@deepofficer71 sorry aber wenn wir so schlau sind was ironie war, achte ma auf deine Rechtschreibung
Beiträge von Brizi Jaeger
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nimms aus der keyhandler raus kollege bleifuss
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Kann man das auch über ein Dialog im Auto machen?
Sprich ich lasse über die Setupaction einen Dialog Öffnen wo ich die Sirenen auswählen kann?
Tuhe mich nur schwer mit den Sirenen die in ein Script einzutragen -
I Know hatte dort einige Sachen gemacht wurde aber anscheinend gekickt als ich 2 Tage inaktiv war was ja menschlich ist aber naja
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Wat bin ich ein geduldiger Mensch... xD
(core/shops/fn_atmmenu.sqf)
dort zeile 23 mit dem ersetzen -
Gönn dir einfach die Anfangsseite dort im Tut stehts drinne
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Nein, daran lag es definitiv nicht.
In den Altis Life Missionen ist es so vorgegeben und das wird kein Fehler sein, hat bei mir nämlich auch normal funktioniert.
Das ist einzig und allein ein Fehler in deiner Mission gewesen sorry aber ist so -
Kannste einfach umstellen von life_cash auf life_bank -> korrigiert mich wenn life_bank net mehr geht xD
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Über Filter dauert es bei mir z.B auch paar minuten bis ich z.b team elan finde obwohl das eig sehr schnell erscheinen müsste
aber hast du bei der Ip auch generell dem server den port 2302 gegeben? -
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@Matze Design, sehr schönes Design.
Wenn ihr Langweile habt und es möglich ist, könnte man ja ein "Zahl alles ein/aus" einbauenWenn du mir noch ein Script dafür gibts, dann gerne
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Wie gesagt ich hatte das nicht getestet bzw nicht mal nen Plan wieso ich net alle Buttons habe xD
Wirst es gleich net wiedererkennen Arbeite jetzt dran -
fixed in 2 hours
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Kannst ja umscripten also nicht den Text ändern sondern das wenn die Zeit abläuft der Spieler endgültig stirbt
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Dialog ist verändert, habe des leider übersehen
Hab so ne Low Leitung das ich ungerne teste weil mein Testserver eine 20k missionsdatei hat und die größe mich schon abfuckt also könnt ihr nur ahnen wie es mich abfuckt wenn ein Server über 50k zum runterladen hatPS : 23:00 kommt fehlerfreier Dialog Online bin Krank und deshalb sehr Lustlos gewesen nur hatte das bild am Sonntag schon von Matze bekommen und wollte es schnell fertig machen
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Schönen Guten Abend,
hiermit stellen wir euch einen neuen Dialog zur Verfügung den ihr verwenden könnt.
Ich bedanke mich bei @Matze Design der mir das Bild zur Verfügung gestellt hat bzw. es für diesen Dialog erstellt hat.Arbeitsaufteilung :
Matze = Bild
brizi = DialogKopiert diesen Dialog und ersetzt diese Datei ( dialog\bank.hpp ) mit diesem Dialog :
INFORMATION : Ich habe den "close" button ausgegliedert, weil ich nicht wusste wie der Button zu dem Dialog passt, weil dieser Button unten am Dialog dran ist wer will kann den Button ja ausklammern. !!! HABE DIESEN DIALOG NICHT GETESTET SCREENSHOT IN DIE BESCHREIBUNG WÄRE NETT !!!
Code
Alles anzeigen/* Dialog edited by Brizi Jaeger Picture MatzeDesign */ class Life_atm_management { idd = 2700; name= "life_atm_menu"; movingEnable = 0; enableSimulation = 1; class controlsBackground { class Life_RscTitleBackground: Life_RscPicture { text = "bankmenu_matzespic.jpg"; idc = -1; x = 0.276037 * safezoneW + safezoneX; y = 0.0409789 * safezoneH + safezoneY; w = 0.431928 * safezoneW; h = 0.918042 * safezoneH; }; }; class controls { class CashTitle: Life_RscStructuredText { idc = 2701; text = ""; x = 0.452013 * safezoneW + safezoneX; y = 0.190585 * safezoneH + safezoneY; w = 0.151975 * safezoneW; h = 0.153007 * safezoneH; }; /*class Title: Life_RscTitle { colorBackground[] = {0, 0, 0, 0}; idc = -1; text = "$STR_ATM_Title"; x = 0.35; y = 0.2; w = 0.6; h = (1 / 25); };*/ // wird nicht benötigt wenn du es selber einbauen willst viel spass ^^ class WithdrawButton: Life_RscButtonMenu { idc = -1; text = ""; tooltip = "Klicke hier um den ausgewählten Betrag abzuheben!"; onButtonClick = "[] call life_fnc_bankWithdraw"; x = 0.38482 * safezoneW + safezoneX; y = 0.523801 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0847862 * safezoneW; h = 0.0476019 * safezoneH; colorBackground[] = {-1,-1,-1,-1}; colorBackgroundFocused[] = {1,1,1,0.12}; colorBackground2[] = {0.75,0.75,0.75,0.2}; color[] = {1,1,1,1}; colorFocused[] = {0,0,0,0}; color2[] = {0,0,0,0}; colorText[] = {1,1,1,1}; colorDisabled[] = {1,0,0,0.1}; }; class DepositButton: Life_RscButtonMenu { idc = -1; text = ""; tooltip = "Klicke hier um den ausgewählten Betrag einzuzahlen!"; onButtonClick = "[] call life_fnc_bankDeposit"; x = 0.514397 * safezoneW + safezoneX; y = 0.523801 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0847862 * safezoneW; h = 0.0476019 * safezoneH; colorBackground[] = {-1,-1,-1,-1}; colorBackgroundFocused[] = {1,1,1,0.12}; colorBackground2[] = {0.75,0.75,0.75,0.2}; color[] = {1,1,1,1}; colorFocused[] = {0,0,0,0}; color2[] = {0,0,0,0}; colorText[] = {1,1,1,1}; colorDisabled[] = {1,0,0,0.1}; }; class moneyEdit: Life_RscEdit { idc = 2702; text = "100"; sizeEx = 0.030; x = 0.38162 * safezoneW + safezoneX; y = 0.363994 * safezoneH + safezoneY; w = 0.220763 * safezoneW; h = 0.0612029 * safezoneH; }; class PlayerList: Life_RscCombo { idc = 2703; x = 0.38002 * safezoneW + safezoneX; y = 0.442198 * safezoneH + safezoneY; w = 0.223963 * safezoneW; h = 0.040802 * safezoneH; }; class TransferButton: Life_RscButtonMenu { idc = -1; text = ""; tooltip = "Klicke hier um deinen ausgewählten Betrag zu überweisen!"; onButtonClick = "[] call life_fnc_bankTransfer"; x = 0.384808 * safezoneW + safezoneX; y = 0.591805 * safezoneH + safezoneY; w = 0.214383 * safezoneW; h = 0.0476019 * safezoneH; colorBackground[] = {-1,-1,-1,-1}; colorBackgroundFocused[] = {1,1,1,0.12}; colorBackground2[] = {0.75,0.75,0.75,0.2}; color[] = {1,1,1,1}; colorFocused[] = {0,0,0,0}; color2[] = {0,0,0,0}; colorText[] = {1,1,1,1}; colorDisabled[] = {1,0,0,0.1}; }; class GangWithdraw : TransferButton { idc = 2705; text = ""; tooltip = "Ausgewählten Betrag vom Gangkonto abheben?"; onButtonClick = "[] call life_fnc_gangWithdraw"; x = 0.384818 * safezoneW + safezoneX; y = 0.792413 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0847862 * safezoneW; h = 0.0476019 * safezoneH; colorBackground[] = {-1,-1,-1,-1}; colorBackgroundFocused[] = {1,1,1,0.12}; colorBackground2[] = {0.75,0.75,0.75,0.2}; color[] = {1,1,1,1}; colorFocused[] = {0,0,0,0}; color2[] = {0,0,0,0}; colorText[] = {1,1,1,1}; colorDisabled[] = {1,0,0,0.1}; }; class GangDeposit : TransferButton { idc = 2706; text = ""; tooltip = "Ausgewählten Betrag vom Gangkonto einzahlen?"; onButtonClick = "[] call life_fnc_gangDeposit"; x = 0.515997 * safezoneW + safezoneX; y = 0.792413 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0847862 * safezoneW; h = 0.0476019 * safezoneH; colorBackground[] = {-1,-1,-1,-1}; colorBackgroundFocused[] = {1,1,1,0.12}; colorBackground2[] = {0.75,0.75,0.75,0.2}; color[] = {1,1,1,1}; colorFocused[] = {0,0,0,0}; color2[] = {0,0,0,0}; colorText[] = {1,1,1,1}; colorDisabled[] = {1,0,0,0.1}; }; /*class CloseButtonKey: Life_RscButtonMenu { idc = -1; text = "Schliessen"; onButtonClick = "closeDialog 0;"; x = 0.276058 * safezoneW + safezoneX; y = 0.962393 * safezoneH + safezoneY; w = 0.0991833 * safezoneW; h = 0.0340011 * safezoneH; };*/ }; };
Wer noch seine Standard Icons eingetragen hat : (fn_atmMenu) die Icons halt rausnehmen von der Datei.
Öffnen wir mal (core/shops/fn_atmemenu.sqf) dort ersetzen wir die komplette Zeile 23
mit dem hierCodeCONTROL(2700,2701) ctrlSetStructuredText parseText format["<img size='1.7' image=''/> $%1<br/><br/><img size='1.6' image=''/> $%2",[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText];
Dort sind die Icons raus und noch ein Absatz mehr drinne
Schönen Abend noch!
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[0,format [localize "Die Altis Sparkasse wird ausgeraubt hau jetzt ab du Zigeuner ",profileName]] remoteExecCall ["life_fnc_broadcast",RCLIENT];
Ich hatte des bei mir mit einem Namen drinne das der Name auch angezeigt wird wer gerade die Bank ausraubt habe es hier allerdings raus, weil ich glaube du willst es nicht so.
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