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    3. cmdflow

    Beiträge von cmdflow

    • Z-Inventar ins V-Inventar und vItems

      • cmdflow
      • 2. Dezember 2016 um 17:37

      Grüß dich Kuchen,

      danke fürs Zeit nehmen. Es sind leider zu viele Zeichen fürs Board.Ich musste sie aufs wesentlichen beschränken (paste... is ja nich erlaubt)

      Config_vItem.hpp

      Geht z.B. ums Funkgerät tf_ex8550

      Spoiler anzeigen
      Code
      /*
      *    FORMAT:
      *        STRING (Conditions) - Must return boolean :
      *            String can contain any amount of conditions, aslong as the entire
      *            string returns a boolean. This allows you to check any levels, licenses etc,
      *            in any combination. For example:
      *                "call life_coplevel && license_civ_someLicense"
      *            This will also let you call any other function.
      */
      class VirtualShops {
          //Virtual Shops
          class market {
              name = "STR_Shops_Market";
              side = "civ";
              conditions = "";
              items[] = { 
      			"waterBottle", 
      			"rabbit", 
      			"apple", 
      			"redgull", 
      			"tbacon", 
      			"pickaxe", 
      			"toolkit", 
      			"fuelFull", 
      			"peach", 
      			"storagesmall", 
      			"storagebig", 
      			"rabbit_raw", 
      			"hen_raw", 
      			"rooster_raw", 
      			"sheep_raw", 
      			"goat_raw",
      			"tf_ex8550"
      		};
          };
          class med_market {
              name = "STR_Shops_Market";
              side = "med";
              conditions = "";
              items[] = { "waterBottle", "rabbit", "apple", "redgull", "tbacon", "toolkit", "fuelFull", "peach", "defibrillator", "tf_ex8850", etc. }; <--- noch nicht alle drin, nur mal mit ex8850 probiert
          };
      };
      /*
      *    CLASS:
      *        variable = Variable Name
      *        displayName = Item Name
      *        weight = Item Weight
      *        buyPrice = Item Buy Price
      *        sellPrice = Item Sell Price
      *        illegal = Illegal Item
      *        edible = Item Edible (-1 = Disabled)
      *        icon = Item Icon
      *        processedItem = Processed Item
      */
      class VirtualItems {
          //Virtual Items
      	class tf_ex8550 {
      		variable = "tf_ex8550";
              displayName = "Funkgerät";
              weight = 2;
              buyPrice = 1000;
              sellPrice = -1;
              illegal = false;
              edible = -1;
      		icon = "\falke_task_force_radio_items\ex8550\ex8550_icon.paa";
          };
      	// Bar
          class snb_4xGold {
              variable = "snb_4xGold";
              displayName = "Bucks Gold";
              weight = 2;
              buyPrice = 500;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\4X.paa";
          };	
          class CarltonDraught {
              variable = "CarltonDraught";
              displayName = "Carlton Draught";
              weight = 2;
              buyPrice = 400;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\carlton.paa";
          };	
          class Corona {
              variable = "Corona";
              displayName = "Corona";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\corona.paa";
          };	
          class Coopers {
              variable = "Coopers";
              displayName = "Coopers";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\coopers.paa";
          };	
          class JimBean {
              variable = "JimBean";
              displayName = "Jim Bean";
              weight = 2;
              buyPrice = 800;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\jimbean.paa";
          };	
          class VBCan {
              variable = "VBCan";
              displayName = "VB Can";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\vb.paa";
          };		
      	class Bread {
              variable = "Bread";
              displayName = "Brot";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\bread.paa";
          };
          class HamCheeseSanga {
              variable = "HamCheeseSanga";
              displayName = "Cheesburger";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\hamcheese.paa";
          };
          class Lamington {
              variable = "Lamington";
              displayName = "Lamington";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\lamington.paa";
          };	
      	class MaggiNoodle {
              variable = "MaggiNoodle";
              displayName = "MaggiNoodle";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\magginoodle.paa";
          };
      	class MeatPie {
              variable = "MeatPie";
              displayName = "MeatPie";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\meatpie.paa";
          };
      	class PartyPack {
              variable = "PartyPack";
              displayName = "PartyPack";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\partypack.paa";
          };
      	class Sausages {
              variable = "Sausages";
              displayName = "Sausages";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\sausages.paa";
          };
      	class Shapes {
              variable = "Shapes";
              displayName = "Shapes";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\shapes.paa";
          };
      	class SmithsChips {
              variable = "SmithsChpis";
              displayName = "SmithsChips";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\smithschips.paa";
          };
      	class Steak {
              variable = "Steak";
              displayName = "Steak";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\steak.paa";
          };
      	class Timtams {
              variable = "Timtams";
              displayName = "Timtams";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\timtams.paa";
          };
      	class VegemiteSandwhich {
              variable = "VegemiteSandwhich";
              displayName = "VegemiteSandwhich";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\vegemitesandwhich.paa";
          };
      	class WeetBix {
              variable = "WeetBix";
              displayName = "WeetBix";
              weight = 2;
              buyPrice = 300;
              sellPrice = 100;
              illegal = false;
              edible = 100;
              icon = "\MM_shopping\images\weetbix.paa";
          };
      };
      Alles anzeigen

      Mir wärs am liebsten wenn das alles gar nicht virtuell wäre sondern im Inventar des Spielers landen könnte.

      Danke :)

    • Seid dem Arma update geht meine Statusbar nicht mehr

      • cmdflow
      • 2. Dezember 2016 um 17:19

      Es gibt leute die fragen nach ;) Man kann ja schreiben

      > StatusBar.hpp -> Schriftart bei option "bla" auf blubb ändern.

      Aber egal. Bin das anders gewöhnt zu antworten in Hilfeforen :)

    • Task Force Radio

      • cmdflow
      • 2. Dezember 2016 um 17:17

      Ich hab damit kein Problem. Geht bei mir. Aber zu schreiben "Ja ich habs gelöst" aber nicht dazu wie es geht is halt wenig hilfreich für andere :)

    • Z-Inventar ins V-Inventar und vItems

      • cmdflow
      • 2. Dezember 2016 um 17:04

      Hallo zusammen,

      ich suche mir schon 3 Tage die Fingern Wund wegen 2 Problemen. Vielleicht kann mich jemand von euch in die richtige Richtung schupsen?

      1. Wie kann ich vItems zum Shop hinzufügen? Hab dazu in der Config_vItems.hpp alle angelegt und auch den link zum Item eingefügt. Das Item habe ich dann oben in den Shop gegeben. Es taucht aber leider nicht auf.
      2. Wie kann ich das z-inventar komplett entfernen? Sprich virtuelle Items wie Weed und co, sollen direkt ins Inventar gehen. Das geht irgendwie, aber leider keine Ahnung wie. Ich finde zwei Inventare irgendwie doof.

      Wär super wenn jemand von euch nen Tipp hätte.

      Vielen Dank

    • Seid dem Arma update geht meine Statusbar nicht mehr

      • cmdflow
      • 2. Dezember 2016 um 11:25

      Bei mir war es die fehlende Schriftart. Kam keine Fehlermeldung. Ging einfach nichts mehr. Und sei doch bitte etwas genauer wie "dort ist das Problem verankert". Andere sind dir dankbar sollten sie einen ähnlichen Fehler haben ;)

    • Task Force Radio

      • cmdflow
      • 2. Dezember 2016 um 08:17

      Super Hilfreich für andere hier!!! Ein Forum lebt nicht von PNs!

    • Biete! Arma Skins!

      • cmdflow
      • 2. Dezember 2016 um 07:59

      Grüss dich,

      was natürlich mega wäre: Verschiedene Kutten für Gangs. Leder, Jeans und dunkler jeansstoff. Hier kann sich dann glaub ich jeder selber das Logo seiner Gang draufmachen.

      Gruß Flow

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