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    3. br1zey

    Beiträge von br1zey

    • Polizei Auto nicht kaufbar! Keine Lizenz als Cop

      • br1zey
      • 26. Dezember 2016 um 14:06

      mhhh soweit schaut es richtig aus

      hast du auch dir mal die license_civ_driver gegeben ?

    • Polizei Auto nicht kaufbar! Keine Lizenz als Cop

      • br1zey
      • 26. Dezember 2016 um 13:55

      also bitte einmal deine licenc config so wie die vehicle cfg anhängen

    • Mod Fahrzeuge einfügen... was mache ich Falsch? Bitte um Hilfe

      • br1zey
      • 26. Dezember 2016 um 13:53

      JA im fehlt der mod ....


      Zitat von Knox94

      12:53:15 Warning Message: Addon 'MG_Audi_Spyder_12' requires addon 'MG_Code'

    • Mod Fahrzeuge einfügen... was mache ich Falsch? Bitte um Hilfe

      • br1zey
      • 26. Dezember 2016 um 13:49

      Da dan fehlt da noch ein Addon

    • Felder umbenennen

      • br1zey
      • 26. Dezember 2016 um 02:48

      das feld mus einen bestimen variblaennamen haben guck mal bei den anderen feldern das ist ja mit nr z.b.

      peaches_1 wäre das eine Pfirsichfeld jetzt must mal gucken welches dir jetzt fehlt oder guck in der datei fn_gather

    • Exile meets ACE3

      • br1zey
      • 26. Dezember 2016 um 02:26

      RPT log ?

    • HUD verschwindet nach TaskForceRadio einbindung

      • br1zey
      • 26. Dezember 2016 um 02:02

      Ich denke er hate im Modul etwas anders als der name im TS selber :D

    • HUD verschwindet nach TaskForceRadio einbindung

      • br1zey
      • 26. Dezember 2016 um 01:05

      was wo drückt es verste grade das problem nicht

    • Frage zu der RequestReceived

      • br1zey
      • 25. Dezember 2016 um 23:10

      _this select 13 ist gleich das arry womit die datei aufgerufen wird z.b.

      schreibe in eine datei [peter,klaus,müller] call life_fnc_test

      dan könnte ich in der datei machen

      _peter = _this select 0;
      _klaus = _this select 1;
      _müller = _this select 2;

      am besten du guckt masl im wiki zu _this das ist eine variable von Bohemia :P

      _this / this

    • Frage zu der RequestReceived

      • br1zey
      • 25. Dezember 2016 um 23:03

      hast es dri doch sellbt erklärt das ist das nr 13 im array

      :D

    • Übersicht über: Fahrzeuge, Helikopter, Jets, Panzer, Waffen

      • br1zey
      • 25. Dezember 2016 um 20:05

      Arma3 Vehicles

    • Array in LIFE_SETTINGS zeile einbinden

      • br1zey
      • 25. Dezember 2016 um 19:53

      verstehe nicht ganz was du meinst dan machs doch infach so

      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"snow_Toogle") isEqualTo 1) then {[80,1800,false,300,false] execVM "Main\System\scripts\AL_snowstorm\al_snow.sqf";};

    • Frage zu der RequestReceived

      • br1zey
      • 25. Dezember 2016 um 17:48

      wenn du wie du so schön sagst schon weist wofür _this select da ist solltest du auch wissen wofür die 13 steht ....

    • [4.5R1] Mod Waffen machen Fehler beim Shop öffnen

      • br1zey
      • 25. Dezember 2016 um 16:54

      Also bitte logs mit anhänmgen wir raten uns nur druch

    • [4.5R1] Mod Waffen machen Fehler beim Shop öffnen

      • br1zey
      • 25. Dezember 2016 um 16:38

      hast mal den classname für mich bitte von der ar15 z.b.

    • [4.5R1] Mod Waffen machen Fehler beim Shop öffnen

      • br1zey
      • 25. Dezember 2016 um 16:29

      ich guck auch kurz was dan sage ich dir

    • [4.5R1] Mod Waffen machen Fehler beim Shop öffnen

      • br1zey
      • 25. Dezember 2016 um 16:27

      könnte auch sein das die Waffen kein bild haben ?

    • 4.4r4 Repair Kit funktioniert nicht.

      • br1zey
      • 25. Dezember 2016 um 14:40

      wenn du das nicht anklicken kannst dan must du mal in der vInteraction gucken

    • Taser macht Schaden mit ACE

      • br1zey
      • 24. Dezember 2016 um 16:41
      Zitat von xXFr3z3rXx

      du kannst eins machen das am ende nach der Taserung der Typ geheilt wird aber sonst geht es nicht

      ja Klapt leider auch nicht immer :P

      Wenn du die Standard Arma3 Waffe nutzen möchtest hast du 2 Möglichkeiten

      In der ACE_Medical/Functions/HandleDamage.sqf
      etwas machen was das z.b. das taserscript mit einbauen bevor der Schaden gesetzt wird ^^

      2 Möglichkeit wäre eine Addon erstellen in dem du den p07 den schaden auf 0 setzt
      denke ich ist aber ohne mod Kenntnisse zu kompliziert

    • HUD verschwindet nach TaskForceRadio einbindung

      • br1zey
      • 24. Dezember 2016 um 15:33

      welche al Version nutzt du ?

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