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naja es muss wenn
if (west countSide playableUnits <= 4) exitWith {
und nicht
if (west countSide playableUnits =< 4) exitWith {
Ich bin dumm danke
Hallo, ich habe ein Bankraubskript, aber es würde auch, wenn keine Cops online sind gehen. Wie mache ich das (Mein Skript geht so nicht)
/*
Author : MrKraken edited by Brizi jaeger
*/
if (west countSide playableUnits =< 4) exitWith {
hint "Es sind zu wenige Cops Online!";
};
if (west countSide playableUnits => 5) exitWith {
//private["_robber","_shop","_kassa","_ui","_progress","_pgText","_cP","_rip","_pos"];
_shop = [_this,0,ObjNull,[ObjNull]] call BIS_fnc_param; //The object that has the action attached to it is _this. ,0, is the index of object, ObjNull is the default should there be nothing in the parameter or it's broken
_robber = [_this,1,ObjNull,[ObjNull]] call BIS_fnc_param; //Can you guess? Alright, it's the player, or the "caller". The object is 0, the person activating the object is 1
//_kassa = 1000; //The amount the shop has to rob, you could make this a parameter of the call (community.bistudio.com/wiki/addAction). Give it a try and post below
_action = [_this,2] call BIS_fnc_param;//Action name
if(side _robber != civilian) exitWith { hintSilent "Du kannst dieses Depot nicht ausrauben!" };
if(_robber distance _shop > 15) exitWith { hintSilent "Maximal 15 Meter entfernen!" };
if (_rip) exitWith { hintSilent "Golddepot wird oder wurde schon ausgeraubt!" };
if (vehicle player != _robber) exitWith { hintSilent "Raus aus dem Fahrzeug!" };
if !(alive _robber) exitWith {};
if (currentWeapon _robber == "") exitWith { hintSilent "Ich finde Pranks immer wieder schön..." };
_rip = true;
_kassa = 50000 + round(random 75000);
_shop removeAction _action;
_shop switchMove "AmovPercMstpSsurWnonDnon";
_chance = random(100);
if(_chance >= 1) then {[1,hint parseText format["<img size='10' color='#FFFFFF' image='\skydungeon_skins\textures\info.paa'/><br/><br/>" + ("Die La Rochelle Bank wird ausgeraubt! Verteidigen Sie es bevor die Gangster das Geld haben!")]] remoteExec ["life_fnc_broadcast",west]; };
if(_chance >= 1) then {[1,hint parseText format["<img size='10' color='#FFFFFF' image='\skydungeon_skins\textures\info.paa'/><br/><br/>" + ("Die La Rochelle Bank wird ausgeraubt! Wir bitte Sie sich in einem Umkreis von 1 Kilometer zu entfernen ansonsten muss mit beschuss gerechnet werden. Wenn Sie Verteidigen, schreiben Sie einen Notruf an die Polizei! Ihre Tanoa Polizei")]] remoteExec ["life_fnc_broadcast",civilian]; };
_cops = (west countSide playableUnits);
if(_cops < 0) exitWith{[_vault,-1] remoteExec ["disableSerialization;",2]; hintSilent "Die Polizei hat alle einnahmen abgeholt!";};
disableSerialization;
5 cutRsc ["life_progress","PLAIN"];
_ui = uiNameSpace getVariable "life_progress";
_progress = _ui displayCtrl 38201;
_pgText = _ui displayCtrl 38202;
_pgText ctrlSetText format["Raub gestartet! Bewege dich maximal 15 Meter weit weg! (1%1)...","%"];
_progress progressSetPosition 0.01;
_cP = 0.01;
if(_rip) then
{
while{true} do
{
uiSleep 6;
_cP = _cP + 0.01;
_progress progressSetPosition _cP;
_pgText ctrlSetText format["Behalte eine Distanz von 15 Metern zum Tresor! (%1%2)...",round(_cP * 100),"%"];
_Pos = position player; // by ehno: get player pos
_marker = createMarker ["BankMarker1", _Pos]; //by ehno: Place a Maker on the map
"BankMarker1" setMarkerColor "ColorRed";
"BankMarker1" setMarkerText "Sperrgebiet [Bankraub]";
"BankMarker1" setMarkerType "mil_warning"; // "mil_warning"
"BankMarker1" setMarkerShape "ELLIPSE"; //create sperrgebiet by brizi
"BankMarker1" setMarkerSize [350, 350]; //create sperrgebiet by brizi
if(_cP >= 1) exitWith {};
if(_robber distance _shop > 15.5) exitWith { };
if!(alive _robber) exitWith {};
};
if!(alive _robber) exitWith { _rip = false; };
if(_robber distance _shop > 15.5) exitWith { deleteMarker "BankMarker1"; _shop switchMove ""; hintSilent "Du warst zu weit weg vom Depot."; 5 cutText ["","PLAIN"]; _rip = false; };
5 cutText ["","PLAIN"];
titleText[format["Du hast $%1 gestohlen, jetzt hau ab die Polizei ist unterwegs!!",[_kassa] call life_fnc_numberText],"PLAIN"];
deleteMarker "BankMarker1"; // by ehno delete maker
deleteMarker "BankMarker1"; // by brizi delete sperrgebiet
life_cash = life_cash + _kassa;
[getPlayerUID _robber,name _robber,"23"] remoteExecCall ["life_fnc_wantedAdd",2];
_rip = false;
life_use_atm = false;
uiSleep (30 + random(180));
life_use_atm = true;
if!(alive _robber) exitWith {};
};
uiSleep 300;
_action = _shop addAction["Bank ausrauben",life_fnc_robfederal1];
_shop switchMove "";
};
Alles anzeigen
hab das selbe Problem an der Auflösung kann es eigentlich nicht liegen weil das original ist 478x304 und das geht nur seit dem ich das Bild geändert habe wird mir auch kein bild mehr angezeigt
ich habe einfach ne 1024 x 1024 durchgehaun und mit imgsize=10 durchs game gejagt.
Guten Tag Liebe NN, Ich habe das Ausweis Skript von PierreAmyf, aber wenn ich den Ausweis zeige, passiert das :
(Er ist kein Cop nur ein Zivi mit Copname)
Bei einem Cop Funktioniert es aber!
Danke im Vorraus
Wie mach ich ne EBO ?
Man soll die GUID und Payer id auch spoofen können oder so ...
Bietet "Playerindex" nicht fast genau diese "Methode" an ? [Habe mich lange nicht mehr mit Arma Auseinandergesetzt]
ja !
Config_Vehicles beim Regestrieren
du könntest den Realismus auf dem Server auf ,,Extrem´´ oder simulation setzten,vergessen wie es da war,da musst du jedoch gucken,was du mit 1 oder 0 einschreibst .Den du kannst auch somit den Spieler später erzwingen nur in der Ego spielen zu lassen.Jedoch bin ich mir sicher das es da eine Zeile gibt wo du spezifisch auf die Namen eingehst....
wo soll ich das dann einstellen, was man darf und was nicht, also wo sind die settings von custon ?
Wie mach ich das? findes es nicht
ich meine die standart arma anzeige nicht die ich habe die schon längst weg
Wenn ich auf einen Cop also Bluefor, dann kommt eine grüne schrift mit dem Namen des Cops. Wie entferne ich das? Danke im Voraus!
klammer falsch gesetzt!
hab ich alles so gemacht, geht aber immernochnicht gleiche errormeldung.
Sollte sowieso auf localhost (127.0.0.1) stehen, außer man verwendet einen weiteren Server für den Betrieb der Datenbank.
Wurde schon oft genug hier besprochen und auch gelöst, einfach mal die SuFu nutzen...
hatte ich hat aber auch nicht gefunkt !
Hallo NN,
Ich habe ein Problem :
Mein Extdb3 funktioniert nicht.
Extdb3 Log:
extDB3: https://bitbucket.org/torndeco/extdb3/wiki/Home
extDB3: Version: 1.027
extDB3: Windows Version
Message: All development for extDB3 is done on a Linux Dedicated Server
Message: If you would like to Donate to extDB3 Development
Message: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=2SUEFTGABTAM2
Message: Also leave a message if there is any particular feature you would like to see added.
Message: Thanks for all the people that have donated.
Message: Torndeco: 18/05/15
extDB3: Found extdb3-conf.ini
extDB3: Detected 16 Cores, Setting up 6 Worker Threads
extDB3: ...
extDB3: ...
extDB3: ...
extDB3: ...
extDB3: ...
extDB3: ...
[17:48:01:947892 +02:00] [Thread 6216] extDB3: Config Error: : No such node (.IP)
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Extdb Config:
[Main]
Version = 1
Randomize Config File = false
;; Randomizes Config File after loading.
;; Recommend to turn on, if you have enabled filepatching on arma.
Allow Reset = false
;; Allows 9:RESET, usefull for development work
Thread = 6;
;; Option to force number of worker threads for extDB3.
;; Auto = 0, Min = 2, Max = 6
[Log]
Flush = true;
;; Flush logfile after each update.
;; Option really only usefull if running DEBUG BUILD
[altislife]
IP = 213.202.253.31
Port = 3306
Username = No Need
Password = No Need
Database = No Need
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RPT:
Anhang
Danke im Vorraus!
Make 4 phases from the lights,