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    3. br1zey

    Beiträge von br1zey

    • Lakeside Tank Problem

      • br1zey
      • 7. Juli 2016 um 02:58

      ICh wuste nicht das das an einer Tank Säule geht mir ist das nur an den Fuel LKWs bekannt

    • STR_NOTF_BeingImpounded oder STR_NOTF_HasImpounded

      • br1zey
      • 7. Juli 2016 um 02:52

      ich tippe der fehler ligt in der fn_broadcast.sqf

      warscheinlich kein localize mehr

    • Mission datei fehler beim connecten

      • br1zey
      • 7. Juli 2016 um 02:39

      Wie blackfisch sagte das ist ein Arma Problem

      Generell reicht es aber aus nur Arma neu zu starten.

    • Spieler haben einen grün leuchtenen Punkt

      • br1zey
      • 4. Juli 2016 um 18:52
      Zitat von camuloss

      Dafür ein neues Problem:
      Wenn man als Cop den Hummingbird kauft, dann hat der die Sitzbänke links und rechts.
      Wenn man als Zivi den Hummingbird kauft, dann hat er keine Sitzbänke.
      Und das obwohl für zivi und cop der selbe Hummingbird eingefügt ist: B_Heli_Light_01_F

      Kennt jemand das Problem?

      Kauf mal Als Rebele ein Hummingbird ^^

    • TFAR

      • br1zey
      • 1. Juli 2016 um 14:13

      es muss aber auf true :P das sagt ja kein long range radio

    • TFAR

      • br1zey
      • 1. Juli 2016 um 02:35

      das muss auf true hoffe das ist klar :D

    • TFAR

      • br1zey
      • 30. Juni 2016 um 23:11

      das in die init und dan guck selbst :P

    • TaskForceRadio 2 Fragen

      • br1zey
      • 30. Juni 2016 um 22:58

      alles was du suchst findest du hier

    • TFAR

      • br1zey
      • 30. Juni 2016 um 22:52

      mhh ich glaube wenn man sich mal die TFAR Dokumentation durchguckt dan findet man

      tf_no_auto_long_range_radio = true;

    • Kleidung Einfügen 4.4

      • br1zey
      • 28. Juni 2016 um 13:45

      in der 4.4 in fn_playerSkins.sqf

    • Tazer Geht nicht

      • br1zey
      • 27. Juni 2016 um 14:29

      ace_medical > functions > fnc_handleDamage.sqf

    • Tazer Geht nicht

      • br1zey
      • 27. Juni 2016 um 14:25

      Ja :D

    • Hexragons bei Gruppen verschwinden bei bestimmter Entfernung.

      • br1zey
      • 26. Juni 2016 um 20:17

      // Group indicators (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)groupIndicators = 2; //Parameters that affect the Limited distance choice for Group Indicators, Friendly Name Tags, Enemy Name Tags and Detected Mines.//They determine on which distance the indicators are fully visible and how many more meters it takes until the indicator fades-out completely.fadeDistanceStart = 40.0;fadeDistanceSpan = 10.0;das sollte denke ich dan alles Sagen sonst wei Sebi schon sagte im wiki gucken

    • Immer diese Motivationsfragen...

      • br1zey
      • 26. Juni 2016 um 16:55

      Das liegt in deiner Entscheidung man kann dir Hier nicht vorschreiben mach das nicht oder so kann ja auch sein das dein Server voll wird

      Man kann nur sagen das es erstmal schwer ist bei einem Mod Server wenn er z.b. 20GB Mods hatt Neue Spieler zu bekommen da stellt sich die Frage warum sollte Man sich 20GB Runterladen was Unterscheidet sich der Server von Anderen Mod Servern ?

      Dan zu Australia da würde ich dir generell von Abraten die Map ist zu Groß Ich Spreche aus Erfahrung bei 60 Spielern kommt es Vor das man Keinen Sieht was dan wieder Langweilig wird.

    • Immer diese Motivationsfragen...

      • br1zey
      • 26. Juni 2016 um 16:20

      Wie nox schon sagte ist es Sehr Schwer Spieler auf einen Mod Server zu bekommen wenn man noch keine Community hat

      Ich kann nur Sagen bei ReallifeRPG gab es auch nicht immer Gute Zeiten

    • [Tutorial 4.4R4+] Verwahrungsstelle nach Impounden

      • br1zey
      • 25. Juni 2016 um 20:21

      bin mir nicht sicher aber mach mal das M im namen groß kann mir nicht vorstellen das es was bringt und verstehe nicht warum er es nicht findet :P

    • [Tutorial 4.4R4+] Verwahrungsstelle nach Impounden

      • br1zey
      • 25. Juni 2016 um 20:09

      Sicher das du die Datei auch richtig Benannt hast ? im order /dialog/function/fn_impoundedMenu.sqf

      ????

    • Addon Fahrzeugfarben einbinden

      • br1zey
      • 25. Juni 2016 um 20:04

      kannst ja auch nicht nur in den shop dan hast da aber jede Farbe einzeln zu kaufen

      ansonsten einfach farbcode in deine colorcfg

      ["#(argb,8,8,3)color(0.05,0.05,0.05,1)","fed"] = Schwarz

      das rote ist der RGB color code

    • [Tutorial 4.4R4+] Verwahrungsstelle nach Impounden

      • br1zey
      • 25. Juni 2016 um 20:01

      Zeig mal deine Functions.h

    • [Tutorial 4.4R4+] Verwahrungsstelle nach Impounden

      • br1zey
      • 25. Juni 2016 um 17:34

      im [lexicon]extDB[/lexicon] ordner unter logs

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