_usageMultiplier = M_CONFIG(getNumber,"LifeCfgVehicles",(typeOf _vehicleToFuel),"fuelmultiplier");
Kannst du bitte noch erklären warum da fuelmultiplier steht? Habe keine Variable die so heißt, noch steht im Tut das man die braucht ![]()
Also im Endeffekt wäre es für dich am einfachsten, du rufst die life_fnc_dynSprit in deiner initPlayerLocal.sqf auf.
Also ganz ohne EVH, ok.