mhh ich habe da grade so viel Ahnung wie von einem Tost mit Butter da ich (EIN GLÜCK) das bei uns nicht gemacht habe ![]()
Welche AL Version hast du ???
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mhh ich habe da grade so viel Ahnung wie von einem Tost mit Butter da ich (EIN GLÜCK) das bei uns nicht gemacht habe ![]()
Welche AL Version hast du ???
.... schon 100mal Durch gehabt bitte auch mal die Such Funktion nutzen
also
geh in deine fn_actionKeyHandler.sqf
Zeile 90-92
das
if ((_curObject getVariable ["restrained",false]) && !dialog && playerSide isEqualTo west) then {
[_curObject] call life_fnc_copInteractionMenu;
};
mit dem Ersetzen
if (!dialog && playerSide isEqualTo west) then {
[_curObject] call life_fnc_copInteractionMenu;
};
So und jetzt bitte nicht Persönlich nehmen aber Du/Ihr bekommt nicht mal das hin wollt aber mit ACE³ Arbeiten ?????
Ich bin schon auf die Ganzen Posts gespant.
1. Frage warum nicht gleich auf extDB3 umstellen ?
2 SQL_CUSTOM ist gut Und wir haben es auch vor Kurzem Umgestellt aber vorab möchte ich dir nur sagen das das viel viel Arbeit ist
guck dir z.b. Die NN Mission an die lauft auf SQL_CUSTOM extDB2
bitte hast du mal die SUFU genutzt habe ich schon 20mal Gesagt wei man das beheben kann
Alles anzeigenganz einfach geht für Ivory und Jonzie
aber bei Jonzie must du noch in der Jonzie_Code.pbo/functions/Universal_Cars/Random_Skins.sqf auskommentieren
und jetzt nur noch in der config_vehicles
Code Alles anzeigentextures[] = { { "Schwarz", "cop", { "#(argb,8,8,3)color(0,0,0,1.0)" } }, { "Weiß", "cop", { "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1.0)" } }, { "Schwarz", "civ", { "#(argb,8,8,3)color(0,0,0,1.0)" } }, { "Weiß", "civ", { "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,1.0)" } }, { "Rot", "civ", { "#(argb,8,8,3)color(1,0,0,1.0)" } }, { "Blau", "civ", { "#(argb,8,8,3)color(0,0,1,1.0)" } }, { "Grün", "civ", { "#(argb,8,8,3)color(0,1,0.392,1.0)" } }, { "Orange", "civ", { "#(argb,8,8,3)color(1,0.501,0,1.0)" } }, { "Gelb", "civ", { "#(argb,8,8,3)color(1,1,0,1.0)" } }, { "Pink", "civ", { "#(argb,8,8,3)color(1,0,0.498,1.0)" } }, { "Silber", "civ", { "#(argb,8,8,3)color(0.752,0.752,0.752,1.0)" } }, { "Gold", "civ", { "#(argb,8,8,3)color(0.854,0.843,0.125,1.0)" } }, { "Lila", "civ", { "#(argb,8,8,3)color(0.368,0,1,1.0)" } }, { "Auqua", "civ",{ "#(argb,8,8,3)color(0,1,1,1.0)" } } };
Alles anzeigen für jedes Auto
mhhh Ich habe es von Steam runtergeleaden also Arma3 Tools habe auch Windows10 läuft Prima
Problem 1
guck in die ace_madical.pbo/functions/fnc_handledamage.sqf
da müsstet du das Script aus der altis_life Handeldamage einbauen für den Taser
Problem 2
Bau dir z.b. in die survival ein das wenn man beweustlos ist ein butten kommt der den Medic ruft
dazu kannst du mit
if(player getVariable "ACE_isUnconscious")then{Dein Code};
Arbeiten
Noch ein Tipp ACE Arbeitet sehr viel mit Variablen die auf Objecten/Vehicles und Units sind ![]()
TexView2 ist in Arma3 Tools enthalten
1. Entweder ein Mod Taser nutzen und Schaden auf 0 oder in den ACE Datein den schaden für die waffe auf 0 setzen
2. allow_medic_weapons true; in der masterconfig
3.Guck dir dazu am besten mal die Dukumentation von Ace an hier zu finden
Alles anzeigenIch glaube der meint den Global Chat und nicht den Side Channel.
Geh in deine description.ext und such nach der stelle disableChannels[]= {0,1,2}; dort einfach Channel hinzufügen
Channel ID's
0 = Global
1 = Side
2 = Command
3 = Group
4 = Vehicle
5 = Direct
6 = SystemHoffe das die noch Stimmen
ich würde das als function machen dan hast du das script 1 mal für alle autos ![]()
ich würde jetzt den Spawn auf ein Gebiet begrenzen aber im Grunde ok
vielleicht auch noch ein Progressbar beim aufbauen ![]()
farge ich mal ist den genau der zu kaufen ? C_Offroad_01_repair_F
sicher das daa nicht der normal offroad im shop ist
im Editor unter Attribute/Mehrspielermodus folgendes bei Respawn Einstellen
SUFU nutzen ....
also ich wüste jetzt keine aber lasse mich gerne beleeren
kannst sonst nur mit den Standart Animation Arbeiten
wenn es die Animation nicht im Vaniala Arma gibt hast du dir die frage doch selbst beantwortet es währe mir neu wenn man neue Animation ohne Mods hinzufügen könnte
must mal gucken ob es die Animation von Arma gibt
und dan im keyHandler zuweisen
ja das algemeine problem beim medic heli spawn schon aber nicht in der variante
mit entferntem gebäude xD daher dachte ich es so xD
habe keine ahnung von linux aber im video sehe ich eine arma3server.txt datei ....