poste bitte die dateien:
mission:
fn_keyHandler.sqf
fn_medicLights.sqf
fn_medicSirenLights.sqf
life_server
fn_spawnVehicle.sqf
und ein fahrzeug beispiel was nicht geht
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poste bitte die dateien:
mission:
fn_keyHandler.sqf
fn_medicLights.sqf
fn_medicSirenLights.sqf
life_server
fn_spawnVehicle.sqf
und ein fahrzeug beispiel was nicht geht
wenn die die .pbo hast kanste das ändern,
wenn du aber die .ebo nimmst dann nicht
kw der größte server ?
wohl eher nicht...
standard scripte mehr nicht
aber dafür wahnsinnig viele fahrzeugmods
evtl. solltest du dazu schreiben , ob das z oder i inventar gemeint ist
naja nur etwas zu klein^^
die einträge in der life_server fehlen
ich hab den selben fehler und finde ihn nicht
zeile 53 nen komma zu viel^^
wenn die slots sich in der mission und des.ext unterscheiden würden, dann würde das auch im rpt stehen
kann es nicht heilen oder wiederbeleben?
welche altis version ?
k.a was du meinst
evtl. das ?
description.extclass CfgNotifications {
wenn alles das problem haben, weil es versetzt wurde..
habt ihr daran gedacht auch die weissen gebäude an der neuen position aufzustellen ?
wäre halt nur ne idee^^
hideout = (nearestObjects[getPosATL player,["Land_u_Barracks_V2_F","Land_i_Barracks_V2_F"],25]) select 0;
ein zweiter post mit caps überschrift hilft dann natürlich...
....
Steam\steamapps\common\Arma 3\Jets\Addons
....
antwort auf die nächste frage... ja es ist eine .ebo und das ist verschlüsselt von bohemia
antwort auf die frage darauf, nein es gibt keinen "offizellen" weg die zu entschlüsseln
....
wat ?
arma starten , editor starten, config viewer aufmachen
da brauchs kein update
config viewer, weste suchen .. tada....
hiddenSelectionsTextures[] = {"\A3\Characters_F_Jets\Vests\Data\V_DeckCrew_blue_CO.paa"};
in den files von exile nach dem englischen text suchen und erstezen
sollte nicht so schwer sein
https://wiki.nitrado.net/de/Illegale_Or…n_in_Altis_Life
schon bissel älter, dürfte aber noch gehen^^
schonmal in die lockpick datei geschaut ?
haus + alt-f4
er meint sicher das kaufen und dann sofort alt+f4
damit wird das haus zwar gekauft, aber das geld nicht abgezogen
nen [x] call SOCK_fnc_updatePartial;
sollte da reichen, x für das entsprechende case zum bank money
beim haus verkaufen ist es glaube auch ganz gut
beim gang erweitern gibt es glaube noch was
wenn man die gang erweitert, dann wird die neue größe sofort in die db geschrieben
das geld wird "erstmal" abgezogen, wenn man aber da auch alt+f4 macht wirds nicht gespeichert
man hat also die gang für umsonst vergrössert
das [x] call SOCK_fnc_updatePartial; kann man für viele sachen noch verwenden
geht natürlich auch für lizenzen oder anderer kram, halt alles was in die db gespeichert werden soll