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    3. br1zey

    Beiträge von br1zey

    • Probleme nach dem Update

      • br1zey
      • 25. September 2016 um 17:02

      DAs Problem ist das in der 4.4 noch etwas mehr gemacht werden muss :D

    • Suche Taskforce Script für TF Pflicht

      • br1zey
      • 25. September 2016 um 13:50

      oben ist doch eine lösung

      mach das in die Init

    • I-Items zu V-Items umwandeln

      • br1zey
      • 25. September 2016 um 02:44

      Das Anzeigen kannst du ja wie beim Waffenshop machen ^^

      Das umwandeln von I zu V Item

      Entferne das I-Item und Gebe im dafür das Neue V-Item

      Das ist jetz nur so kleine Idee

    • Probleme nach dem Update

      • br1zey
      • 24. September 2016 um 18:28

      das ist doch schon so für alle extra mit dem `id ` > 0

      alles ids die großer als 0 sind

    • Altis Life 4.4 "Kann keine Shops bearbeiten"

      • br1zey
      • 23. September 2016 um 17:38

      Ich tippe auf einem Fehler in den Datei die du bearbeitet hast aber bitte RPT log

    • Bei Tod mit ALT+F4 Charakter löschen?!

      • br1zey
      • 22. September 2016 um 22:50

      speicher in sobald er stirpt leer in die DB

    • Datenbank Fehler & Kein Z Menü

      • br1zey
      • 22. September 2016 um 17:52

      wasn fürn problem

    • Anzahl der Goldbarren im Banksafe

      • br1zey
      • 22. September 2016 um 16:42

      life_server/functions/systems/

    • Spitzhacke binden problem

      • br1zey
      • 22. September 2016 um 16:40

      also Problem 1 case16 ist 2 mal angegeben

      dan der verwendetet code geht nicht unter 4.0 ...

      lösche den unteren case 16 und ersetze den oberen dadurch

      Code
      case 16:
      	{
      		if(_shift && playerSide == west && !(life_siren2_active) && vehicle player != player && ((driver vehicle player) == player)) then
      		{
      			_veh = vehicle player;
      			[[_veh,"stop_car"],"life_fnc_globalSound",true,false] spawn life_fnc_MP;
      			[] spawn
      			{
      				life_siren2_active = true;
      				sleep 3.5;
      				life_siren2_active = false;
      			};
      			_handled = true;
      		};
      		if(!life_action_inUse && playerSide == civilian)then
      		{
      			if(life_inv_pickaxe > 0)then 
      			{
      				[] spawn life_fnc_pickAxeUse;
      			}else{
      			hint "Du hast Keine Pickaxe im Inventar";
      			};
      		};
      	};
      Alles anzeigen
    • Datenbank Fehler & Kein Z Menü

      • br1zey
      • 22. September 2016 um 16:29

      Dan Erleutere doch mal bitte wo der Fehler lag damit zukünftige Leute mit dem selben Problem eine lösung haben

    • Spawn-Problem

      • br1zey
      • 22. September 2016 um 16:16
      Zitat von ILIKEALTF4

      einfachster weg: ändere in deiner fn_spawnPointCfg.sqf einfach civ_spawn_1 in civ_spawn_10 und auf der map natürlich auch

      Und das ist der unnötigste weg wenn man keine Ahnung hat ...

    • Arma 3 Spitzehacke Hotkey funzt nicht

      • br1zey
      • 22. September 2016 um 16:05

      Wellche version ?

    • Datenbank Fehler & Kein Z Menü

      • br1zey
      • 21. September 2016 um 21:31

      hier

      https://native-network.net/thread/3849-er…rver-extdb-log/

      brauchen logs

    • Datenbank Fehler & Kein Z Menü

      • br1zey
      • 21. September 2016 um 21:29

      RPT und [lexicon]extDB[/lexicon] log

    • Anzahl der Goldbarren im Banksafe

      • br1zey
      • 21. September 2016 um 20:23

      er möchte aber ein festen betrag haben also geht meine variante easy

    • Anzahl der Goldbarren im Banksafe

      • br1zey
      • 21. September 2016 um 18:27

      bin jetzt nicht sicher aber in der

      fn_safeInventory.sqf

      _safeInfo = _safe getVariable ["safe",-1];

      ersetzen mit

      _safeInfo = Deine Zahl;

    • [Tutorial] Tablet Z-Menü (nPad)

      • br1zey
      • 21. September 2016 um 15:13

      Ich würde sagen controls ist doppelt definiert

      Zeig mal deine player_inv.hpp bitte

    • Für's Tanken bezahlen + Dynamischer Spritverbrauch

      • br1zey
      • 21. September 2016 um 15:11

      @Team-Wings guckst du dir eigentlich die datein auh mal an nur kurz reingeschaut und gesehn das es in der fn_fuel.sqf geht was du machen willst

    • Ivorys Cars neue Sirene

      • br1zey
      • 20. September 2016 um 23:47

      im Grunde ja aber man sollte schon grob wissen was man macht

    • Skillsystem gesucht

      • br1zey
      • 20. September 2016 um 23:45

      Sry das ich das jetzt so sage aber jeder fängt an und nach 3 Std einfach aufzugeben mhh echt schwach habe am anfang auch mehrere Tage gebraucht für sachen die ich jetzt in 10 min mache


      Und geholfen hat mir

      https://community.bistudio.com/wiki/

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