na bei der erstellung übergibst du das gleich mit
Code
if (isServer) then
{
private ["_group", "_leader", "_data"];
_group = group player;
_leader = leader _group;
_data = [nil, "Awesome Group", false]; // [<Insignia>, <Group Name>, <Private>] <<------- hier der Name
["RegisterGroup", [_group, _leader, _data]] call BIS_fnc_dynamicGroups;
};
das müsste natürlich in eine funktion aus gelagert werden.