Keine änderung immer noch der gleiche Fehler
Beiträge von Gruffi
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OK habt vielen dank für die Hilfe. Ich hab den Fehler gefunden.
Ich hab nach dem format die Variablen nicht angegeben und deswegen hat er die Platzhalter auch nicht ausgefüllt.
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Nein die Ports sind offen. Denn ich kann ja ohne GoRcon den Server starten und auch drauf Connecten. Nur eben wenn GoRcon den Sever startet kommt dieser Fehler.
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Ja die Parameter werden übergeben aber der Server start nicht.
In der Console zeigt es weiterhin nur bis:
21:16:01 Dedicated host created.
21:16:13 BattlEye Server: Initialized (v1.215)
21:16:13 Host identity created.
21:16:14 Game Port: 2302, Steam Query Port: 2303an und dann passiert nix mehr. Kann auch nicht auf den Server Connencten da er nicht Angezeigt wird
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Ich raffe das nicht wie das gemeint ist.
AustrianNoob oder Rom , wie mache ich das wenn die ausgabe in etwa so aussieht.
Codeformat[" <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='images\players.paa' color='%10'/> %2</t> <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='images\fps.paa' color='%11'/> %3</t> ",]
Muss ich das dann in eine Array oder Variable deklarieren oder muss ich das irgentwie auslesen?
Komm da irgentwie nicht klar.
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Hab ich aber es gibt keine änderung.
Hab im Anhang mal die aktuelle RPT Log rein
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Schon mal vielen dank für die Infos.
Also muss ich diese Platzhalter erst in einer variabel vordefinieren um diese dann an dieser stelle ausgeben zu können? Oder gibt es im altis life 5.0.0 schon vordefinierte die dann nur noch angeben muss?
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Weiß jemand eine lösung?
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Hallo NN Community,
Ich bin momentan an meine ersten selbst erstellten Scripte dran, nun hab ich das Problem das es mit der Text Ausgabe nicht klappt.
Wie bekomme ich das hin z.b das es mir die fps anzeigt mit diesen %3. Kann man dies irgentwie herausfinden was man nach den % angeben muss oder muss man die erst definieren?
Schon mal vielen dank.
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hey @Pac wollte mal nachfragen ob es schon was neues zu meinem Problem gibt?
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ok hier bitte schön
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Hallo NN Community,
Ich benutze die Altis Life 5.0.0.
Wenn ein Spieler durch Waffen oder durch herunterfallen stirbt und dann nach der warte zeit auf respawn drückt, wachte dieser als Leiche wieder auf und kann nix machen.
Es muss dann in die loppy gegangen werden um wieder zuspawnen.
Kann mir jemand helfen und mir verraten wie ich das fixen kann?
In den logs ist kein Fehler drin
Schon mal vielen dank
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OK. Kein Problem ist ja noch nix schlimmes passiert und freut mich wenn ich als leihe auch mal ein Fehler gefunden haben sollte
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Habe ich auch schon gehabt hat sich aber auch nix geändert
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Hatte mit BEC eigentlich keine Probleme. Erst nach den Update auf die 64 Bit version, seit dem geht BEC gar nicht mehr.
Daten sind im Anhang.
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Das GoRcon Tool startet und dann startet das Tool auch einen neunen Arma Server. Wenn die Arma Console auf geht dann zeigt es in der Console nur das an:
21:16:01 Dedicated host created.
21:16:13 BattlEye Server: Initialized (v1.215)
21:16:13 Host identity created.
21:16:14 Game Port: 2302, Steam Query Port: 2303Es passiert nix weiter und in den RPG Logs habe ich auch nur gesehen, das er die Parameter auch nicht lädt.
Wenn ich jedoch erst einen Arma 3 Server starte und dann das GoRcon Tool, dann verbindet sich das Tool zwar mit dem Server aber Startet zugleich wieder einen Neuen Arma Server.
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Nein das war nur hier aber ich hab es ja hinbekommen aber ich komme nicht weiter als in der Console bis : Game Port: 2302, Steam Query Port: 2303
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Hab es jetzt hinbekommen das jetzt zwar komischerweise das tool und auch die Console gestartet wird aber nur bis:
Game Port: 2302, Steam Query Port: 2303
und dann Passiert nix mehr
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es wird das Angezeigt:
4392 watcher.go:80 exec: "arma3server_x64.exe": file does not exist
Die Url hab ich schon überprüft die passt(wurde nur hier abgeändert)
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@Pac irgentwas funktioniert aber immer noch nicht.
Es blinkt kurz ein Fenster auf und ist dann wieder geschlossen und es zeigt mir nix im Task mager an.
Hab aber alles so geändert wie es in der Beschreibung steht.