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    3. #Provokan

    Beiträge von #Provokan

    • Mission.pbo verschlüsseln. Wie?

      • #Provokan
      • 25. Juli 2016 um 16:09

      https://forums.bistudio.com/topic/175660-t…side-scripting/

    • Mission.pbo verschlüsseln. Wie?

      • #Provokan
      • 25. Juli 2016 um 16:05

      dazu gibt es hier im forum einige threads die dies erklären :) zwar keine perfekte lösung was hier gepostet wird, aber die macht es möglich

    • Mission.pbo verschlüsseln. Wie?

      • #Provokan
      • 25. Juli 2016 um 15:50

      Nein, belastet den Server nicht damit.

      Habe mir damals ein Compiler geschrieben und über den Compiler 55 Scripts in der Life_server laufen lassen,
      problemlos :)

    • Mission.pbo verschlüsseln. Wie?

      • #Provokan
      • 25. Juli 2016 um 15:37

      Alles was man verschlüsselt kann man deschlüsseln, lad Sie in deine Life_server.pbo, dies ist die aktuellste möglichkeit ziemlich sicher etwas zu safen. :)

    • Mission.pbo verschlüsseln. Wie?

      • #Provokan
      • 25. Juli 2016 um 15:35

      Komplett verschlüsseln geht nur über die größten umwege, wenn du Scripts safen willst, lass Sie aus deiner Life_server.pbo laden.

    • NPL LIzenz

      • #Provokan
      • 20. Juli 2016 um 06:14
      Zitat von nox

      Meine NPL wurde aufgrund dessen damals gesperrt... ^^

      Du bist auch nie mit solchen dingen legit umgeganngen :D

    • Scripts auf dem life_server ausführen

      • #Provokan
      • 13. Juli 2016 um 12:54

      Oder einfach ein Compiler schreiben, es gab mal ein Tutorial bei GG von einem Franzaken,
      aber keine Ahnung ob es hier auch vertretten ist.

    • Staatsbank Kuppel abschliesen

      • #Provokan
      • 12. Juli 2016 um 15:55

      Keine 2 Minuten via Notepad gesucht und direkt alles gefunden. :)

      Part 1: Pfad: -\mpmissions\Backup_Juli'16.Altis\core\items\fn_boltcutter.sqf (2 hits)

      Line 12: if((nearestObject [[16019.5,16952.9,0],"Land_Dome_Big_F"]) == _building OR (nearestObject [[16019.5,16952.9,0],"Land_Research_house_V1_F"]) == _building) then {

      Dort sind die Koordinaten der Kuppel hinterlegt um diese Aufzubrechen

      Part 2: \@life_server\addons\life_server\init.sqf (1 hit)

      /* Setup the federal reserve building(s) */
      private["_dome","_rsb"];
      _dome = nearestObject [[16019.5,16952.9,0],"Land_Dome_Big_F"];
      _rsb = nearestObject [[16019.5,16952.9,0],"Land_Research_house_V1_F"];


      for "_i" from 1 to 3 do {_dome setVariable[format["bis_disabled_Door_%1",_i],1,true];
      _dome animate [format["Door_%1_rot",_i],0];};
      _rsb setVariable["bis_disabled_Door_1",1,true];
      _rsb allowDamage false;
      _dome allowDamage false;

      Dort sind wiederum die Koordinaten eingegeben und der befehl disbaled_door_ wird aktiviert.

    • Arma 3 skins einfügen

      • #Provokan
      • 27. Juni 2016 um 07:54
      Zitat von TronetyLife

      du machst da einen fehler komm mal auf den ts : byforce.ts und schreibe mich an : Florian I FlorenzSpielt

      dat sind mir die Helden von morgen. :)


      Der Fehler wird darin liegen, dass entweder wie Saturin es schon beschrieben hat vorliegen kann, andersfalls kann es sein dass dir beim convertieren zur .paa die Datei beschädigt wurde.

    • Haus-System spinnt gelegentlich

      • #Provokan
      • 23. Juni 2016 um 08:21

      Check mal ob das Haus in der Datenbank unter owned eine 1 stehen hat, sowie überprüfe mal deine deleteoldhouse Prozedur

    • Beste Song Parodien

      • #Provokan
      • 20. Juni 2016 um 18:58

      Ich finde es sollte hier nicht fehlen, hier kann jeder User die besten Parodien nach seinem ermessen posten.


      ♫ "IS MIR EGAL" | BIST DU REAL - KC Rebell feat. Moé | Minecraft Song Parodie | Alphastein


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    • Datenbank problemm

      • #Provokan
      • 20. Juni 2016 um 15:28

      Das ist doch nur spass (-:

    • Datenbank problemm

      • #Provokan
      • 20. Juni 2016 um 14:59

      warum ist shinji schneller als ich gewesen :D Jung ich war grad nur ne runde beim Sport ^^ ....:D

    • Datenbank problemm

      • #Provokan
      • 20. Juni 2016 um 14:14

      Poste mal bitte deine fn_asyncCall.sqf

    • Error von Altis Life (Datenbank?)

      • #Provokan
      • 20. Juni 2016 um 07:34

      Hallo, ich habe mir dein RPT Log angeschaut, du hast dort 2 Ordner-Strukturen drine die Fehlen,
      zumindest sagt der RPT Log das folgende Ordner Strukturen nicht gefunden werden.


      • 12:04:34 @life_server | @life_server | false | NOT FOUND | | |
      • 12:04:34 @extDB2 | @extDB2 | false | NOT FOUND | | |
    • Error von Altis Life (Datenbank?)

      • #Provokan
      • 19. Juni 2016 um 19:47

      Poste uns mal bitte dein [lexicon]extdb[/lexicon] log

    • Taser Tötet anstatt einen Elektroschock abzugeben

      • #Provokan
      • 18. Juni 2016 um 21:27

      Dann musst du die Waffe in der fn_tazed.sqf noch einfügen dann kriegen die auch kein Schaden

    • Fahrzeuge werden nich tin Garage gespeichert.

      • #Provokan
      • 18. Juni 2016 um 20:11

      Schau mal in der Datenbank ob die Fahrzeuge in der Datenbank folgende deklarierung haben

      Alive = 1
      Active = 0

      Wenn die So drin stehen stimmt nur etwas mit der Abfrage net

    • saveBounties fehlt bei der NN_Mission

      • #Provokan
      • 18. Juni 2016 um 08:28

      die saveBounties, sollte sich in der Life_Server datei befinden, da diese mit "TON_fnc" angesprochen wird.

    • Altis Life 3.1.4.8 oder 4.4

      • #Provokan
      • 31. Mai 2016 um 11:46

      ArmaLife wird nicht von TAW_Tonic geführt, sondern von jemand anderem, der ein wenig mehr "Features" eingebunden hat als in den standart Versionen von TAW_Tonic (korrigiert mich wenn ich da falsch liege).

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