Da kann ich dir RealLifeRPG empfehlen
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guck mla dein rcon port und bei BEC welchen port BEC nutzen möcht ... müste eigentlich der gleiche sein sprich BEC muss auch 2309 nutzen
hast du noch mal ein Aktuelen RPT
Guck mal in deine common.hpp
ob dort Life_RscText vorhanden ist wenn nicht trag das da bitte mal ein
class Life_RscText {
x = 0;
y = 0;
h = 0.037;
w = 0.3;
type = 0;
style = 0;
shadow = 1;
colorShadow[] = {0, 0, 0, 0.5};
font = "PuristaMedium";
SizeEx = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)";
text = "";
colorText[] = {1, 1, 1, 1.0};
colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
linespacing = 1;
tooltipColorText[] = {1,1,1,1};
tooltipColorBox[] = {1,1,1,1};
tooltipColorShade[] = {0,0,0,0.65};
};
Alles anzeigen
hy BountyXY deine analyse ist nicht ganz Korreckt
da haben wir noch den punkt
sprich der Fehler ist in der Clothing config
etwa Zeile Zeile 169
arma als 64 bit gestartet ?? wenn ja must du folgendes in der bec coonfig ändern
# ServerExeName = NewArmaExeName.exe
zu
ServerExeName = arma3server_x64.exe
mach einfachif(call life_adminlevel < 1) exitWith
ansonsten hast du auch die script macros includet ?
Sollte Eigentlich gehn aber kann auch sein das man das Anders machen muss bin mir da nicht sicher guck mal im ACE Wiki das thema zu den Eventhandlern an
Zeig mal deine Life_Server config.cpp
ich muss sagen das es bei mir klappt jetzt frage ich mal dumm wie machst du dich Bewustlos ?
oder man baut es gleich um das es nicht mehr 2 3 oder 4 kisten im haus sind sondern nur noch eine die mit Upgraden kann wegen der größe
Solange man nicht eine extra Karte haben möchte kann man das gut Klein halten doch leider nutzen fast 90% alle costum karten CUP und dan bist ja schon bei gut 10GB
Was genau meinst du mit Funkmeldesystem ????
im rpt fehlt mir irgendwie extDB und die life_server schein das er die garnicht läd
so fliegt nur der clint oder crasht der Server ?
wenn der server nicht crasht guck mal in die Server console generel beim connecten
machmal sagt er da fehler die nie im RPT ect auftauchen z.b. mit mods wenn die Signaturen nicht stimmen
Frage ist wie soll den der code zum Spieler kommen du führst den aufm Server aus aber der Spieler weiß es nicht ...
Entweder machst du den code in die Mission das er bei jedem Local ausgeführt wird wenn er Joint und man die Addaction hat
oder du must dir mal remoteExec angucken aber da habe ich grade kein Plan wie das mit den Spieler die Nach joinen