Kuchenplatte was du schreibst ergibt kein sin das ist für Minen ect aber nicht beim Jagen .....
taker9999 In der gutAnimal bist du schon richtig einfach unter
if (isNull _animalCorpse) exitWith {}; //Object passed is null?
if(life_inv_messer <= 1) exitWith {hint "Du Brauchst ein Messer";};
Jetzt nur nooch das Messer als VItem Erstellen Fertig