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    3. AkEgo

    Beiträge von AkEgo

    • DLC´s Freischalten ?!

      • AkEgo
      • 6. Mai 2016 um 20:57

      Kein Problem gamerico

    • DLC´s Freischalten ?!

      • AkEgo
      • 6. Mai 2016 um 19:39

      Ich gebe @Risk dahingehend erstmal Recht, ich meine sollen sich die Leute doch die DLC´s kaufen, dafür gibt es sie ja.


      Aber um deine Frage zu beantworten, es gibt ein Script dafür, dies wurde auf der AltisLifeRPG Seite gepostet, sogar in Deutsch :P
      Ich war mal so frei und habe dir den Link rausgesucht:

      http://www.altisliferpg.com/topic/7306-ger…as-dlc-fliegen/

      Ob es noch so funktioniert musst du mal testen, dabei helfe ich dir jetzt mal nicht ;)


      MFG
      AkEgo ^^

    • Dynmarkt Script funktioniert nicht, benötige Hilfe

      • AkEgo
      • 6. Mai 2016 um 19:34

      Ok, hat schonmal funktioniert, der Server hat gestartet, und die Mission geladen, zwar keine Ahnung ob nun alle funktionen einwandfrei funktionieren,
      aber ich werde es testen.


      GROßES DANKESCHÖN :thumbup: :thumbup: :thumbup:

    • [Tutorial] Automatische Nachrichten

      • AkEgo
      • 6. Mai 2016 um 19:17

      Hallo zsm,

      heute möchte Ich euch ein Script von BenjaminSansNom aus dem AltisLifeRPG Forum vorstellen.
      Es handelt sich hier wieder um eine Übersetzung! Hier gelangt Ihr zum Original Post


      -------------------------------------->> Was kann das Script? <<--------------------------------------


      Das Script fügt auf eurem Server automatische Nachrichten ein, die Ihr nach Wunsch anpassen könnt.
      Außerdem habt Ihr die Möglichkeit einzustellen, in welchem Zeitabstand diese Nachrichten kommen
      sollen.

      Schwierigkeit: EINFACH
      Versionen: 4.0 - 4.4 / Sollte aber auch auf 3.x funktionieren

      -------------------------------------->> Einfügen des Scriptes <<--------------------------------------


      1) Für unseren ersten Schritt öffnen wir die init.sqf die wir im Altis_Life.Altis Ordner
      finden. Dort fügen wir folgendes hinzu:

      Code
      [] spawn life_fnc_autoMessages; // Automatische Nachrichten


      2) Nun öffnen wir unsere Functions.h, bzw. Functions.hpp und fügen dort unter
      class Functions , dies ein:

      Code
      class autoMessages {};

      3) Und zu letzt erstellen wir in Altis_Life.Altis/core/functions/ die Datei fn_autoMessages.sqf
      mit folgendem Inhalt:


      Code
      /*	
      File: fn_autoMessages.sqf	
      Author: BenjaminSansNom		
      Description:	Auto messages in game every X seconds
      */
      [] spawn {	
      // Add a line in this array to add a message	
      _messages = [ 		
      "Besuche uns doch unter:<br/> <t color='#e32828' size='1.5'>www.serverlink.com/...</t>",		
      "TeamSpeak:<br/><t color='#e32828' size='1.5'>ts3.teamspeaklink.com</t>"	
      ];
      _refreshTime = 100; // Time between each message (in seconds)	
      _i = 0;	while {true} do {		
      _count = count _messages;		
      _message = _messages select _i;		hint parseText format["<t color='#ffffff' size='2'>SERVER</t><t color='#c45454' size='2'>NAME</t><br/><br/><img shadown='false' size='6' image='images\logo.paa'/><br/><br/>%1", _message];		sleep _refreshTime;		if (_i == (_count - 1)) then {			_i = 0;		} else {			_i = _i + 1;		};	};};
      Alles anzeigen


      Fertig ;D

      ------------------------------------------>>Configuration  <<------------------------------------------

      Um nun die Nachrichten verändern zu können, geht Ihr in die zuletzt erstellte Datei
      fn_autoMessages.sqf und dort müsst Ihr nur folgende Sachen ändern:


      Code
      _messages = [ 		
      "Besuche uns doch unter:<br/> <t color='#e32828' size='1.5'>www.serverlink.com/...</t>",		
      "TeamSpeak:<br/><t color='#e32828' size='1.5'>ts3.teamspeaklink.com</t>"	
      ];

      Um eine neue Nachricht einzufügen, einfach folgendes nach "Teamspeak: ........." einfügen: [Komma hinter "Teamspeak ....." setzen!]


      Code
      "EUER TEXT1<br/><t color='#HTML FARBE' size='GRÖßE'>EUER TEXT2</t>"

      Um nun auch den Zeitabstand zu ändern, einfach folgendes Bearbeiten:


      Code
      _refreshTime = 100;

      Als Tipp: 600 = 10 Min


      Screenshots
      So kann es dann aussehen: [Bei mir ist kein Bild drin, da ich vergessen hatte eins in /images/ einzufügen]

      Spoiler anzeigen



      Viel Spass mit Automatischen Nachrichten :D

      MFG
      AkEgo ^^

    • Dynmarkt Script funktioniert nicht, benötige Hilfe

      • AkEgo
      • 6. Mai 2016 um 17:35

      einfach die selbe wie in /core/DynMarket/ ?

    • Dynmarkt Script funktioniert nicht, benötige Hilfe

      • AkEgo
      • 6. Mai 2016 um 17:29

      Ja ist mit auch schon aufgefallen, allerdings befindet sich die "macro.h" im Verzeichnis

      Altis_Life.Altis/core/DynMarket/macro.h

      Die Macro.h die dort in der Fehlermeldung steht kann ich mir nicht erklären, denn RyanTT
      hat keine weiteren macro.h mitgeben und in der /core/shops befindet sich standartmäßig
      keine ;( ?( fie

    • Dynmarkt Script funktioniert nicht, benötige Hilfe

      • AkEgo
      • 6. Mai 2016 um 14:58

      Hallo zsm,

      ich habe derzeit ein Problem mit dem Dynmarkt Script von RyanTT

      ----> Mein Problem: <----


      Wenn ich den Server starte, bekomme ich folgende Fehlermeldung


      Code
      Class CfgFunctions destroyed with lock count 2
      Class Life_Client_Core destroyed with lock count 1
      Class Shops destroyed with lock count 1
      Class  destroyed with lock count 2
      17:16:49 ../lib/Network/networkServer.cpp ClearNetServer:NOT IMPLEMENTED - briefing!
      Class CfgFunctions destroyed with lock count 2
      Include file mpmissions\__cur_mp.Altis\core\shops\macro.h not found.
      Class  destroyed with lock count 1
      Class  destroyed with lock count 1

      Ich habe alles so eingefügt, wie der verehrte Ryan dies bei GitHub angeben hat. Natürlich für die AltisLife 4!


      Hat hier vllt jemand eine Idee woran das liegen kann ?(
      Ich benuzte derzeit bei mir die AltisLife Version 4.4

      MFG
      AkEgo

    • Ampel ?

      • AkEgo
      • 1. Mai 2016 um 12:46

      Ja , hat funktioniert, jetzt steht dort eine funktionierende Ampel,

      Danke an euch beide :thumbup:


    • Ampel ?

      • AkEgo
      • 30. April 2016 um 21:22

      Hallo zsm,

      Habe mal eine Frage, kennt jemand ein Ampel Script das für die 4.4 funktioniert?

      Das einzige was ich gefunden habe ist das hier:
      Ampel - HX3

      Allerdings frage ich mich ob das auch für die 4.4 funtkioniert, und wenn ja,
      an welcher stelle kann man festlegen wo die Ampel steht? :hmmm:

    • [Tutorial] HUD Anzeige entfernen

      • AkEgo
      • 30. April 2016 um 13:39

      Hallo zsm,

      in diesem kurzem Tutorial möchte ich euch kurz zeigen wie Ihr die, meiner Meinung nach, "hässliche" HUD Anzeige
      entfernen könnt.

      ╔════════════════╗
      ► NUN DAS TUTORIAL ◄
      ╚════════════════╝

      Geht in euren Arma 3 Server und macht dann folgendes:

      Öffnet eure functions.hpp und löscht dort folgende Einträge unter class Functions

      Code
      class hudSetup {};
      		class hudUpdate {};


      Dann geht Ihr Altis_Life.Altis/core/functions/ und löscht dort die folgenden Dateien


      Code
      fn_HudSetup.sqf
      fn_HudUpdate.sqf

      Wenn Ihr die folgenden Schritte beachtet habt, dann sollte sie weg sein.
      Hier ein Screenshot:

      Spoiler anzeigen


      Vorher:



      Nachher:



      [PS: Dies ist meine Lösung, kann auch bessere Möglichkeiten geben]

      Mfg
      AKEgo ^^

    • Frage SpielerInformationen zu UID ab

      • AkEgo
      • 30. April 2016 um 12:59

      Gut zu wissen, wieder was neues erfahren :D

    • AltisLife 4.4 -> Problem mit der Wantedliste

      • AkEgo
      • 30. April 2016 um 12:49

      Hallo zsm,

      ich habe ein Problem mit der WantedListe.
      Ich kann zwar Spieler zur Wantedliste hinzufügen, allerdings
      werden die Verbrechen, die Sie begangen haben, nicht angezeigt ;(

      Dies ist natürlich erdenklich schlecht für einen Polizisten, der dem
      Verbrecher seine Straftaten sagen muss.

      Daher nun die Frage, hat jemand eine Idee woran das liegen könnte?
      Und noch besser, hat jemand ne Lösung?


      Screenshots:

      Spoiler anzeigen


      Wenn Ich die Person zur Liste hinzufüge:

      Sobald ich den Verbrecher anklicke:

      Wie man erkennen kann steht da ausschließlich:
      1 count(s) of

      Sollten irgendwelche Datein benötigt werden, dann bitte schreiben, werde diese dann mit schicken.
      [PS: Server schmeißt keine Logs !]

    • Frage SpielerInformationen zu UID ab

      • AkEgo
      • 30. April 2016 um 12:39

      Naja, hatte selbst 2 mal einen Nitrado Server und vergiss es,
      Leistung ist zwar in Ordnung aber du zahlst dich "dumm und duslig"

      Zu deinem Problem:
      Du musst für Linux, soweit ich weis, @extDB2 benutzen, wie es 'Hannkok' schon
      erwähnt hatte.
      Nutze selbst Linux und bei mir ging extDB1 auch nicht, du musst dann
      die Version 4.0 und drüber nehmen, denn extDB2 funktioniert, soweit ich weiß,
      nicht für die 3.1.4.8 (Kann mich auch irren stick )

    • [Tutorial] Tablet Z-Menü (nPad)

      • AkEgo
      • 29. April 2016 um 20:03

      Hallo zsm,
      habe bei dem geänderten Npad von @Risk ein Problem

      Diese Meldung bekomme ich wenn ich den Server starte:

      Code
      File mpmissions\__cur_mp.Altis\dialog\picturebutton.hpp, line 0: .Life_PictureButtonMenu: Undefined base class 'Life_RscButtonMenu'

      Danach schließt sich der Server automatisch ;(


      Hier mal wie meine Dateien aussehen:

      Spoiler anzeigen


      MasterHandler.hpp

      Spoiler anzeigen
      C
      /*
      	Master UI Resource File
      */
      #include "picturebutton.hpp"
      #include "common.hpp"
      #include "shop_items.hpp"
      #include "gang.hpp"
      #include "impound.hpp"
      #include "bank.hpp"
      #include "veh_shop.hpp"
      #include "shops.hpp"
      #include "hud_stats.hpp"
      #include "admin_menu.hpp"
      #include "wanted_list.hpp"
      #include "ticket.hpp"
      #include "clothing.hpp"
      #include "trunk.hpp"
      #include "spawnSelection.hpp"
      #include "chop_shop.hpp"
      #include "pInteraction.hpp"
      #include "deathScreen.hpp"
      #include "vehicleShop.hpp"
      #include "settings.hpp"
      #include "federalReserve.hpp"
      #include "compensate.hpp"
      #include "FuelStat.hpp"
      #include "wantedadd2.hpp"
      #include "key_chain.hpp"
      #include "player_inv.hpp"
      #include "cell_phone.hpp"
      Alles anzeigen


      player_inv.hpp

      Spoiler anzeigen
      Code
      #include "player_sys.sqf"
      class playerSettings {
       idd = playersys_DIALOG;
       movingEnable = true;
       enableSimulation = true;
       class controlsBackground {
       class mainBackground: life_RscPicture
       {
       idc = 1200;
       text = "\textures\tablet\tablet.paa";
       x = 0.259375 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.0931586 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.48125 * safezoneW;
       h = 0.813683 * safezoneH;
       };
       class pictureAdmin: life_RscPicture
       {
       idc = 1201;
       text = "\textures\tablet\admin.paa";
       x = 0.359062 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.521991 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       };
       class pictureClose: life_RscPicture
       {
       idc = 1202;
       text = "\textures\tablet\close.paa";
       x = 0.400312 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.686927 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       };
       class pictureSettings: life_RscPicture
       {
       idc = 1203;
       text = "\textures\tablet\config.paa";
       x = 0.401458 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.521991 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       };
       class pictureCrafting: life_RscPicture
       {
       idc = 1204;
       text = "\textures\tablet\crafting.paa";
       x = 0.400312 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.57697 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       };
       class pictureGang: life_RscPicture
       {
       idc = 1205;
       text = "\textures\tablet\gang.paa";
       x = 0.359062 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.57697 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       };
       class pictureSave: life_RscPicture
       {
       idc = 1206;
       text = "\textures\tablet\sync.paa";
       x = 0.318958 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.57697 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       };
       class pictureKey: life_RscPicture
       {
       idc = 1207;
       text = "\textures\tablet\key.paa";
       x = 0.318958 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.631948 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       };
       class pictureMarkt: life_RscPicture
       {
       idc = 1208;
       text = "\textures\tablet\markt.paa";
       x = 0.359062 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.631948 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       };
       class picturePhone: life_RscPicture
       {
       idc = 1209;
       text = "\textures\tablet\phone.paa";
       x = 0.400312 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.631948 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       };
       class pictureRules: life_RscPicture
       {
       idc = 1210;
       text = "\textures\tablet\stvo.paa";
       x = 0.317812 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.521991 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286458 * safezoneW;
       h = 0.0439828 * safezoneH;
       };
       class pictureWantedadd: life_RscPicture
       {
       idc = 1211;
       text = "\textures\tablet\wantedadd.paa";
       x = 0.359062 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.686927 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286458 * safezoneW;
       h = 0.0439828 * safezoneH;
       };
       class pictureWanted: life_RscPicture
       {
       idc = 1212;
       text = "\textures\tablet\wanted.paa";
       x = 0.318958 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.686927 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286458 * safezoneW;
       h = 0.0439828 * safezoneH;
       };
       class moneyTitle: life_RscText
       {
       idc = -1;
       text = "Finanzen";
       x = 0.316667 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.291081 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.114583 * safezoneW;
       h = 0.0219914 * safezoneH;
       };
       class moneyStatusInfo: life_RscStructuredText
       {
       idc = 2015;
       sizeEx = 0.020;
       text = "";
       x = 0.316667 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.324069 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.114583 * safezoneW;
       h = 0.0659743 * safezoneH;
       };
       class PlayersWeight : life_RscTitle 
       {
       idc = carry_weight;
       style = 1;
       x = 0.674999;
       y = 0.0119991;
       text = "";
       }; 
       class itemHeader: life_RscText
       {
       idc = -1;
       text = "Inventar";
       x = 0.580208 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.291081 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.103125 * safezoneW;
       h = 0.0219914 * safezoneH;
       };
       };
       class controls {
       class moneyEdit: life_RscEdit
       {
       idc = 2018;
       text = "1";
       sizeEx = 0.030;
       x = 0.316667 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.401039 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.114583 * safezoneW;
       h = 0.0219914 * safezoneH;
       };
       class NearPlayers: life_RscCombo
       {
       idc = 2022;
       x = 0.316667 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.467013 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.114583 * safezoneW;
       h = 0.0219914 * safezoneH;
       };
       class moneyDrop: life_RscButtonMenu
       {
       idc = 2001;
       text = "Geben";
       x = 0.316667 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.434026 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.114583 * safezoneW;
       h = 0.0219914 * safezoneH;
       tooltip = "Geld geben";
       onButtonClick = "[] call life_fnc_giveMoney";
       };
       class licenseHeader: life_RscStructuredText
       {
       idc = -1;
       text = "Lizenzen";
       x = 0.442708 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.291081 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.126042 * safezoneW;
       h = 0.0219914 * safezoneH;
       };
       /*class Licenses_Menu: life_RscControlsGroup
       {
       idc = -1;
       x = 0.425188 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.2984 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.103031 * safezoneW;
       h = 0.297 * safezoneH;
       class controls
       {
       class life_Licenses: life_RscStructuredText
       {
       idc = 2014;
       sizeEx = 0.020;
       text = "";
       x = 0;
       y = 0;
       w = 0.0928125 * safezoneW;
       h = 0.297 * safezoneH;
       };
       };
       }*/
       class life_Licenses: life_RscStructuredText
       {
       idc = 2014;
       sizeEx = 0.020;
       text = "";
       x = 0.442708 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.324069 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.126042 * safezoneW;
       h = 0.406841 * safezoneH;
       };
       class itemList: life_RscListbox
       {
       idc = item_list;
       x = 0.580208 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.324069 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.103125 * safezoneW;
       h = 0.23091 * safezoneH;
       sizeEx = 0.040;
       };
       class itemEdit: life_RscEdit
       {
       idc = item_edit;
       text = "1";
       x = 0.580208 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.565974 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.103125 * safezoneW;
       h = 0.0219914 * safezoneH;
       };
       class iNearPlayers: life_RscCombo
       {
       idc = 2023;
       x = 0.580208 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.598961 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.103125 * safezoneW;
       h = 0.0219914 * safezoneH;
       };
       class RemoveButton: life_RscButtonMenu
       {
       text = "Loeschen"; //--- ToDo: Localize;
       x = 0.580209 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.697923 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.103125 * safezoneW;
       h = 0.0219914 * safezoneH;
       tooltip = "Loeschen"; 
       onButtonClick = "[] call life_fnc_removeItem;";
       };
       class UseButton: life_RscButtonMenu
       {
       text = "Benutzen"; //--- ToDo: Localize;
       x = 0.580209 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.664936 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.103125 * safezoneW;
       h = 0.0219914 * safezoneH;
       onButtonClick = "[] call life_fnc_useItem;";
       tooltip = "Benutzen";
       };
       class DropButton: life_RscButtonMenu
       {
       idc = 2002;
       text = "Geben"; //--- ToDo: Localize;
       x = 0.580209 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.631948 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.103125 * safezoneW;
       h = 0.0219914 * safezoneH;
       onButtonClick = "[] call life_fnc_giveItem;";
       tooltip = "Geben";
       };
       class buttonAdmin: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = 2021;
       x = 0.359062 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.521991 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       onButtonClick = "createDialog ""life_admin_menu""; ";
       tooltip = $STR_PM_AdminMenu;
       };
       class buttonClose: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = -1;
       x = 0.400312 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.686927 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       onButtonClick = "closeDialog 0;"; 
       };
       class buttonSettings: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = -1;
       x = 0.401458 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.521991 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       onButtonClick = "[] call life_fnc_settingsMenu;";
       tooltip = "Einstellungen"; 
       };
       class buttonCrafting: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = -1;
       x = 0.400312 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.57697 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       tooltip = "Bauen";
       onButtonClick = "createDialog ""Life_craft"";";
       };
       class buttonGang: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = -1;
       x = 0.359062 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.57697 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       onButtonClick = "if(isNil ""life_action_gangInUse"") then {if(isNil {(group player) getVariable ""gang_owner""}) then {createDialog ""Life_Create_Gang_Diag"";} else {[] spawn life_fnc_gangMenu;};};";
       tooltip = "Gang"; 
       };
       class buttonSave: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = 2002;
       x = 0.318958 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.57697 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       onButtonClick = "[] call SOCK_fnc_syncData;";
       tooltip = $STR_PM_SyncData; 
       };
       class butttonKey: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = 2000;
       x = 0.318958 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.631948 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       onButtonClick = "createDialog ""life_key_management"";";
       tooltip = "Schluesselbund"; 
       };
       class buttonMarkt: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = 1208;
       x = 0.359062 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.631948 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       onButtonClick = "createDialog ""life_dynmarket_prices"";";
       tooltip = "Markt"; //--- ToDo: Localize; 
       };
       class buttonPhone: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = 2001;
       x = 0.400312 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.631948 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286425 * safezoneW;
       h = 0.0439822 * safezoneH;
       onButtonClick = "createDialog ""Life_my_smartphone"";";
       tooltip = $STR_PM_CellPhone; 
       };
       class buttonRules: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = 1210;
       x = 0.317812 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.521991 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286458 * safezoneW;
       h = 0.0439828 * safezoneH;
       onButtonClick ="hint ""Error 404 System not Found"";";
       tooltip = "Infos";
       };
       class buttonWantedadd: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = 2007;
       x = 0.359062 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.686927 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286458 * safezoneW;
       h = 0.0439828 * safezoneH;
       onButtonClick = "createDialog ""life_wantedadd2"";";
       tooltip = "Wantedadd";
       }; 
       class buttonWanted: Life_PictureButtonMenu
       {
       idc = 2008;
       x = 0.318958 * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.686927 * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.0286458 * safezoneW;
       h = 0.0439828 * safezoneH;
       onButtonClick = "[] call life_fnc_wantedMenu";
       tooltip = $STR_PM_WantedList;
       };
       };
      };
      Alles anzeigen


      picturebutton.hpp

      Spoiler anzeigen
      Code
      class Life_PictureButtonMenu : Life_RscButtonMenu
      {
       colorBackground[] = {1,1,1,0.08};
       colorBackgroundFocused[] = {1,1,1,0.12};
       colorBackground2[] = {0.75,0.75,0.75,0.2};
       color[] = {1,1,1,1};
       colorFocused[] = {0,0,0,1};
       color2[] = {0,0,0,1};
       colorText[] = {1,1,1,1};
       colorDisabled[] = {0,0,0,0.4};
      };
      Alles anzeigen

      Hat jemand eine Idee? ?(

    • [Tutorial] Manuelle Wanted Liste - Altis Life

      • AkEgo
      • 29. April 2016 um 19:10

      Jo habe es eingebauen und funktioniert, gab nur einen Unterschied,
      und zwar im life_server/Functions/WantedSystem/fn_WantedAdd.sqf Datei, aber an sich geht alles

      Das einzige Problem ist das ich bei der alten WantedListe nicht sehen kann was für ein Verbrechen begangen
      wurde.
      Dort steht ausschließlich das die Person ein Verbrechen begangen hat, aber nicht welches ;C

    • 4.4 AUSWEISS SCRIPT

      • AkEgo
      • 29. April 2016 um 15:12

      Also wenn du den Spieler ansiehst und dann auf ''Ausweis zeigen'' gehst, bekommt er keinen Ausweis?

      Falls dies der Fall ist, hast du auch die Ausweis Icons in den Icons Ordner gepackt?

    • [Tutorial] Warners Barrier's

      • AkEgo
      • 28. April 2016 um 21:11

      Hi Christopher,
      kann ich dir nicht sagen, kann da jetzt gerade nichts sehen
      Sache ist ja auch das ich es nicht kenne bzw. die Zeit gerade auch
      nicht hab mich einzulesen :S

      Sry :|

    • [Tutorial] arma3 ausweiß script

      • AkEgo
      • 28. April 2016 um 19:47

      Wenn du alles genau so gemacht hast, sollte es eigentlich gehen, bei funkt es auch ohne Probleme, bin nach dem Tut gegangen

    • Universall schlüssel Script für Cops

      • AkEgo
      • 28. April 2016 um 18:40

      Hallo C.Redwood,

      dies ist kein Problem, es lässt sich hier im Forum bereits ein Post finden bzw. so etwas, habe es selbst auf meinem Server.
      [Version 4.4]

      Klick einfach mal hier drauf :D

    • [Tutorial][Linux] Arma 3 AltisLife Server installieren

      • AkEgo
      • 28. April 2016 um 18:28

      Hallo zsm,
      ich werde euch hier zeigen wie Ihr auf einem Linux V-/Root Server euren eigenen Arma 3 Altislife Server
      installieren könnt. Zu aller erst benötigen wir einen funktionierenden Arma 3 Server und eine
      MySQL Datenbank!

      Da hier im Forum bereits ein Tutorial zum installieren eines Arma 3 Server unter Linux erstellt wurde,
      könnt Ihr HIER die Installation finden


      ---> NUN ZUM ALTISLIFE SERVER <---

      [1]

      Um nun einen funktionierenden AltisLife Server zu bekommen, müssen wir zu aller erst
      die AltisLife Daten herunterladen. Diese bekommen wir entweder hier im Forum oder bei
      GitHub

      Download im Forum
      Download von GitHub

      Dieses Tutorial bezieht sich ausschließlich für die AltisLife Versionen 4.x, da diese
      "extDB2" benutzen und ich dieses Tutorial nur dafür mache!
      Die aktuellste extDB2 Version erhaltet Ihr hier:

      Torndeco/GitHub

      Alternativ könnt Ihr auch diese Links benuzten:
      (!BEACHTEN! -> Die Downloads können nicht auf dem aktuellen Stand sein)

      @extDB2 (Version 4.3 / 4.4)
      V.71 von @extDB2

      [2]

      Nun müssen wir noch zwingend folgendes Packet installieren da dies für die Datenbank
      verbindung von Bedeutung ist


      Code
      apt-get install libtbb2:i386


      [3]


      Wenn wir nun alle benötigten Dinge installiert haben, kommen wir nun zur Installation


      1.

      Code
      Zuerst verschieben den gedownloadeten @extDB2 Ordner in unser Arma3 Root Verzeichnis

      2.

      Code
      Danach müssen wir die folgenden Ordner zu einer PBO-Datei machen, falls es diese noch nicht sind:
      ( Das "#" ignorieren, diente nur zur Übersicht )
      # Altis_Life.Altis
      # life_server

      3.

      Code
      Sobald diese PBO-Dateien sind, verschieben wir die
      # Altis_Life.Altis 
      PBO-Datei in den mpmissions Ordner im Arma 3 Hauptverzeichnis
      Code
      Für die life_server.pbo erstellen wir nun im Arma 3 Hauptverzeichnis den Ordner
      # @life_server
      und dort drin den Ordner 
      # addons
      In den Ordner "addons" kommt nun unsere eben erstellte life_server.pbo


      Wenn dies alles erledigt wurde muss das so aussehen:

      Spoiler anzeigen


      Arma 3 Hauptverzeichnis:

      dennisskygamijyoqx617p2.png


      Im 'mpmissions' Ordner:


      dennisskygamiao2k8di0e6.png

      [4]


      Nun gehen wir in den @extDB2 Ordner und öffnen dort die extdb-conf.ini

      In dieser müssen wir nun etwas weiter unten im Teil
      [MySQL_Example] //Kann auch anders heißen auf jedenfall dort wo Ihr die MySQL Verbindung festlegen könnt
      unsere Daten zur Datenbank eintragen

      !! WICHTIG !!
      Je nach Version müsst Ihr in die [eckigen Klammern] etwas bestimmtes einfügen!
      Bei der Version 4.4 muss dort z.B. [Armalife] rein. Beachtet bitte IMMER die Groß- und Kleinschreibung

      Was Ihr genau dort eintragen müsst steht IMMER bei GitHub unter der AltisLife Version dabei

      Spoiler anzeigen


      Bei AltisLife 4.4 steht das dort:

      githubtawton061sbc8ixp.png

      [5]

      Wenn Ihr nun alles so eingefügt habt, fehlt nur noch das Ihr die
      AltisLife.sql //Kann auch anders heißen, je nach Version
      In eure Datenbank importiert damit Ihr auch die nötigen Tabellen habt damit auch nachher
      bloß nichts fehlt

      [6]


      Jetzt kannst Du deinen Arma 3 AltisLife Server starten!

      Dazu benutzt du folgende [lexicon='Startparameter'][/lexicon]:

      Code
      ./arma3server -config=server.cfg -cfg=basic.cfg -mod=@extDB2 -mod=@life_server

      ---> FRAGEN? PROBLEME? ANMERKUNGEN? <---

      Du hast Fragen? Oder ein Problem?

      Dann zögere nicht und schreib diese hier drunter, ich werde versuchen diese so gut wie möglich
      zu beantworten ^^

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