Beiträge von br1zey
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mhhh bin noch am pennen aber wäre mir neu wenn das geht
aber feheln nicht diie klammern
fn_querrryRequest
case civilian: {
_queryResult set[7,([_queryResult select 7,1] call DB_fnc_bool)];
_houseData = _uid spawn TON_fnc_fetchPlayerHouses;
waitUntil {scriptDone _houseData};
_queryResult pushBack (missionNamespace getVariable[format["houses_%1",_uid],[]]);
_gangData = _uid spawn TON_fnc_queryPlayerGang;
waitUntil{scriptDone _gangData};
_queryResult pushBack (missionNamespace getVariable[format["gang_%1",_uid],[]]);
};müste das nicht
[_uid] spawn TON_fnc_fetchPlayerHouses;
[_uid] spawn TON_fnc_fetchPlayerGang; -
du hast was der mission gemacht im editor oder ?
Gehe in den Arma3 Editor >> Attribute >> MehrspielerModus
und dan bei KI Einschalten Hacken Raus
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ja mimimi
is 4.0 -
SQL Smartphon
Deine Worte

aber ok jetzt zum Problem
alle verkaufbaren Items auch in der fn_config von Dynamic Market eingetragen und zwar untern unter ALL SELLABLE ITEMS ????
alternativ könnte man auch ein kleinen code in die fn_virt_sell.sqf eintragen um sich die Arbeit zu sparen !!!
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hmm wie passt das den jetzt
Market System hat jetzt was mit dem Telefon zu tun ????
sry aber das kenn ich nicht wenn das jetzt falsch aufgenommen wird und es sowas gibt
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[Err] 1046 - No database selected
würde jetzt sagen als DB Noob
das du erstmal ne DB erstellen musst
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Welches Market System ist den das ????
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Wir würden helfen wissen aber nicht wie
Ich Hoffe da kommen mehr Infos damit wir wissen wo das Problem liegt
Ansonsten würde ich jetzt Raten und Steck mal Stom an den PC ich glaube dan geht das
hmm
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Ja also mache mods gehn auch ohne das der client sie hatt
aber gut CBA ist eigen
sollange du z.b. von normalen mods nichts auf der map hast geht das auch ohne das jeder client die mod hatt
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Guten Tag ich möchte bei der missionsdatei von native network die preise ändern doch ich habe nix gefunden wie ?
Aber aber gelesen hast du den beitrag schon oder

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halt stop
wenn in der datei
Config_Master.hpper hatt die 4.0 Nativ Mission
Config_vItems.hpp
wurde erst in einer Späteren Version eingefügt
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Ja map aufmachen im editor
Speichern unter und dan bein binalisiren hacken rausMap mit notpad oder anderen editor öffnen und oben in der Liste die Addons Löschen
Map wieder mit Arma editor öffnen neu speichern Fertig
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welche preise ?
Autos änderst du in der
Config_Vehicles.hpp
Z Items in der
Config_Master.hpp
und Waffen in der
Config_Shops.hpp
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du musst die Funktion in der DB Design und den DB User richtig angeben
aber das erklärt nicht warum er keine Fahrzeuge speichert
RPT log
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sag ich ja

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naja wie schon gesagt es ist bei im bestimmt in der config.cpp im Life_Server
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Was heißt "normale AltisLife version"?
in der 4.4 ist es noch in der config.cpp im Life_Server
ab 4.4R3 ist es auf einmal in der Description
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.... ich vermutte jetzt nur das er 4.4R3 hatt dan mauus in der [lexicon]extDB[/lexicon] config
AltisLife Stehn nicht ArmaLife
also bitte in der [lexicon]extDB[/lexicon]
[AltisLife] <<<<Ändern
;; Example of MySQL
;; AtlisLifeRPG uses Database2 by default
Type = MySQL
Name = altislifeUsername = root
Password =
IP = 127.0.0.1
Port = 3306 -
hast du 4.4 oder 4.4R3 ????