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    3. Brizi Jaeger

    Beiträge von Brizi Jaeger

    • ARMA 3 LIFE | UI Design

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 21:04

      Du erstellst eine neue Mission im Eden Editor, packst die Bilder dann in den Ordner lädst die Karte neu öffnest die GUI Editor

      Erstellt Life_RscPicture und gibst bei text dann den pfad des bildes ein.

    • ARMA 3 LIFE | UI Design

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 19:52

      Hab erst gestern ein Bild rein geladen das full screen war :D

    • Sound geht nicht

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 19:34

      Genau so habe ich es ja probiert, allerdings will das nicht so wie ich es erwarte. Ich entferne die Sounds erstmal und probiere es wann anders.

      Trotzdem Danke für eure Hilfe!

      Wer trotzdem eine funktionierende Lösung hat, dann bitte Posten.

    • [TUTORIAL] Mulitprocess für die 4.4r3

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 19:08

      ups schaue weiter melde mich dann :D

      Ps : Probiers aus :D Vllt ist deshalb mein Processing an manchen Sachen so langsam :D

    • Sound geht nicht

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 18:41

      Es gehen ja nur 2 Sounds generell sprich gerade geht

      Froschnetz + default

      entferne ich froschnetz und schaufel

      geht wie Spitzhacke und default wieder...

    • Sound geht nicht

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 18:24

      Geht auch nicht hmmm

    • Neues Werkzeug zum Farmen

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 18:23

      Ja gut es klappt halt wirklich nicht

    • [TUTORIAL] Mulitprocess für die 4.4r3

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 18:15
      Code
      this addAction[localize"STR_Process_bApplej",life_fnc_processAction,"b_applej",0,false,false,"",' life_inv_bottles, life_inv_applej > 0 && !life_is_processing && !life_action_inUse'];

      Ich nehme jetzt mal an das ist deine :

      Die Lizenz dort wird entnommen bei "b_applej" das ist der lizenzname.

      Code
      this addAction["Verarbeite Kupfer",life_fnc_processAction,"copper",0,false,false,"",' life_inv_copperUnrefined > 0 && !life_is_processing && !life_action_inUse'];

      Hier da steht auch Copper und das ist der Lizenzname :

      Code
      this addAction["Addaction",life_fnc_processAction,"LIZENZNAME",0,false,false,"",' life_inv_ITEMNAME > 0 && !life_is_processing && !life_action_inUse'];

      Falls ich es doch falsch verstanden habe sach bescheid :D

    • [TUTORIAL] Mulitprocess für die 4.4r3

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 17:52

      Wo is das dort?

    • Neues Werkzeug zum Farmen

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 17:50

      Schreibe dir gleiche eine Lösung oder versuche ein Tut darüber zu machen nur kein Plan wie ich das erklären soll :D

      Muss sowieso erstmal selber testen.

    • [Tutorial] Auktionshaus

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 17:50

      Darauf muss ich jetzt einfach antworten :

      Zitat von nox

      Ich finde es auch nicht witzig wenn Leute nicht in der Lage sind mal etwas für die Community zu tun.

      Habe einige Tuts gemacht und versuche immer Leuten zu helfen...

      Wie gesagt das Tut wäre von Lucky heißt er glaube hier gekommen, aber er hat auch gerade genug an seinem Server zu tun und ich genug woanders.

      Es ging einfach ums Prinzip.

      Zum Thema Zurück :

      Bin mir nicht sicher wann aber ein Tutorial wird er sicherlich machen :D

    • Sound geht nicht

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 17:16

      Gut möglich xD

      Probiere es gleich aus :D

      Thanks

    • Sound geht nicht

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 17:05

      y0 gebe dann später bescheid, grad keine Zeit :D

    • [Tutorial] Auktionshaus

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 16:58
      Zitat von nox

      Aufgrund von Dummheit und Ignoranz.

      Für sowas bekommen andere wieder eine Verwarnung und es geht ins Offtopic, aber naja ist ja wieder was anderes wa?

      PS : Soll nicht doof oder so rüber kommen finde es aber nen witzig das ich für was deutlich freundlicheres eine Verwarnung bekommen habe und sich hier Leute das erlauben können?

    • [Tutorial] Auktionshaus

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 16:57

      Es gibt Leute die nicht immer viel Zeit haben um sich jetzt an ein Tutorial zu setzen, und deshalb haben sich die Leute Privat gemeldet, habe den Leuten zwar keinen Link gegeben, weil ich zu dem Zeitpunkt es nicht wusste aber wieso sollte es eine Frechheit sein, wir haben den Leuten die lange gewartet haben einen Link zu gesendet, außerdem ist es kein fix sondern das ganz neue System von Ihm was nicht im Profil, sondern in der Datenbank gespeichert wird.

      Wenn die Leute sich doch über sowas aufregen, aber wieso wollen denn dann alle eine Lösung, wir haben versucht hier keine öffentliche Fremdwerbung zu machen was auch nicht mal was Fremdwerbung dienen sollte... wir wollten lediglich den Leuten eine Lösung anbieten.

      Wunderschönen Day noch :D

    • [TUTORIAL] Mulitprocess für die 4.4r3

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 16:54

      Immer wieder gleiche Lizenz angeben oder nicht?

      Oder habe ich jetzt was falsch verstanden? :D

    • Sound geht nicht

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 16:50
      Code
      class mining {name = "mining"; sound[] = {"\configuration\sounddateien\mining.ogg", 1.0, 1}; titles[] = {};};
              class frog {name = "frog"; sound[] = {"\configuration\sounddateien\frog.ogg", 1.0, 1}; titles[] = {};};
              class shovel {name = "shovel"; sound[] = {"\configuration\sounddateien\shovel.ogg", 1.0, 1}; titles[] = {};};
    • Waffe droppen ausgeschaltet, droppt aber trotzdem

      • Brizi Jaeger
      • 13. März 2017 um 16:49

      Habe es anders gelöst :

      Code
      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"drop_weapons_onDeath") isEqualTo 0) then {
          _unit removeWeapon (primaryWeapon _unit); 
          _unit removeWeapon (handgunWeapon _unit); 
          _unit removeWeapon (secondaryWeapon _unit); 
      };

      Dann halt im Master eingetragen

    • Neues Werkzeug zum Farmen

      • Brizi Jaeger
      • 12. März 2017 um 23:21

      Du erstellst in der Config_vItems.hpp ein beliebiges iTem + in einen Shop eintragen

      Dieses iTem schreibst du dann in die Stringtable rein

      Dann in der Config_Gather steht ja drinne was für ein iTem du zum Abbauen benutzen möchtest, dann schreibst du dein item rein was du erstellt hast.

      Am besten noch in der fn_gather.sqf im Actions Ordner den Sound für das item deklarieren sonst hörst du meineserachtens den Pickaxe sound

    • Sound geht nicht

      • Brizi Jaeger
      • 12. März 2017 um 22:47

      Ok :D

      Thanks

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