uch verste das problem nicht wenn du eine ACE Action auf ein object legst ist die immer da unabhängig davon auf werlcher Taste ACE ist
wie fügst du den ACE Action Menu auf Object hinzu
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uch verste das problem nicht wenn du eine ACE Action auf ein object legst ist die immer da unabhängig davon auf werlcher Taste ACE ist
wie fügst du den ACE Action Menu auf Object hinzu
Mach die Simulation beim NPC aus
Also ich Versteh nicht Wiso das nur gehn soll wenn er das auf der Windows taste hat Wenn du das Auf ACE Umgestellt hast kann der Spieler in seinen Einstellungen die ACE Taste doch Selber zuweisen
das ist ja das Schöne An CBA
Wenn du ACE Module Richtig Eingestellt hast ja
geh mal in deine fn_HandleDamage.sqf
und Änder die Letze von
_damage;
zu
_damage = false;
_damage;
Also aus Meiner Sicht habe ich schon so einige Server mit Infiestar gesehen auf denen man Einfacher Hackern konnte wie auf Server wo es nix gab
Jaja jetzt kommt dan haben die das nicht richtig Eingestellt ect aber jetzt mal wirklich damit muss man sich dan auch richtig Auseinander Setzten um es richtig einzustellen in der Zeit kann man Wahrscheinlich die Sicherheitslücken die Infiestar nicht schließt auch selber Beheben.
Was ich auch sehr offt sehe sind Mod Server mit Infiestar und sie denken sie sind geschützt aber druch die mods ist es dort noch einfacher Infiestar auszuhebeln .
Somit bleibt es nur ein Unötig Teures Admin Tool und nix Weiter
dan ist es aber keine Globale Variable
Ist alles Möglich
extDb2 und 64 Bit Server gehen nicht Start den Server mal in 32 Bit
Überprüfe mal ob das Fahrzeug was Danach in der Config kommt überhaupt richtig ist
Meistens kommt der Fehler wenn das Nachfolgende Fahrzeug z.b. der class Falsch ist oder es gar nicht geht
BZW Ich wette du hast in der Config Mehr Autos eingetragen als im Shop Angezeigt werden
PS ja
Beispiel civ_car4 im Foto sind 13 Autos im Shop in der Config aber 15
Das Auto was Fehlerhaft Angezeigt wird ist richtig Der Fehler ist eine Zeile Weiter immer
naja verwende doch das Festnehmen von ACE halt aber leg es auf eine taste z.b. Shift+R
und dan rufst du die Function auf
[player, target] call ACE_captives_fnc_doApplyHandcuffs;
Zeig mal bitte alle ACE Modul Einstellungen
Also bin Garde nicht mehr Sicher wo Der Fehler genau ist Ob ExtDB oder Arma selbst aber moeck hat so recht Problem bei Speichern in die DB
kommt es dazu da ihr mit ACE Arbeitet das die Person wahrscheinlich ist es ein Medic sehr viele Sachen im INV hat so ich glaube es war extDB das er wenn es zu lang ist den Letzt Teil Abschneidet daher kommt in der DB die playerid nicht mehr an zu welcher Spalte er es ändern soll beim SAVE wo duch die DB sich halt denkt ok setze ich den Wert in Alle Spalten
Ich Kann jetzt nicht mehr Genau sagen was es war Aber wir hatten das Problem auch ist aber Schon SO Lange her das ich Garde nicht mehr Weiß was wir gemacht haben xD
PS: Ok Grade Mal kurz Geguckt es ist nicht extDB sondern Arma
Verweise dich mal auf den Bug Report im extDB issue Tracker
Problem ist das format was im UpdateRequest Genutz wird eine Zeichen Begrenzung auf 8192 Zeichen hat
Welchen Faktor hast du bei Wiederbelebungszeit ?
Was Heist du Nutzt die Neuste Version ???
0.9.12
oder
1.0 ????
wenn
0.9.12
Das kommt daher da das TS Plugin gerne mal kurz Rumzickt er dan den Fehler macht und dir dan ein Neues Radio Zuweist
wenn ihr Version 1.0 Nutzt ist hier zu beachten das das nur ein WIP Version ist
Finger Weg von dem Müll
Wenn du mal am Anfang der Coinfig Guckst da wird das Erklärt
in der Server Config
verifySignatures = 2;
dan musst du aber einen Key/Signatur für die Mod machen
Mehr Dazu hier
Stig Die Preise sind in der DB zu Finden im Grunde muss man nur die Einträge aus der DB Holen und über PHP Anzeigen Lassen
ISt aber nicht mein Gebiet mit PHP ect daher bin ich hier Raus