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    3. br1zey

    Beiträge von br1zey

    • Missing 'description.ext::Header' & Man kann nicht Connecten!

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 18:28

      Ja da kommen wir schon nähr an die sache du hast nen Config Fehler

      also kannst die

      Description wieder deine nehmen :P

    • Missing 'description.ext::Header' & Man kann nicht Connecten!

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 18:22

      Ja mach deine Änderung die du gemacht hast rückgängig dan sollte es doch gehn wenn du nicht noch andere sachen geändert hast

    • Missing 'description.ext::Header' & Man kann nicht Connecten!

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 17:49

      Never Change a Running System mach mal rückgängig und guck dan

    • Missing 'description.ext::Header' & Man kann nicht Connecten!

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 17:43

      fragen wir doch mal was hast du an der datei verändert seit es nicht meher geht ?

    • Missing 'description.ext::Header' & Man kann nicht Connecten!

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 17:22

      mach das erstmal und teste deine discription wird nicht koplet gelsen wegen dem fehler

      die Ki kannst du auch im Editor aus machen glaube unter Multiplayersetting

    • verarbeiten von X kostet geld trotz lizenz

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 17:20

      sry habe es noch mal bearbeitet denk dran dan in der Init des NPC auch zu ändern

    • verarbeiten von X kostet geld trotz lizenz

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 17:18

      ander das mal zu uran ^^

      class uran {
      variable = "uran";
      displayName = "STR_License_Uran";
      price = 6500;
      illegal = true;
      side = "civ";

    • verarbeiten von X kostet geld trotz lizenz

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 17:13

      wie ist die variable der uran lizenz ?????

    • verarbeiten von X kostet geld trotz lizenz

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 17:07

      @backflash deine is aus der 4.4r3 er hatt aber die normale 4.4 :D

      Hatler beo welchem gehts den nicht genau infos und wie heist die lizenz bzw wie ist die variable der lizenz

    • Chopper Service Frage

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 17:05

      es ist doch Definiert ....

      Code
      _search = nearestObjects[getPos air_sp, ["Air"],5];


      und

      Code
      if(!alive (_search select 0) || (_search select 0) distance air_sp > 10) exitWith {life_action_inUse = false; hintSilent localize "STR_Service_Chopper_Missing"};

      Habe in nur kurz überflogen aber glaube dein air_sp_1 und air_sp_2 gehen nicht

    • Map Fehler

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 14:41

      Ja und dein Order muss auch Umbenant werden

    • Map Fehler

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 14:38

      Ja am wichtigsten ist das da .[lexicon]Tanoa[/lexicon] steht

      kann auch Shocks_Mission.[lexicon]Tanoa[/lexicon] heisen

    • Cops Spieler ins Gefängnis stecken Marker/Datei ?

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 14:34

      Sry es heist copInteractionMenu im cop ordner

    • Map Fehler

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 14:33

      Heist deine Mission auch blabla.[lexicon]Tanoa[/lexicon] ????

    • Cops Spieler ins Gefängnis stecken Marker/Datei ?

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 13:20

      in der PInteractionmenu

    • Missing 'description.ext::Header' & Man kann nicht Connecten!

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 12:27

      in der Description

      hast du bei

      class RscTitles

      eine klammer zu wehnig

      und

      class introLife

      eine klammer zu viel

      sollte so sein

      Code
      class RscTitles {
      	#include "dialog\progress.hpp"
      	#include "dialog\hud_nameTags.hpp"
      	#include "dialog\hud_stats.hpp"
      };
      
      
      
      
      class introLife
      {
      	idd = -1;
      	duration = 6;
      	class controls
      	{
      		class ExampleControl
              {
                  idc = -1;
                  type = 0;
                  style = 2192;
                  x = 0.125;
                  y = 0.125;
                  h = 0.75;
                  w = 0.75;
                  font = "EtelkaNarrowMediumPro";
                  sizeEx = 0.05;
                  colorBackground[] = {1,1,1,0};
                  colorText[] = {1,1,1,1};
                  text = "images\intrologo.paa";
                  lineSpacing = 1;
              };
          };
      };
      Alles anzeigen
    • verarbeiten von X kostet geld trotz lizenz

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 11:39

      Doch

      Code
      case "sand": {["sand","glass",650,(localize "STR_Process_Sand")];};

      und casse "sand" muss mit dem Variablennamen der Lizenz übereinstimmen :D

    • [Tutorial] Selbst gesetzte Häuser zu Housing hinzufügen

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 11:16

      sollte eigentlich dan noch gehn

    • fn_keyHandler.sqf

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 11:13

      ganz einfach :D

      Bash
      case 16:
      {
      if(player distance (getMarkerPos "DEIN HOLZ MAKER") < 75) then {
         if ((life_inv_axt >0) && (vehicle player == player) && !life_action_axtInUse) then {[] spawn life_fnc_axtUse;};
       }else{
         if ((life_inv_pickaxe >0) && (vehicle player == player) && !life_action_pickaxeInUse) then {[] spawn life_fnc_pickaxeUse;};
      };
    • Nebelhorn

      • br1zey
      • 20. Juli 2016 um 00:58

      wo gibs das schiff xD ?

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