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    3. Jonas Waterwood

    Beiträge von Jonas Waterwood

    • TheLakesideProject.de - Unsere Vorstellung

      • Jonas Waterwood
      • 10. November 2017 um 19:54

      Danke für euer Feedback.

      Das Mindestalter liegt bei 16 Jahren, da ArmA selbst eine USK Freigabe von 16 Jahren hat.


      Mit freundlichen Grüßen

      Jonas Waterwood

    • TheLakesideProject.de - Unsere Vorstellung

      • Jonas Waterwood
      • 7. November 2017 um 22:42

      n6tkkwkh.png


      TheLakesideProject.de


      TLP - Was sind wir?

      TheLakesideProject.de ist eine ArmA 3 Life Community, die am 26. September 2016 ins Leben gerufen wurde.

      Entstanden ist die Community durch späße der jetzigen Projektleiter, die letzten endes dann doch Wahrheit wurde.

      Mit vielen Berg- und Talfahrten haben wir es doch geschafft etwas gutes Aufzustellen und sind

      weiterhin auf der Suche nach neuen motivierten Mitspielern, die viel Wert auf Rollenspiel legen.

      TLP - Wie komme ich aUF den Server?

      Gehen wir mal alles Schritt für Schritt durch:


      Schritt 1:

      Registriere dich bei uns im Forum ->http://www.thelakesideproject.de.

      Schritt 2:

      Hinterlege dein Teamspeak 3 UID im Forum (Oben Rechts auf deinen Namen – Profil Bearbeiten).

      Schritt 3:

      Downloade die Mods – die Autoconfig findest du im Teamspeak (ts.thelakesideproject.de).

      Schritt 4 (Optional):

      Gehe in den Support und lass dir von einem Supporter die Staatsbürgerschaft geben.

      Solltest du hilfe bei diesen Schritten benötigen – Melde dich doch einfach im Support.


      TLP - Was haben wir zu bieten?

      Community:

      Keine Whitelist – Harte Strafen für Fail-RP und Metagaming

      Ausschließlich Dedicated Root Server

      Ein eigenes Webinterface zur Verwaltung vom Support (TLPPanel)

      Eine kleine und freundliche Stammcommunity

      Einen schnellen Support

      Das Admin Team ist jederzeit ansprechbar und versteckt sich nicht!

      Server:

      Eine neu aufgebaute und schöne Lakeside Map – Eine eigene Map ist in Arbeit.

      Ein nahezu realistisches Geldsystem

      Ein dynamisches Marktsystem

      Ein Craftingsystem (Waffen, Waffenteile, Fahrzeuge, Fahrzeugteile)

      Viele neue und schöne Fahrzeuge/Flugzeuge/Boote

      Ein voll funktionierendes und ausgereiftes COP/EMS/LAC/CIV System

      Viele neue Kleidungen,Rucksäcke, etc.

      Ein umfangreiches Farming System mit umfangreichen Verarbeitungen

      Ein Bank/Tankstellen/ATM Raub System

      Ein super funktionierendes Housing

      Ein schönes HUD und neue Menüs (Shops, Z-Menü,...)

      Viele neue Waffen

      Ein Tanksystem – W.I.P

      Ein Abschleppsystem

      Ein relativ kleines Modpaket – 9 GB

      Regelmäßige Events

      und vieles mehr…


      TLP - Unsere Server

      Dedicated Root Server 1 [Game-Server]:

      Intel Xeon E3-1246 V3 4x 3,5 GHz + 4x 3,5 GHz [HT]

      2x HDD 2,0 TB SATA (Hardware RAID Controller Raid 1)

      4x RAM 8192 MB DDR3

      Windows Server 2016 64 Bit


      Dedicated Root Server 2 [Forum]:

      Intel Atom S1260 (2 x 2,0 GHz)

      2x 4 GB DDR3 2133MhZ

      500 GB HDD

      Debian 8

      Cloudflare Protection

      V-Root Server 1 [Datenbackup 1 ]:

      2x 3,7GHz Intel Xeon E5-1630 v3

      1 GB DDR4 2133MhZ

      2000 GB HDD

      Debian 8

      Cloudflare Protection

      V-Root Server 2 [Datenbackup 2]:

      2x 3,7GHz Intel Xeon E5-1630 v3

      1 GB DDR4 2133MhZ

      1000 GB HDD

      Debian 8

      Cloudflare Protection


      TLP – Bilder sagen mehr als Tausend worte...

      IOr4tND.jpg


      tJXeXsQ.jpg

      idlB0RU.jpg


      TLP - Kontakt

      Teamspeak: ts.thelakesideproject.de

      Webseite: TheLakesideProject.de

      Forum: Forum

      E-Mail: [email protected]

      Ihr habt fragen? Schreibt uns an oder

      kommt einfach auf unseren Teamspeak 3 Server!


    • TheLakesideProject.de - Wir stellen uns nun richtig vor!

      • Jonas Waterwood
      • 21. Mai 2017 um 12:31

      Guten Morgen AustrianNoob,

      vielen Dank für dein Kommentar.

      Dass freut mich zu hören.


      Guten Morgen NetherGaming,

      vielen Dank für dein Kommentar.

      Deine Aussage ist vollkommen richtig, allerdings haben wir in Vergangenheit immer wieder schlechte Erfahrungen mit unter 18 Jährigen gemacht.

      Mit freundlichen Grüßen

      Jonas Waterwood

    • TheLakesideProject.de - Wir stellen uns nun richtig vor!

      • Jonas Waterwood
      • 21. Mai 2017 um 00:15

      lZZdSSj.png


      Was ist TLP?

      TLP ist eine Life Community,

      die am 26. September 2016 ins Leben gerufen wurde.

      Entstanden ist die Community durch die Idee der Projektleiter, welche anfangs nur aus Spaß daran gedacht haben.

      In den Monaten haben wir viele Berg und Talfahrten überstanden und sind nun an dem Punkt angekommen, wo

      wir nun nach neuen motivierten Mitspielern die auch sehr viel Wert auf Roleplay legen, wie wir.

      Aktuell besteht unsere kleine Community aus ca 5-10. aktiven Leuten.

      Insgesamt haben wir ca. 100 Registrierte Mitglieder im Forum.


      Was haben wir denn zu bieten?


      Unsere Community:

      ► Wir verwenden ausschließlich Dedicated Root Server

      ► Ein eigenes Webinterface (Das TLP-Panel [WIP] )

      ► Eine kleine freundliche Community

      ► Einen schnellen Support


      Server:

      ► Eine schöne Lakeside Map

      ► Ein nahezu realistisches Geldsystem

      ► Ein dynamisches Marktsystem

      ► Ein Crafting System für Waffen und Fahrzeuge [WIP]

      ► Viele neue und schöne Fahrzeuge/Flugzeuge/Boote

      ► Viele neue Kleidungen, Rucksäcke, Hüte, Westen und noch vieles mehr.

      ► Ein umfangreiches Farming System mit umfangreichen Verarbeitungungs Möglichkeiten

      ► Ein Bank/Tankstellen/ATM Raub System

      ► Ein funktionierendes Housing System

      ► Ein schönes HUD und neue Menüs (Shops, Z-Menü, Garagen usw..)

      ► Ein Abschlepp System

      ► Ein GPS System + Info Menü mit Tipps und Tricks für Anfänger [WIP]

      ► Ein Visum System [Mehr dazu weiter unten]

      ► Ein ausgeklügeltes Firmen & Familien System

      Was ist das Visum System?

      Das Visum System ist ein System, dass es dir ermöglicht, ohne groß eine Whitelistung durchführen zu müssen, den Server zu testen.

      Das Visum kann nach einer Woche durch die Staatsbürgerschaft ersetz werden.

      Das Visum kann genutzt werden, um sich den Server anzuschauen, und herauszufinden, ob der Server zu einem passt.

      Mit dem Visum kann man verschiedene Dinge ausprobieren, wie z.b. Farmmöglichkeiten [Saft, Wein, Moonshine, usw.]


      Wie bekomme ich ein Visum?

      Schritt 1. Registriere dich in unserm Forum .

      Schritt 2. Hinterlege deine Teamspeak 3 ID im Forum [Solltest du nicht wissen, wie es geht, findest du ein Tutorial in unserm Forum oder ein Supporter hilft dir dabei]

      Schritt 3. Verbinde auf den Teamspeak 3 Server [ ts.thelakesideproject.de]

      Schritt 4. Geh in die Support Wartehalle [ Visum ]

      Schritt 5. Lass dir von einem Supporter helfen die Mods zu downloaden und das TaskForceRadio Plugin zu installieren.

      Sobald du diese 5 Schritte hinter dir hast, steht dir nichts mehr im Weg und du kannst nun auf dem Server spielen.

      Was haben wir für Server?

      Dedicated Root Server 1 [Game-Server]:

      Intel Core i7-3770 4x 3,4 GHz + 4x 3,4 GHz [HT]

      2x HDD 3,0 TB SATA (Hardware RAID Controller Raid 1)

      4x RAM 8192 MB DDR3

      Windows Server 2012 R2 64 Bit


      Dedicated Root Server 2 [Forum]:

      Intel Atom S1260 (2 x 2,0 GHz)

      RAM 8192 MB DDR3

      2x 500 GB HDD (Software Raid 1)

      Debian 8

      Cloudflare Protection

      Hier ein paar Eindrücke von unserm Server

      Die Bilder

      pic05.jpg

      pic02.jpg

      pic03.jpg

      pic04.jpg

      pic06.jpg

      pic07.jpg

      pic08.jpg


      Wie erreiche ich euch?


      Teamspeak 3 : ts.TheLakesideProject.de

      Webseite: Klick mich!


      Forum: Klick mich!


      E-Mail: [email protected]


      Verbesserungsvorschläge oder Konstruktive Kritik nehmen wir gerne entgegen!

      #MakeArmaNotWar

    • Bewerte den Track über dir !

      • Jonas Waterwood
      • 23. November 2016 um 19:05

      10/10

      Externer Inhalt soundcloud.com
      Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
      Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    • Channel Schließen ab ... Uhr?

      • Jonas Waterwood
      • 10. November 2016 um 17:21

      Hallo Sam,


      Du kannst den Sinusbot benutzen. Dieser ist kostenlos und kann sehr viel. Es gibt viele Plugins für den Bot.


      Link zum Bot: sinusbot.com


      P.S. Sehr hilfreiche Antwort Korbinian


      Mit freundlichen Grüßen,

      Patrick

    • Problem mit den Speichern

      • Jonas Waterwood
      • 3. November 2016 um 22:18

      Logs? Version?

    • Lizenzen verschwinden nach dem neu einloggen

      • Jonas Waterwood
      • 30. Oktober 2016 um 20:21

      Problem gelöst.


      Ich habe die ganze zeit vergessen aus den Datein eine .pbo zu machen und diese in @life_server\addons\ zu tun.


      Der Fix funktioniert! Vielen Dank für euere Hilfe! hail

    • Lizenzen verschwinden nach dem neu einloggen

      • Jonas Waterwood
      • 30. Oktober 2016 um 20:02

      Sooo... nun übernehme ich mal den Beitrag.


      Ich füge hier mal die ganzen Log's ein.


      Unser Altis Version: 3.1.4.8

      extDB2:

      Brainfuck
      extDB2: Found extdb-conf.ini
      extDB2: Detected 8 Cores, Setting up 6 Worker Threads
      
      
      
      
      
      
      
      [19:49:46:397799 +02:00] [Thread 2524] extDB2: Database Type: MySQL
      [19:49:46:410282 +02:00] [Thread 2524] extDB2: Database Session Pool Started
      [19:49:46:410505 +02:00] [Thread 2524] extDB2: SQL_RAW_V2: Initialized: ADD_QUOTES True
      Alles anzeigen


      Server Log:

      Brainfuck
      19:49:46 "extDB2: Connected to Database"
      19:49:46 WARNING: ace requires ace_compat_rhs_afrf3 (@compat_rhs_afrf3) at version [3,6,2,0] (or higher). You have none.
      19:50:02 Unaccessible
      19:50:06 Error in expression <[[''license_civ_driver'',0],[''license_civ_b>
      19:50:06   Error position: <license_civ_driver'',0],[''license_civ_b>
      19:50:06   Error Missing ]
      19:50:06 Error in expression <[[''license_civ_driver'',0],[''license_civ_b>
      19:50:06   Error position: <license_civ_driver'',0],[''license_civ_b>
      19:50:06   Error Missing ]
      19:50:06 Error in expression <ay = call compile format["%1", _array];
      _array;>
      19:50:06   Error position: <_array;>
      19:50:06   Error Undefined variable in expression: _array
      19:50:06 File life_server\Functions\MySQL\fn_mresToArray.sqf, line 26
      19:50:06 Error in expression <)] call DB_fnc_mresToArray;
      if(typeName _new == "STRING") then {_new = call comp>
      19:50:06   Error position: <_new == "STRING") then {_new = call comp>
      19:50:06   Error Undefined variable in expression: _new
      19:50:06 File life_server\Functions\MySQL\fn_queryRequest.sqf, line 61
      19:50:17 Ragdoll - loading of ragdoll source "Soldier" started.
      19:50:17 Ragdoll - loading of ragdoll source "Soldier" finished successfully.
      19:50:24 Error: Object(3 : 12) not found
      19:50:54 Client: Remote object 3:0 not found
      19:50:55 Warning: Cleanup player - person 3:11 not found
      19:50:56 Warning: Cleanup player - person 3:11 not found
      19:51:22 Unaccessible
      19:51:26 Error in expression <[[''license_civ_driver'',0],[''license_civ_b>
      19:51:26   Error position: <license_civ_driver'',0],[''license_civ_b>
      19:51:26   Error Missing ]
      19:51:26 Error in expression <[[''license_civ_driver'',0],[''license_civ_b>
      19:51:26   Error position: <license_civ_driver'',0],[''license_civ_b>
      19:51:26   Error Missing ]
      19:51:26 Error in expression <ay = call compile format["%1", _array];
      _array;>
      19:51:26   Error position: <_array;>
      19:51:26   Error Undefined variable in expression: _array
      19:51:26 File life_server\Functions\MySQL\fn_mresToArray.sqf, line 26
      19:51:26 Error in expression <[''U_C_Poloshirt_stripped'','''','''','''',>
      19:51:26   Error position: <U_C_Poloshirt_stripped'','''','''','''',>
      19:51:26   Error Missing ]
      19:51:26 Error in expression <[''U_C_Poloshirt_stripped'','''','''','''',>
      19:51:26   Error position: <U_C_Poloshirt_stripped'','''','''','''',>
      19:51:26   Error Missing ]
      19:51:26 Error in expression <ay = call compile format["%1", _array];
      _array;>
      19:51:26   Error position: <_array;>
      19:51:26   Error Undefined variable in expression: _array
      19:51:26 File life_server\Functions\MySQL\fn_mresToArray.sqf, line 26
      19:51:26 Error in expression <)] call DB_fnc_mresToArray;
      if(typeName _new == "STRING") then {_new = call comp>
      19:51:26   Error position: <_new == "STRING") then {_new = call comp>
      19:51:26   Error Undefined variable in expression: _new
      19:51:26 File life_server\Functions\MySQL\fn_queryRequest.sqf, line 61
      Alles anzeigen


      Meine fn_mresToArray.sqf:


      Brainfuck
      /*
          File: fn_mresToArray.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine";
          Description:
          Acts as a mres (MySQL Real Escape) for arrays so they
          can be properly inserted into the database without causing
          any problems. The return method is 'hacky' but it's effective.
      */
      private ["_array"];
      _array = [_this,0,"",[""]] call BIS_fnc_param;
      if (_array isEqualTo "") exitWith {[]};
      _array = toArray(_array);
      
      
      
      
      for "_i" from 0 to (count _array)-1 do
      {
          _sel = _array select _i;
          if (_sel == 96) then
          {
              _array set[_i,39];
          };
      };
      
      
      
      
      _array = toString(_array);
      _array = call compile format ["%1", _array];
      _array;
      Alles anzeigen

      Meine fn_mresArray:

      Brainfuck
      /*
          File: fn_mresArray.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine";
          Description:
          Acts as a mres (MySQL Real Escape) for arrays so they
          can be properly inserted into the database without causing
          any problems. The return method is 'hacky' but it's effective.
      */
      private ["_array"];
      _array = [_this,0,[],[[]]] call BIS_fnc_param;
      _array = str _array;
      _array = toArray(_array);
      
      
      
      
      for "_i" from 0 to (count _array)-1 do
      {
          _sel = _array select _i;
          if ((_i != 0 && _i != ((count _array)-1))) then
          {
              if (_sel isEqualTo 34) then
              {
                  _array set[_i,96];
              };
          };
      };
      
      
      
      
      str(toString(_array));
      Alles anzeigen


      Kann mir dabei jemand helfen?
      Sollten weitere Daten/Logs benötigt werden, dann schreibt mir dies bitte.


      Mit freundlichen Grüßen

      Noah Schweinle

      vom TheLakesideProject Team!

    • Fahrzeuge teilweise im shop nicht Kaufbar

      • Jonas Waterwood
      • 26. Oktober 2016 um 18:53

      Öffne die PBO's von den Fahrzeugen und such in der Config die Class Name für das Fahrzeug raus. im Editor wird manchmal eine andere angezeigt als sie eig. ist.

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