fnc_sleeper;
      >
      1:09:46 Error Undefined variable in expression: ton_fnc_sleeper
      1:09:46 File life_server\Functions\DynMarket\fn_config.sqf, line 131
      1:10:21 Unaccessible
      1:11:56 Client: Remote object 3:0 not found
      1:13:22 Unaccessible


      Ingame

      Spoiler anzeigen

      Core\DynMarkt\fn_LoadIntoListbox
      Line 30

    • Hilfe nach Map arbeiten

      • Hartixd55
      • 25. Dezember 2016 um 23:29

      Hay, ich habe Problem und zwar
      Wenn ich die Map bearbeite mit Rasenmähr , um Gebäude zu entfernen
      dann join und und nach den Missionsdatain habe ich Black Bilrdschirm , aber nur wenn ich Gebäude entfernen will

    • versicherung 4.4r3 Problem

      • Hartixd55
      • 23. Dezember 2016 um 18:45

      Sorry scheiß Deutsch ever :D
      meinte
      ja, da muss ich glei mal schauen wo der fehler liegt in der Datei

      danke für die Hilfe

      so is es etwas besser, sorry für scheiß Deutsch vorns

    • versicherung 4.4r3 Problem

      • Hartixd55
      • 23. Dezember 2016 um 18:36

      ja, da muss ich glei mal schauen wo der fehler liegt in der Datei dank

    • versicherung 4.4r3 Problem

      • Hartixd55
      • 23. Dezember 2016 um 18:27

      Hay,
      ich habe alles nach rein folge eingefügt,
      aber Leider hänge ich im Ladebildschirm Fest , seit dem ich das Script eingefügt habe
      Meine Logs gebe ich euch im Anhang

      Ich finde in den Log halt paar Fehler aber die haben nichts mit dem Fehler zutun

      Dateien

      new 1.txt 48,09 kB – 152 Downloads
    • Öl nur in Tanklasster

      • Hartixd55
      • 22. Dezember 2016 um 20:52

      ja, hab es vor 5 min auch einfach getestet und hat geklappt


      Beitrag kann als beendet an gesehen werden

    • Waffenshop

      • Hartixd55
      • 22. Dezember 2016 um 20:19

      okay, ich könnte dir dann villt sagen mach doch Shops für die jeweiligen cops mit rechte
      so haben wir es

    • Waffenshop

      • Hartixd55
      • 22. Dezember 2016 um 19:59

      { "arifle_MXC_F", "MXC", 7500, 1500,"call life_coplevel >= 3},
      Also so mal testen

    • Waffenshop

      • Hartixd55
      • 22. Dezember 2016 um 19:57

      ich weiß was sie meinen und Sie wollen alle Waffen in einen Sho hab ich das Richtig verstanden
      versuch mal bei dein Waffen shop dies
      { "WAFFENNAME", "call life_coplevel >= 3" },

      Kann geändert werden

      Müsstest dann nur dein Preis wieder einfügen

    • Öl nur in Tanklasster

      • Hartixd55
      • 22. Dezember 2016 um 19:44

      Ich mach mir sorgen , das ich es hier falsch gemacht habe

      Spoiler anzeigen


      #include "..\..\script_macros.hpp"
      #define ctrlSelData(ctrl) (lbData[##ctrl,(lbCurSel ##ctrl)])
      /*
      File: fn_vehStoreItem.sqf
      Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      Description:
      Used in the vehicle trunk menu, stores the selected item and puts it in the vehicles virtual inventory
      if the vehicle has room for the item.
      */
      private ["_ctrl","_num","_totalWeight","_itemWeight","_veh_data","_inv","_index","_val","_Truck","_FuelTrucks","_FuelStuff"];
      disableSerialization;
      if ((life_trunk_vehicle getVariable ["trunk_in_use_by",player]) != player) exitWith { closeDialog 0; hint localize "STR_MISC_VehInvUse"; };
      _ctrl = ctrlSelData(3503);
      _num = ctrlText 3506;
      if (!([_num] call TON_fnc_isnumber)) exitWith {hint localize "STR_MISC_WrongNumFormat";};
      _num = parseNumber(_num);
      if (_num < 1) exitWith {hint localize "STR_MISC_Under1";};
      _totalWeight = [life_trunk_vehicle] call life_fnc_vehicleWeight;
      _itemWeight = ([_ctrl] call life_fnc_itemWeight) * _num;
      _veh_data = life_trunk_vehicle getVariable ["Trunk",@@c5832c867c29e0f7e36d81cac3623f935bf1e058@@;
      _inv = _veh_data select 0;
      if (_ctrl == "goldbar" && {!(life_trunk_vehicle isKindOf "LandVehicle")}) exitWith {hint localize "STR_NOTF_canOnlyStoreInLandVeh";};
      _Truck = TypeOf life_trunk_vehicle;
      _FuelStuff = ["oilu","oilp"]; //Wich Items can be stored in?
      _FuelTrucks = ["C_Van_01_fuel_F","B_Truck_01_fuel_F","O_Truck_02_fuel_F","O_Truck_03_fuel_F"]; //Fuel Trucks, who are allowed to carry fuel
      switch (true) do
      {
      case ((_ctrl in _FuelStuff) && (_Truck in _FuelTrucks)): {life_TankLaster = 1}; //Fuel in FuelTruck -> Allowed
      case (!(_ctrl in _FuelStuff) && !(_Truck in _FuelTrucks)): {life_TankLaster = 2}; //NonFuel in NonFuelTruck -> Allowed
      case (!(_ctrl in _FuelStuff) && (_Truck in _FuelTrucks)): {life_TankLaster = 3}; //NonFuel in FuelTruck -> Nope
      case ((_ctrl in _FuelStuff) && !(_Truck in _FuelTrucks)): {life_TankLaster = 4}; //Fuel in NonFuelTruck -> Nope!
      };
      if (life_TankLaster == 3) exitWith {hint "Du kannst nur Öl oder Kerosin in einen Tanklaster füllen!)"};
      if (life_TankLaster == 4) exitWith {hint "Du kannst Öl oder Kerosin NUR in einen Tanklaster füllen!)";};

      if (_ctrl == "money") then {
      _index = [_ctrl,_inv] call TON_fnc_index;
      if (CASH < _num) exitWith {hint localize "STR_NOTF_notEnoughCashToStoreInVeh";};
      if (_index isEqualTo -1) then {
      _inv pushBack [_ctrl,_num];
      } else {
      _val = _inv select _index select 1;
      _inv set[_index,[_ctrl,_val + _num]];
      };
      CASH = CASH - _num;
      [0] call SOCK_fnc_updatePartial;
      life_trunk_vehicle setVariable ["Trunk",[_inv,(_veh_data select 1) + _itemWeight],true];
      [life_trunk_vehicle] call life_fnc_vehInventory;
      } else {
      if (((_totalWeight select 1) + _itemWeight) > (_totalWeight select 0)) exitWith {hint localize "STR_NOTF_VehicleFullOrInsufCap";};
      if (!([false,_ctrl,_num] call life_fnc_handleInv)) exitWith {hint localize "STR_CouldNotRemoveItemsToPutInVeh";};
      _index = [_ctrl,_inv] call TON_fnc_index;
      if (_index isEqualTo -1) then {
      _inv pushBack [_ctrl,_num];
      } else {
      _val = _inv select _index select 1;
      _inv set[_index,[_ctrl,_val + _num]];
      };
      life_trunk_vehicle setVariable ["Trunk",[_inv,(_veh_data select 1) + _itemWeight],true];
      [life_trunk_vehicle] call life_fnc_vehInventory;
      };

    • Öl nur in Tanklasster

      • Hartixd55
      • 22. Dezember 2016 um 19:38

      ja, leider steht kein fehler in den Logs

    • Waffenshop

      • Hartixd55
      • 22. Dezember 2016 um 19:36

      sorry, ja ich will ihm helfen, und da mal Privat zu reden is besser als hier, und am ende die Lösung zu Posten is doch okay, oder nicht

    • Öl nur in Tanklasster

      • Hartixd55
      • 22. Dezember 2016 um 19:34

      ja habe ich danach gemacht

    • Waffenshop

      • Hartixd55
      • 22. Dezember 2016 um 19:33

      Servus, schreib mir mal kurz eine Pn da gebe ich dir mal schnell Ts ip dann reden wir mal

    • Öl nur in Tanklasster

      • Hartixd55
      • 22. Dezember 2016 um 19:30

      Hay, ich habe hier eine Anleitung gefunden, hab es so gemacht, kann trotzdem Öl in normale Fahrzeuge packe
      hat jemand eine lössung das mal Öl/Benzien nur in Tanklasster einfügen kann

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