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    3. ForceGaming4k

    Beiträge von ForceGaming4k

    • ARMA 3 LIFE 4.4R3 INGAME WASSERZEICHEN

      • ForceGaming4k
      • 8. Oktober 2016 um 16:46

      Hab den Gefunden wieso es so ist

      _pic = "icons\watermark.paa";
      [
      '<img align=''right'' size=''3'' shadow=''1'' image='+(str(_pic))+' />',
      safeZoneX+1.4,
      safeZoneY+safeZoneH-0.2,
      99999,
      0,
      0,
      3090
      ] spawn bis_fnc_dynamicText;

      HAb shadow="1" durch 3 ersetzt und der schatten ist jetzt weg

      _pic = "icons\watermark.paa";
      [
      '<img align=''right'' size=''3'' shadow=''3' image='+(str(_pic))+' />',
      safeZoneX+1.4,
      safeZoneY+safeZoneH-0.2,
      99999,
      0,
      0,
      3090
      ] spawn bis_fnc_dynamicText;


      Danke Für Deine Hilfe

    • ARMA 3 LIFE 4.4R3 INGAME WASSERZEICHEN

      • ForceGaming4k
      • 8. Oktober 2016 um 16:32
      Zitat von sebi1106

      Nur so am Rande: [Tutorial] - Logo in der unteren Ecke des Bildschirms einfügen.


      Sowas gibt's auch hier im Forum. Einfach mal die 12 Seiten Tutorials durchklicken :P

      hab ich gesehen Aber bei mir wird kein Logo ANGEZEIGT Hab dieses Benutzt und das geht

      _pic = "icons\watermark.paa";
      [
      '<img align=''right'' size=''3'' shadow=''1'' image='+(str(_pic))+' />',
      safeZoneX+1.4,
      safeZoneY+safeZoneH-0.2,
      99999,
      0,
      0,
      3090
      ] spawn bis_fnc_dynamicText;

      verstehe aber nicht warum der schatten da ist

      Bilder

      • z.PNG
        • 270,76 kB
        • 489 × 208
        • 426
    • ARMA 3 LIFE 4.4R3 INGAME WASSERZEICHEN

      • ForceGaming4k
      • 8. Oktober 2016 um 09:26

      Danke Hat geklappt Bloß das ist ein schatten hinterm Logo

    • ARMA 3 LIFE 4.4R3 INGAME WASSERZEICHEN

      • ForceGaming4k
      • 8. Oktober 2016 um 04:25

      Kennt Jemand ein inGame Wasserzeichen Script Also ein Logo inGame unten links für die version 4.4r3 habe schon google gefragt aber das was ich gefunden habe ging nicht :(

    • Arma 3 Scrips Kodieren So das auch arma 3 Lesen Kann

      • ForceGaming4k
      • 7. Oktober 2016 um 16:18

      ok habs gefunden :D

    • Arma 3 Scrips Kodieren So das auch arma 3 Lesen Kann

      • ForceGaming4k
      • 7. Oktober 2016 um 16:16

      OK Danke hab mir es Runtergeladen aber wie verschlüssel ich meine pbo genau? hab jetzt MakePbo offen

      -A Arma (default)
      -C CWC
      -E Elite
      -R Resistance
      -Ve VBS2 EBO
      -Vx1 VBS2 Lite UK (.xbo)
      -Vm1 VBS2 Lite UK Mission (.pbo)
      -Vx2 VBS2 Lite US Addon (.xbo)
      -Vm2 VBS2 Lite US Mission (.pbo)

      Compression (if any)
      -Z="default" (compress general files. see readme)
      -Z="Comma,Separated,Ignore,List"
      -Z=IgnoreCompressionList[.lst|.txt|<.ext>]

      -X=none (exclude nothing)
      -X="Comma,Separated,Exclude,List"
      -X=ExcludeList[.lst|.txt|<.ext>]
      Default is internal exclude list (see readme)

      -J Ignore missing http://mission.sqm/config.cpp
      Rapify options
      -B Rapify (default)
      -BD Rapify and reduce desc.ext or mission.sqm
      -L lint check only. no binarise
      -M Do not binarise mission.sqm
      -N Do nothing special. Wysiwig
      -G Check extern references
      -S show rap output (in conjunction with most other options)
      -U Allow unbinarised p3d's
      -@=PrefixName
      -$ Allow no Prefix
      -Q Lint only
      -P Don't pause
      -W Don't produce datestamps
      -! obfuscate
      -F rebuild qry addons

      Press the ANY key

    • Arma 3 Scrips Kodieren So das auch arma 3 Lesen Kann

      • ForceGaming4k
      • 7. Oktober 2016 um 16:06

      Nice Danke:) wie kann man die entschlüsseln? =O

    • Arma 3 Scrips Kodieren So das auch arma 3 Lesen Kann

      • ForceGaming4k
      • 7. Oktober 2016 um 15:51

      Hallo.
      Weiß Jemand wie Man Arma 3 Scrips Kodieren Kann?

    • Only Arma 3 Server startet nicht.

      • ForceGaming4k
      • 7. Oktober 2016 um 00:25

      Dll fehler: Liegt An Microsoft Visual C++

      du Brauchst Folgende Software:

      microsoft visual c++ redistributable 2005
      microsoft visual c++ redistributable 2008
      microsoft visual c++ redistributable 2010
      microsoft visual c++ redistributable 2012
      microsoft visual c++ redistributable 2013
      microsoft visual c++ redistributable 2015
      Also Normalerweise nur microsoft visual c++ redistributable 2013, Bei mir fehlten Trotzdem welche da habe ich mehre installiert, in 64bit und 86bit Eigentlich Sollte 64bit reichen.

      So der server Startet sobald er die Mission ladet Kommt ein neuer Fehler. Dazu brauchst du DirectX
      DirectX Einfach Downloaden Öffnen de Bedingungen Zustimmen auf weiter, bei bigbar Installieren Haken RAUS!! dann auf weiter nun Installiert Er und sollte Server ohne Probleme Starten.

      Bilder

      • Installationen.PNG
        • 61,79 kB
        • 746 × 498
        • 382
    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • ForceGaming4k
      • 6. Oktober 2016 um 13:28
      Zitat von blackfisch

      Die Frage ist ungünstig formuliert. Meinst du den Scriptaufruf?

      Ne wie die Meldung Kommt, Durch SMS oder wie Kommt die Meldung genau? und wie lässt man die Meldung auf dem Server Erscheinen?

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • ForceGaming4k
      • 6. Oktober 2016 um 12:10

      Moin. schöne arbeit :) wie wird den die Meldung Genau Ausgeführt ?

    • Arma 3 Mehrere Mods in ein Ordner

      • ForceGaming4k
      • 6. Oktober 2016 um 02:09
      Zitat von blackfisch

      nein, musst halt nur die Struktur beibehalten: pbo's aus dem addons-Ordner müssen auch wieder in einen addons-Ordner und die ganzen dll's korrekt relativ zum Mod-Ordner liegen. Die mod.cpp ist egal, da kann drinstehen was du möchtest ^^

      Nice ich Danke Dir :D

    • Taona-Life Fraktion einfügen 4.4r3

      • ForceGaming4k
      • 6. Oktober 2016 um 02:00
      Zitat von br1zey

      Zeig mal bitte deine [lexicon]extDB[/lexicon] config.ini

      Soo habs hin bekommen er connected. Wahr wirklich Dieser Komma in der Config_Vehicle :DD Danke :))))) aber es giebt ein Neus Problem

      Dateien

      01-15-55.txt 2,62 kB – 186 Downloads altislife.sql.txt 6,67 kB – 198 Downloads
    • Taona-Life Fraktion einfügen 4.4r3

      • ForceGaming4k
      • 6. Oktober 2016 um 01:23
      Zitat von br1zey

      Warning Message: File mpmissions\ForceGaming_Life_RPG.Australia\config\Config_Vehicles.hpp, line 339: Config: '{' encountered instead of ','

      Warning Message: Config : some input after EndOfFile.


      und bitte einemal den [lexicon]extDB[/lexicon] log

      Dateien

      01-02-50.txt 727 Byte – 164 Downloads
    • Arma 3 Life 4.4R3 Ace-CBA Hp-Gesundheit mit speichern und andere sachen die dazu gehören

      • ForceGaming4k
      • 5. Oktober 2016 um 23:40

      ok werde mein scripter mal fragen der sollte es vielleicht hin kriegen :) Ich danke dir für deine Antwort :thumbup:

    • [Tutorial] Altis Life 4.4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • ForceGaming4k
      • 5. Oktober 2016 um 13:42

      und die sql hab ich noch mal bearbeitet und wieder neu Hochgeladen Immer noch error

    • [Tutorial] Altis Life 4.4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • ForceGaming4k
      • 5. Oktober 2016 um 13:40
      Zitat von SkyRanger

      Hast du in der [lexicon]extDB[/lexicon]-conf.cfg bei mysql unten auch AltisLife stehen? oder noch MysQL_default (oder was da standardmäßig drinstand) ?
      Dem fehlt was, irgendwo haste was vergessen in der config. Der beschwert sich ja nicht, daß an der Datenbank was fehlt, sondern daß er da ned mal hinkommt.

      Achso, und das da:

      SQL
      ALTER TABLE `players` ADD (
      `adaclevel` enum('0','1','2','3','4','5') NOT NULL DEFAULT '0'
      );
      ALTER TABLE `players` ADD (
      `adac_licenses` text NOT NULL
      );
      ALTER TABLE `players` ADD (
      `adac_gear` text NOT NULL
      );
      ALTER TABLE `players` ADD (
      `adac_stats` varchar(11) NOT NULL DEFAULT '"[100,100]"'
      );
      Alles anzeigen

      kannst du auch machen, wenn die Tabellen mit Daten gefüllt ist, das fügt nur paar Spalten hinzu.
      Und da musst du auch noch was ändern, da scheint n Fehler zu sein, denn bei der 4.4r3 muss das beim adac anders heißen:
      ersetze [100,100] mit [100,100,0] bevor dus rein machst.

      Ansonsten rück mal die [lexicon]extdb[/lexicon]-conf.cfg raus, mal sehen, was da iss, denn das Tutorial ändert diese config nicht.
      Das iss sehr suspekt, daß du ned mehr auf die Datenbank kommst, nach dem Tutorial.


      Und wie gesagt, dieses tutorial hier funktioniert einwandfrei mit der 4.4r3.

      Alles anzeigen

      [Main]
      Version = 5

      ;Threads = 0
      ; Default Value is the number of CPU Cores Detected (max value is 6, min value is 2)

      Randomize Config File = false
      ;This is a legacy option to randomize config file for Arma2 Servers. Only for Windows Builds


      [Rcon]
      ;; This is functional, should be working fine. Just needs abit of testing on a $
      ;; Allow for changing Address for those running server in a VM environment.
      IP = 85.190.136.60
      Port = 2302

      ;; Rcon Password i.e Battleye/beserver.cfg
      Password = rzby8sbs

      ;; Bad Player Name Checks
      ;;This will only work if your mission / mod has started extDB2 Rcon. i.e 9:START_RCON:RCON
      Bad Playername Enable = false
      Bad Playername Kick Message = Bad Player Name

      ;; By default : is a bad character (used as seperator for extDB2 Calls (this is hardcoded in)
      ;;Bad Playername Strings = (:):{:}
      ;;Bad Playername Regex_1 = [:alnum:]
      ;;Bad Playername Regex_2 = [:alnum:]
      ;;Bad Playername Regex_3 = [:alnum:]


      ;; Whitelisting / Reserve Slots
      ;;This will only work if your mission / mod has started extDB2 Rcon. i.e 9:START_RCON:RCON
      Whitelist Enable = false
      Whitelist Kick Message = Only Reserved Slots Left

      Whitelist Public Slots = 999

      ;; Database settings to use (Optional)
      Whitelist Database = MySQL_Example
      Whitelist SQL Prepared Statement = SELECT CASE WHEN EXISTS(SELECT UID FROM PlayerInfo WHERE BattlEyeGUID=? AND Whitelisted=1) THEN 1 ELSE 0 END
      Whitelist Kick on SQL Query Failed = false

      ;; Hardcoded BEGuids for whitelisted players
      ;Whitelist BEGuids = xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx : yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy


      [Steam]
      ;; This is for VAC Protocol for VAC Bans + Steam Friends.
      ;; https://steamcommunity.com/dev/apikey
      API Key = xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


      [VAC]
      ;; This feature requires Steam + Rcon to be enabled.
      ;; Also this feature is called via SQF Code atm, i.e it doesn't auto detect players joining server yet....
      Auto Ban = true

      ;; For Player to get banned ( their total VAC Bans => NumberOfVACBans) AND ( Days Since their Last Ban was <= DaysSinceLastBan)
      ;; This is also used extDB Protocol VAC:VACBanned returned results

      NumberOfVACBans = 1
      DaysSinceLastBan = 999999999
      BanDuration = 0
      ;; 0 = Forever, otherwise its x Minutes
      BanMessage = Steam VAC Banned


      [Log]
      ;; Flush Logs after each write, more work on Harddrive
      Flush = true


      [altislife]
      Type = MySQL
      Name = Altislife

      Username = Arma
      Password = BB6355375673563234***'LOGI445Arma_3-3server_Life_RPG#

      IP = 127.0.0.1
      Port = 3306

      ;minSessions = 2
      idleTime = 60

      compress = false
      ; Really should only use this if MySQL server is external. Also only for MySQL

      Secure Auth = true
      ; Recommend you turn this on @@7605fc39f812af7340e8309334e2992972036a79@@


      [SQLite_Example]
      Type = SQLite
      Name = sqlite.db

      minSessions = 1
      ; minSession Default Value = 1

      ;maxSessions = 4
      ; maxSession Default Value = number of Main->Threads
      ; You really should leave this value alone
      idleTime = 60
      ; idleTime no Default Value yet, needs to be defined.
      ; idleTime is the time before a database session is stopped if not used.
      ; If Database Sessions are greater than minSessions

    • Arma 3 Mehrere Mods in ein Ordner

      • ForceGaming4k
      • 5. Oktober 2016 um 06:45

      Hallo stimmt das das man Ace-aba und task force radio nicht in ein Mod ordner einfügen darf da es zu fehler kommen kann und wenn doch kann ich es einfach so einfügen? oder muss ich erst was umschreiben?

    • Arma 3 Life 4.4R3 Ace-CBA Hp-Gesundheit mit speichern und andere sachen die dazu gehören

      • ForceGaming4k
      • 5. Oktober 2016 um 05:08

      Hallo Ich Möchte Gern das der server das ace Gesundheit,Ohnmächtigkeit,etc Speichert also wie Das Gear und Lizenzen das er das auf der Datenbak Speichert weiß jemand vlt ein script dazu? golly

    • Taona-Life Fraktion einfügen 4.4r3

      • ForceGaming4k
      • 5. Oktober 2016 um 02:42

      Die RPT Log Datei

      Dateien

      arma3server_2016-10-05_01-00-03rpt.txt 472,3 kB – 185 Downloads

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