Logs keine Fehler naja dan sind da auch Keine Probleme
bitte hänge den Log Dran
Server und Client log sonnst kann man nicht Helfen
Aber ich wollte morgen noch in den Baumarkt Vieleicht haben die da ja auch Glas Kugeln
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Logs keine Fehler naja dan sind da auch Keine Probleme
bitte hänge den Log Dran
Server und Client log sonnst kann man nicht Helfen
Aber ich wollte morgen noch in den Baumarkt Vieleicht haben die da ja auch Glas Kugeln
logs+ Welche AL Version hast du ?
local testen ?
und mit dem opriganal datein hast du den fehler nicht ?
sollte im grunde gleich sein schcik mal deine datei die geht
Da ich es noch nicht gemacht habe und auch mich nicht viel mit der 3.1.4.8 beschäftigt habe kann ich nur sagen was ich Denke
Also mit Daten erhalten ect ist warscheinlich möglich doch der Aufwand währe Enorm groß möglich ist alles wenn man weiß wie Ich denke was vieleicht doch besser währe nach und nach einzelne Function zu Updaten die man gerne haben möchte und besser sind
ansonsten könntest du gucken wei die Db bei 3.1.4.8 Aufgebaut ist und wie die von 4.0+++ Aufgebaut ist und guckst ob die gleich sind bzw was du ändern müstest
mhh dan änder das weider zurück da hast anscheinend ein Fehler gemacht oder ich xD wenn du meine datei genommen hast ist das klar die ist für 4.4
Mir fehlt es leider an Können, es selbst umzuschreiben. Es wäre nett wenn mir einer einen Tipp/Hilfe geben kann.
dan lasst lieber die Finder von der 5.0 die ist nicht mal RC oder so da sind so viele sachen die nicht gehen oder nur teilweise gehen da ist man mit der 4.4R4 doch dan besser bedient
halt stop er bekommt dan bei der 5.0 Probleme mit diesen fn_terrainSort.sqf
dan musst du nämlich über all im script wo zwichen Altis und [lexicon]Tanoa[/lexicon] unterschieden wird auch die neue map Anlegen
als Beispiel in der
fn_fedCamDisplay.sqf
private _altisArray = [16019.5,16952.9,0];
private _tanoaArray = [11074.2,11501.5,0.00137329];
private _deinMapArray = [posi........];
private _pos = [[["Altis", _altisArray], ["Tanoa", _tanoaArray],, ["Lingor", _deinMapArray ]]] call TON_fnc_terrainSort;
Lingor = wordlname kann auch abweichen den must du dan mal ermiteln ib einfach nur Lingor ist
Alles anzeigen
guck mal da es aufm NPC nur eine addAction ist und es dafür auch ein parameter gibt must den nur eintragen
oder schick mal die NPC init dan mach ich dir da ein Bespiel von
Genau kann ich es nicht sagen aber ich denke einfach das da werte nicht richtig übergeben werden ist das den von Anfang an so gewesen ?
ka machen das bei Exile über workshop miut einer Kollektion
Ja wir wollen immer was machen was keiner hat
Daher auch immer eine Map die Keiner hat
Lakeside kennt Jeder
Altis kennt auch Jeder
[lexicon]Tanoa[/lexicon] nein da man das DLC braucht ect und die Map nicht wirklich toll dafür ist
und im banner siest du jetzt 3von3 Server einer davon ist aber Exile auf Pantera
sagen wir mal ist doch fast nur Laufkundschaft kommt man ja so Drauf
wir haben auch an die 160 Täglich und da währe noch Luft nach Oben wenn Arma bei mods nur nicht so Kacke von der [lexicon]Performance[/lexicon] währe
Zero One macht das ähnlich die haben glaub ich eine 7mb Mission file aber die lassen irgendwie das anders laden / skins ect weißt du wie die das machen br1zey?
Grade mal geguckt xD die ist 17MB und ich denke einfach kaum/keine Bilder oder Sounds
br1zey: Aber ihr habt sowieso eine sehr kleine MB
Keine Ahnung wie ihr das macht.
Naja weil wir mods haben und somit in der Mission Keine Bilder,Sounds ect drin haben
häng es doch bitte im Forum direkt als Dateianhang dran sonst wird @nox noch böse
"Script \userconfig\dcg\sen_unitpools.sqf not found"...
Sicher das im Pfad ein Leerzeichen hinter Script ist ?
und häng mal bitte deine ClothingMenu.sqf noch mit dran
Sarkasmus ON
dann haben sie Pech gehabt - ne gute Mission hat halt seine Mb
mhhh also ist unser mission nicht gut die hat nur 2MB dan muss ich da noch müll einbauen damit die Besser wird xD
Sarkasmus OFF
Also schon mal versucht die mission mit Mikeros zu packen hat uns von 5MB auf 2MB Gebracht