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    3. br1zey

    Beiträge von br1zey

    • Datenbank Porbleme

      • br1zey
      • 26. Oktober 2016 um 21:32

      Zeig mal RPT + [lexicon]extDB[/lexicon] log

    • Arma 3 mod fehler

      • br1zey
      • 26. Oktober 2016 um 21:31

      zeig mal die mod.cpp aus dem addon denke da ist der Fehler

      bei mir geht die map nämlich

    • Waffenshop abhängig von einer Variable

      • br1zey
      • 26. Oktober 2016 um 21:29

      Ja schau mal hier
      Waffen Shop Level Abfragen 4.4 und 4.4R3

    • TFAR Probleme

      • br1zey
      • 26. Oktober 2016 um 19:16

      Anti-Flood vom TS hör stellen

    • Ivory Cars - Polizeiwagen

      • br1zey
      • 24. Oktober 2016 um 20:29
      Zitat von vni

      Oh Gott, vielen Dank...So einfach kann es sein.

      Aber mal ne Frage dazu. Kann man die Classnames einer Mod irgendwo einsehen, wenn sie nirgends dokumentiert ist? Ich habe mir danach die Finger wundgegoogled.

      Ja im Editor

    • Ivory Cars - Polizeiwagen

      • br1zey
      • 24. Oktober 2016 um 19:06

      also mhh naja ivory hatt für cops und civs verschidene class names

      z.b. Audi RS4

      ivory_rs4 = civ

      ivory _rs4_taxi = Taxi

      ivory_rs4_marked = Polizei

      ivory_rs4_unmarked = Polizei in Schwarz

      guck doch mal im Editor da kannst du alle Versionen sehen

    • ACE 3 Medical System auf Altis Life Server installieren

      • br1zey
      • 24. Oktober 2016 um 17:50

      Nein ist es nicht

    • Neuanfang in der 4.4 R3

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 23:24

      also ich kann jetzt nur von mir Reden aber Angefangen als die 4.4 Raus kam und zu der Zeit gab es fast keine Tutorials also habe ich die Alten genommen und dadurch viel Gelernt die in der 4.4 Zum laufen zu bringen

    • Neuanfang in der 4.4 R3

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 23:17

      Naja ka ich habe halt mit Tutorials Nachmachen Angefangen und halt im Arma Wiki geschaut um zu verstehen was die Befehle ect bringen

      Naja und zur Info

      .xml = Sind in Arma Meistens Stringtable datein aus denen Texte gelesen werden für Mehrere Sprachen

      z.b. mit Dem Befehl localize kann daraus gelesen werden

      localize hint "STR_Hello_World

      Wäre im sine ein Hint der je nach dem ob du Arma Auf
      Deutsch = Hallo Welt
      Englisch = Hello World

      Das ganze kannst du in der XML Defenieren was da GEschreiben wird zu welcher Sprache einfach mal mit nem Editor Öffnen dan siehst du den Aufbau

      Zu .hpp

      Sind meist Config Datein

      und zu

      .SQL das sind DB Datein

      Ansonsten einfach im Wiki Gucken

    • Garagenproblem Mod Cars

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 22:45

      Also ich kan nur sagen das im RPT nix gesehn habe das die mod mitgeladen wird

      Wie genau du Bei Nitrado mods einträgst ect weiß ich nicht daher auch niemals Nitrado und Mod Server....

      Als kleiner Tipp las die Mods erstmal weg und Lerne die Grundlagen den das sind doch etlich Fehler im RPT die du am bestern erstmal Fixen Solltest

    • Garagenproblem Mod Cars

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 21:50
      Zitat von TheOriginalNic

      Und zur garage auch keine Idee..?:$

      Zitat von br1zey

      also du lädst die mods aufm server nicht mit

    • Garagenproblem Mod Cars

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 20:51

      zur map such mal im editor nach Dealer_1 Dealer_2 Dealer_3 das sollten die Drogendealer sein

    • Garagenproblem Mod Cars

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 20:37

      Naja mir fählt jetzt so nix auf auser die genanten fehler und noch etlich mehr aber die haben nichts mit dem einparken zu tun

      nur sehe ich nicht das du ivory als addon aufm Server mit lädst ...

      Code
      16:24:01                                               name |               modDir |    default |               origin |                                     hash | hashShort | fullPath
      16:24:01 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      16:24:01                                            @extDB2 |              @extDB2 |      false |             GAME DIR |                                          |           | C:\SERVICES\ni325924_1_SHARE\ftproot\arma3\@extDB2
      16:24:01                                       @life_server |         @life_server |      false |             GAME DIR | 55bc854e8821424d038a11806762e41fcffae324 |  bb5ea40f | C:\SERVICES\ni325924_1_SHARE\ftproot\arma3\@life_server
      16:24:01                                  Arma 3 DLC Bundle |            dlcbundle |       true |            NOT FOUND |                                          |           | 
      16:24:01                                        Arma 3 Apex |            expansion |       true |             GAME DIR | 61bb8023710fa4aaffc832b931c49b70631174de |  ebd28e4e | C:\SERVICES\ni325924_1_SHARE\ftproot\arma3\expansion
      16:24:01                                    Arma 3 Marksmen |                 mark |       true |             GAME DIR | 0971723f28503ceb2d8fe097a2544c0fb258d060 |  84da09ae | C:\SERVICES\ni325924_1_SHARE\ftproot\arma3\mark
      16:24:01                                 Arma 3 Helicopters |                 heli |       true |             GAME DIR | d17b2a88ac41c5a119720fd3d221a782a70a1415 |  2305f73b | C:\SERVICES\ni325924_1_SHARE\ftproot\arma3\heli
      16:24:01                                       Arma 3 Karts |                 kart |       true |             GAME DIR | c749aafea5426edb670fc5b77c0de405a9728b9c |  91d04a48 | C:\SERVICES\ni325924_1_SHARE\ftproot\arma3\kart
      16:24:01                                        Arma 3 Zeus |              curator |       true |             GAME DIR | 6b019b4d61f82db3bb1bcbaf22f2b90522f076fa |  512c52af | C:\SERVICES\ni325924_1_SHARE\ftproot\arma3\curator
      16:24:01                                             Arma 3 |                   A3 |       true |            NOT FOUND |                                          |           | 
      16:24:01                        @infiSTAR_A3_Nitrado_160815 | @infiSTAR_A3_Nitrado_160815 |      false |             GAME DIR | da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 |  11fdd19c | C:\SERVICES\ext\arma3\infistarv2\infiSTAR.de_Arma3_Nitrado\SERVER_ARMA3_FOLDER\@infiSTAR_A3_Nitrado_160815
      16:24:01 ==========================================================================================================================================================================================================
      Alles anzeigen

      also du lädst die mods aufm server nicht mit

      das mit der map kann es sein das du [lexicon]Tanoa[/lexicon] nutzt ????

    • Garagenproblem Mod Cars

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 18:24

      häng bitte kommplete logs als txt an zu den fehlern es fehlen auf der map

      dealer_1,dealer_2,dealer_3 und fed_bank oder die haben falsche namen

    • Garagenproblem Mod Cars

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 17:44

      RTP Log Client Log

      ihrgent welche Fehler ?

    • Fahrzeuge teilweise im shop nicht Kaufbar

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 14:58

      Kommt eine fehler meldung ?? RPT log wäre hilfreich vom server so wie client

    • Random Farben beim Ausparken & kaufen

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 14:56

      ganz einfach geht für Ivory und Jonzie

      aber bei Jonzie must du noch in der Jonzie_Code.pbo/functions/Universal_Cars/Random_Skins.sqf auskommentieren

      und jetzt nur noch in der config_vehicles


      Code
      textures[] = {
                  {   "Schwarz", "cop", {
                          "#(argb,8,8,3)color(0,0,0,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Weiß", "cop", {
                          "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Schwarz", "civ", {
                          "#(argb,8,8,3)color(0,0,0,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Weiß", "civ", {
                          "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Rot", "civ", {
                          "#(argb,8,8,3)color(1,0,0,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Blau", "civ", {
                          "#(argb,8,8,3)color(0,0,1,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Grün", "civ", {
                          "#(argb,8,8,3)color(0,1,0.392,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Orange", "civ", {
                          "#(argb,8,8,3)color(1,0.501,0,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Gelb", "civ", {
                          "#(argb,8,8,3)color(1,1,0,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Pink", "civ", {
                          "#(argb,8,8,3)color(1,0,0.498,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Silber", "civ", {
                          "#(argb,8,8,3)color(0.752,0.752,0.752,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Gold", "civ", {
                          "#(argb,8,8,3)color(0.854,0.843,0.125,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Lila", "civ", {
                          "#(argb,8,8,3)color(0.368,0,1,1.0)"
                      }
                  },
                  {   "Auqua", "civ",{
                          "#(argb,8,8,3)color(0,1,1,1.0)"
                      }
                  }
              };
      Alles anzeigen

      für jedes Auto

    • TFAR in Life Server einbinden

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 02:10

      Ja das map modul kann man auch weg lassen aber dan ist das Channel PW 123 ^^ Standard Einstellung ect :P

    • TFAR in Life Server einbinden

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 01:58

      1: TFAR Modul auf die Map Setzen
      2: Teamspeak einrichten Channel erstellen ect
      3: Mod aufm Server mit Starten.
      4: Client Mod mit Starten

      5: Sollte es nicht gehen punkt 1-4 Noch mal überprüfen

      6: Sollte punkt 5 immer noch nicht gehen melde dich noch mal

    • ACE Autoreifen reparatursystem geht nicht

      • br1zey
      • 23. Oktober 2016 um 01:55

      wiso wieder machen den gibt es von Arma3 schon ....

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