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    3. SAYREX

    Beiträge von SAYREX

    • [Tutorial] Molotov Cocktails

      • SAYREX
      • 15. Juni 2017 um 15:03
      Zitat von AltisGameland

      Hi Leute,

      habe alle eingefügt sowie auch im Waffenshop aber ich bekomme im Waffenshop nur <null> angezeigt

      im Anhang findet ich meine Config

      Code: Config_Weapons.hpp
      /*
      *    FORMAT:
      *        STRING (Conditions) - Must return boolean :
      *            String can contain any amount of conditions, aslong as the entire
      *            string returns a boolean. This allows you to check any levels, licenses etc,
      *            in any combination. For example:
      *                "call life_coplevel && license_civ_someLicense"
      *            This will also let you call any other function.
      *
      *
      *    ARRAY FORMAT:
      *        0: STRING (Classname): Item Classname
      *        1: STRING (Nickname): Nickname that will appear purely in the shop dialog
      *        2: SCALAR (Buy price)
      *        3: SCALAR (Sell price): To disable selling, this should be -1
      *        4: STRING (Conditions): Same as above conditions string
      *
      *    Weapon classnames can be found here: https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgWeapons_Weapons
      *    Item classnames can be found here: https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgWeapons_Items
      *
      */
      class WeaponShops {
          //Armory Shops
          class gun {
              name = "Billy Joe's Firearms";
              side = "civ";
              conditions = "license_civ_gun";
              items[] = {
                  { "hgun_Rook40_F", "", 6500, 3250, "" },
                  { "hgun_Pistol_01_F", "", 7000, 3500, "" }, //Apex DLC
                  { "hgun_Pistol_heavy_02_F", "", 9850, 4925, "" },
                  { "hgun_ACPC2_F", "", 11500, 5750, "" },
                  { "SMG_05_F", "", 18000, 9000, "" }, //Apex DLC
                  { "hgun_PDW2000_F", "", 20000, 10000, "" }
              };
              mags[] = {
                  { "16Rnd_9x21_Mag", "", 125, 60, "" },
                  { "6Rnd_45ACP_Cylinder", "", 150, 75, "" },
                  { "9Rnd_45ACP_Mag", "", 200, 100, "" },
                  { "30Rnd_9x21_Mag", "", 250, 125, "" },
                  { "30Rnd_9x21_Mag_SMG_02", "", 250, 125, "" }, //Apex DLC
                  { "10Rnd_9x21_Mag", "", 250, 125, "" } //Apex DLC
              };
              accs[] = {
                  { "optic_ACO_grn_smg", "", 2500, 1250, "" }
              };
          };
      
          class rebel {
              name = "Mohammed's Jihadi Shop";
              side = "civ";
              conditions = "license_civ_rebel";
              items[] = {
                  { "mini_Grenade", "", 200, 120, "" }, //Apex DLC
                  { "arifle_TRG20_F", "", 25000, 12500, "" },
                  { "arifle_Katiba_F", "", 30000, 15000, "" },
                  { "srifle_DMR_01_F", "", 50000, 25000, "" },
                  { "arifle_SDAR_F", "", 20000, 10000, "" },
                  { "arifle_AK12_F", "", 22000, 11000, "" }, //Apex DLC
                  { "arifle_AKS_F", "", 22000, 11000, "" }, //Apex DLC
                  { "arifle_AKM_F", "", 22000, 11000, "" }, //Apex DLC
                  { "arifle_ARX_blk_F", "", 22000, 11000, "" }, //Apex DLC
                  { "arifle_SPAR_01_blk_F", "", 33000, 16500, "" }, //Apex DLC
                  { "arifle_CTAR_blk_F", "", 30000, 15000, "" } //Apex DLC
                  
              };
              mags[] = {
                  { "30Rnd_556x45_Stanag", "", 300, 150, "" },
                  { "30Rnd_762x39_Mag_F", "", 300, 150, "" }, //Apex DLC
                  { "30Rnd_545x39_Mag_F", "", 300, 150, "" }, //Apex DLC
                  { "30Rnd_65x39_caseless_green", "", 275, 140, "" },
                  { "10Rnd_762x54_Mag", "", 500, 250, "" },
                  { "20Rnd_556x45_UW_mag", "", 125, 60, "" },
                  { "30Rnd_580x42_Mag_F", "", 125, 60, "" } //Apex DLC
                  
              };
              accs[] = {
                  { "optic_ACO_grn", "", 3500, 1750, "" },
                  { "optic_Holosight", "", 3600, 1800, "" },
                  { "optic_Hamr", "", 7500, 3750, "" },
                  { "acc_flashlight", "", 1000, 500, "" }
                  
              };
          };
      
          class gang {
              name = "Hideout Armament";
              side = "civ";
              conditions = "";
              items[] = {
                  { "hgun_Rook40_F", "", 1500, 750, "" },
                  { "hgun_Pistol_heavy_02_F", "", 2500, 1250, "" },
                  { "hgun_ACPC2_F", "", 4500, 2250, "" },
                  { "hgun_PDW2000_F", "", 9500, 4750, "" }
              };
              mags[] = {
                  { "16Rnd_9x21_Mag", "", 125, 60, "" },
                  { "6Rnd_45ACP_Cylinder", "", 150, 75, "" },
                  { "9Rnd_45ACP_Mag", "", 200, 100, "" },
                  { "30Rnd_9x21_Mag", "", 250, 125, "" }
              };
              accs[] = {
                  { "optic_ACO_grn_smg", "", 950, 475, "" }
              };
          };
      
          //Basic Shops
          class genstore {
              name = "Altis General Store";
              side = "civ";
              conditions = "";
              items[] = {
                  { "Binocular", "", 150, 75, "" },
                  { "ItemGPS", "", 100, 50, "" },
                  { "ItemMap", "", 50, 25, "" },
                  { "ItemCompass", "", 50, 25, "" },
                  { "ItemWatch", "", 50, 25, "" },
                  { "FirstAidKit", "", 150, 75, "" },
                  { "NVGoggles", "", 2000, 1000, "" },
                  { "Chemlight_red", "", 300, 150, "" },
                  { "Chemlight_yellow", "", 300, 150, "" },
                  { "Chemlight_green", "", 300, 150, "" },
                  { "Chemlight_blue", "", 300, 150, "" }
              };
              mags[] = {};
              accs[] = {};
          };
      
          class f_station_store {
              name = "Altis Fuel Station Store";
              side = "";
              conditions = "";
              items[] = {
                  { "Binocular", "", 750, 75, "" },
                  { "ItemGPS", "", 500, 50, "" },
                  { "ItemMap", "", 250, 25, "" },
                  { "ItemCompass", "", 250, 25, "" },
                  { "ItemWatch", "", 250, 25, "" },
                  { "FirstAidKit", "", 750, 75, "" },
                  { "NVGoggles", "", 10000, 1000, "" },
                  { "Chemlight_red", "", 1500, 150, "" },
                  { "Chemlight_yellow", "", 1500, 150, "" },
                  { "Chemlight_green", "", 1500, 150, "" },
                  { "Chemlight_blue", "", 1500, 150, "" }
              };
              mags[] = {};
              accs[] = {};
          };
      
          //Cop Shops
          class cop_basic {
              name = "Altis Cop Shop";
              side = "cop";
              conditions = "";
              items[] = {
                  { "Binocular", "", 150, 75, "" },
                  { "ItemGPS", "", 100, 50, "" },
                  { "FirstAidKit", "", 150, 75, "" },
                  { "NVGoggles", "", 2000, 1000, "" },
                  { "HandGrenade_Stone", $STR_W_items_Flashbang, 1700, 850, "" },
                  { "hgun_P07_snds_F", $STR_W_items_StunPistol, 2000, 1000, "" },
                  { "arifle_SDAR_F", $STR_W_items_TaserRifle, 20000, 10000, "" },
                  { "hgun_P07_F", "", 7500, 3750, "" },
                  { "hgun_P07_khk_F", "", 7500, 3750, "" }, //Apex DLC
                  { "hgun_Pistol_heavy_01_F", "", 9500, 4750, "call life_coplevel >= 1" },
                  { "SMG_02_ACO_F", "", 30000, 15000, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "arifle_MX_F", "", 35000, 17500, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "hgun_ACPC2_F", "", 17500, 8750, "call life_coplevel >= 3" },
                  { "arifle_MXC_F", "", 30000, 15000, "call life_coplevel >= 3" },
                  { "srifle_DMR_07_blk_F", "", 32000, 16000, "call life_coplevel >= 3" } //Apex DLC Sniper
              };
              mags[] = {
                  { "16Rnd_9x21_Mag", "", 125, 60, "" },
                  { "20Rnd_556x45_UW_mag", $STR_W_mags_TaserRifle, 125, 60, "" },
                  { "11Rnd_45ACP_Mag", "", 130, 65, "call life_coplevel >= 1" },
                  { "30Rnd_65x39_caseless_mag", "", 130, 65, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "30Rnd_9x21_Mag", "", 250, 125, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "9Rnd_45ACP_Mag", "", 200, 100, "call life_coplevel >= 3" },
                  { "20Rnd_650x39_Cased_Mag_F", "", 200, 100, "call life_coplevel >= 3" } //Apex DLC
              };
              accs[] = {
                  { "muzzle_snds_L", "", 650, 325, "" },
                  { "optic_MRD", "", 2750, 1375, "call life_coplevel >= 1" },
                  { "acc_flashlight", "", 750, 375, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "optic_Holosight", "", 1200, 600, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "optic_Arco", "", 2500, 1250, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "muzzle_snds_H", "", 2750, 1375, "call life_coplevel >= 2" }
              };
          };
      
          //Medic Shops
          class med_basic {
              name = "store";
              side = "med";
              conditions = "";
              items[] = {
                  { "ItemGPS", "", 100, 50, "" },
                  { "Binocular", "", 150, 75, "" },
                  { "FirstAidKit", "", 150, 75, "" },
                  { "NVGoggles", "", 1200, 600, "" }
              };
              mags[] = {};
              accs[] = {};
          };
      };
      Alles anzeigen

      miniGrenade?

    • [Tutorial 4.4R4+] Verwahrungsstelle nach Impounden

      • SAYREX
      • 14. Juni 2017 um 09:14

      Vielen Dank! Alles funktioniert gut!

    • make stolen vehicle your own at chop shop

      • SAYREX
      • 26. Dezember 2016 um 19:41
      Zitat von Atavis

      I will wait

      Hallo! Sie haben das Problem gelöst?

    • Medizinskript

      • SAYREX
      • 12. November 2016 um 08:32

      Guten Tag! Ich möchte gerne wissen, wo ich ein Medizinskript oder Modifizierten Dateien, Zugabe für Altis Life RPG kriegen kann. Und auf welcher Weise wird es auf den Server erstellt. Gibt es irgend-welchen Tutoriell, vielleicht?

    • Für's Tanken bezahlen + Dynamischer Spritverbrauch

      • SAYREX
      • 10. November 2016 um 19:26
      Zitat von blackfisch

      Nein. Das ist noch keine offizielle Releaseversion sondern noch ein "Arbeitstitel"

      Ich habe alles verstanden, danke!

    • Für's Tanken bezahlen + Dynamischer Spritverbrauch

      • SAYREX
      • 10. November 2016 um 19:17
      Zitat von Kuchenplatte

      Es gibt die 5.0 ?!???

      Ist es nicht ein 5.0?
      https://github.com/AsYetUntitled/…es/armalife.jpg

    • Für's Tanken bezahlen + Dynamischer Spritverbrauch

      • SAYREX
      • 9. November 2016 um 08:33
      Zitat von nox

      Bekannt und nicht relevant, klappt alles :P

      Hallo! Ob dieses Script funktioniert in der 5.0?

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