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    3. Tass

    Beiträge von Tass

    • Medic Blaulicht geht nicht

      • Tass
      • 8. Juli 2017 um 13:15

      poste bitte die dateien:

      mission:

      fn_keyHandler.sqf

      fn_medicLights.sqf

      fn_medicSirenLights.sqf

      life_server

      fn_spawnVehicle.sqf

      und ein fahrzeug beispiel was nicht geht

    • Sperrzonensystem 2.1

      • Tass
      • 6. Juli 2017 um 12:25

      wenn die die .pbo hast kanste das ändern,

      wenn du aber die .ebo nimmst dann nicht

    • Klaerwerk/NoPixel Krankenhaus

      • Tass
      • 5. Juli 2017 um 19:05

      kw der größte server ?

      wohl eher nicht...

      standard scripte mehr nicht

      aber dafür wahnsinnig viele fahrzeugmods

    • TFR Rucksack Kapazität verändern

      • Tass
      • 27. Juni 2017 um 15:18

      evtl. solltest du dazu schreiben , ob das z oder i inventar gemeint ist

    • Malden Häuser Classnames + Bilder

      • Tass
      • 24. Juni 2017 um 01:55

      naja nur etwas zu klein^^

    • Wie erweitert man von der Gang das Hexagon

      • Tass
      • 24. Juni 2017 um 01:53

      https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Difficulty_Menu

    • Zu dumm für Wandetlist

      • Tass
      • 23. Juni 2017 um 12:27

      die einträge in der life_server fehlen

    • Description.ext fehler in line 177

      • Tass
      • 17. Juni 2017 um 01:03
      Zitat von JailOfficial

      ich hab den selben fehler und finde ihn nicht

      zeile 53 nen komma zu viel^^

    • Hilfe bei den Slots

      • Tass
      • 15. Juni 2017 um 13:05

      wenn die slots sich in der mission und des.ext unterscheiden würden, dann würde das auch im rpt stehen

    • Medikit funktioniert nicht?!

      • Tass
      • 2. Juni 2017 um 22:58

      kann es nicht heilen oder wiederbeleben?

      welche altis version ?

    • Dispatch im Tagebuch vom Briefing

      • Tass
      • 1. Juni 2017 um 19:05

      k.a was du meinst

      evtl. das ?

      description.extclass CfgNotifications {

    • Gang Versteck scalar NaN%

      • Tass
      • 1. Juni 2017 um 12:56

      wenn alles das problem haben, weil es versetzt wurde..

      habt ihr daran gedacht auch die weissen gebäude an der neuen position aufzustellen ?

      wäre halt nur ne idee^^

      hideout = (nearestObjects[getPosATL player,["Land_u_Barracks_V2_F","Land_i_Barracks_V2_F"],25]) select 0;

    • BEC restart commands funktionieren nicht

      • Tass
      • 31. Mai 2017 um 12:38

      ein zweiter post mit caps überschrift hilft dann natürlich...

    • Suche Textur von Deckbesatzungs-Weste

      • Tass
      • 30. Mai 2017 um 16:14

      ....


      Steam\steamapps\common\Arma 3\Jets\Addons


      ....

      antwort auf die nächste frage... ja es ist eine .ebo und das ist verschlüsselt von bohemia

      antwort auf die frage darauf, nein es gibt keinen "offizellen" weg die zu entschlüsseln


      ....

    • Suche Textur von Deckbesatzungs-Weste

      • Tass
      • 30. Mai 2017 um 12:23

      wat ?

      arma starten , editor starten, config viewer aufmachen

      da brauchs kein update

    • Suche Textur von Deckbesatzungs-Weste

      • Tass
      • 30. Mai 2017 um 11:29

      config viewer, weste suchen .. tada....

      hiddenSelectionsTextures[] = {"\A3\Characters_F_Jets\Vests\Data\V_DeckCrew_blue_CO.paa"};

    • Schriften übersetzen ?

      • Tass
      • 29. Mai 2017 um 13:31

      in den files von exile nach dem englischen text suchen und erstezen

      sollte nicht so schwer sein

    • Marker nur für eine Fraktion sichtbar machen

      • Tass
      • 21. Mai 2017 um 13:51

      https://wiki.nitrado.net/de/Illegale_Or…n_in_Altis_Life

      schon bissel älter, dürfte aber noch gehen^^

    • Fahndungsliste

      • Tass
      • 21. Mai 2017 um 13:43

      schonmal in die lockpick datei geschaut ?

    • [Sammlung] Dupingtricks & evtl. fixes

      • Tass
      • 21. Mai 2017 um 13:37

      haus + alt-f4

      er meint sicher das kaufen und dann sofort alt+f4

      damit wird das haus zwar gekauft, aber das geld nicht abgezogen

      nen [x] call SOCK_fnc_updatePartial;

      sollte da reichen, x für das entsprechende case zum bank money

      beim haus verkaufen ist es glaube auch ganz gut


      beim gang erweitern gibt es glaube noch was

      wenn man die gang erweitert, dann wird die neue größe sofort in die db geschrieben

      das geld wird "erstmal" abgezogen, wenn man aber da auch alt+f4 macht wirds nicht gespeichert

      man hat also die gang für umsonst vergrössert


      das [x] call SOCK_fnc_updatePartial; kann man für viele sachen noch verwenden

      geht natürlich auch für lizenzen oder anderer kram, halt alles was in die db gespeichert werden soll

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