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    3. NiceKype

    Beiträge von NiceKype

    • Dienstantritt als Zivilist

      • NiceKype
      • 27. Mai 2018 um 15:22

      Ich wüsste halt nicht was da noch anzupassen wäre...

    • Dienstantritt als Zivilist

      • NiceKype
      • 27. Mai 2018 um 15:06

      Das ist die vollständige Datei, nur mit einer Zusatzzeile......

      Sonst hätte ich noch einen Fehler auf dem Server.

    • Dienstantritt als Zivilist

      • NiceKype
      • 27. Mai 2018 um 15:03

      Ja, habe sie aber editiert weil da Sachen drin waren die da drinne bleiben müssen :D

    • Dienstantritt als Zivilist

      • NiceKype
      • 27. Mai 2018 um 01:52

      uff ja da war ja was xD Hier:

      Code
      #include "\life_server\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_queryRequest.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Handles the incoming request and sends an asynchronous query
          request to the database.
      
          Return:
          ARRAY - If array has 0 elements it should be handled as an error in client-side files.
          STRING - The request had invalid handles or an unknown error and is logged to the RPT.
      */
      private ["_uid","_side","_query","_queryResult","_tickTime","_tmp"];
      _uid = [_this,0,"",[""]] call BIS_fnc_param;
      _side = [_this,1,"",[""]] call BIS_fnc_param;    //Side wurde dem Script übergeben
      _ownerID = [_this,2,objNull,[objNull]] call BIS_fnc_param;
      
      if (isNull _ownerID) exitWith {};
      _ownerID = owner _ownerID;
      
      _query = switch (_side) do {
          // West - 11 entries returned
          case west: {format ["SELECT pid, name, cash, bankacc, adminlevel, donorlevel, cop_licenses, coplevel, cop_gear, blacklist, cop_stats, playtime FROM players WHERE pid='%1'",_uid];};
          // Civilian - 12 entries returned
          case civilian: {format ["SELECT pid, name, cash, bankacc, adminlevel, donorlevel, civ_licenses, arrested, civ_gear, civ_stats, civ_alive, civ_position, playtime FROM players WHERE pid='%1'",_uid];};
          // Independent - 10 entries returned
          case independent: {format ["SELECT pid, name, cash, bankacc, adminlevel, donorlevel, med_licenses, mediclevel, med_gear, med_stats, playtime FROM players WHERE pid='%1'",_uid];};
          
          case east: {format ["SELECT pid, name, cash, bankacc, adminlevel, donorlevel, juslevel, jus_licenses, jus_gear, jus_stats, playtime FROM players WHERE pid='%1'",_uid];};
      };
      
      _tickTime = diag_tickTime;
      _queryResult = [_query,2] call DB_fnc_asyncCall;
      
      if (EXTDB_SETTING(getNumber,"DebugMode") isEqualTo 1) then {
          diag_log "------------- Client Query Request -------------";
          diag_log format ["QUERY: %1",_query];
          diag_log format ["Time to complete: %1 (in seconds)",(diag_tickTime - _tickTime)];
          diag_log format ["Result: %1",_queryResult];
          diag_log "------------------------------------------------";
      };
      
      if (_queryResult isEqualType "") exitWith {
          [] remoteExecCall ["SOCK_fnc_insertPlayerInfo",_ownerID];
      };
      
      if (count _queryResult isEqualTo 0) exitWith {
          [] remoteExecCall ["SOCK_fnc_insertPlayerInfo",_ownerID];
      };
      
      //Blah conversion thing from a2net->extdb
      //CASH
      _tmp = _queryResult select 2;
      _queryResult set[2,[_tmp] call DB_fnc_numberSafe];
      //BANK
      _tmp = _queryResult select 3;
      _queryResult set[3,[_tmp] call DB_fnc_numberSafe];
      
      //Medic LVL
      _tmp = _queryResult select 5;
      _queryResult set[5,[_tmp] call DB_fnc_numberSafe];
      
      //Polizei LVL
      _tmp = _queryResult select 6;
      _queryResult set[6,[_tmp] call DB_fnc_numberSafe];
      
      //Ziv Lizenzen
      _new = [(_queryResult select 8)] call DB_fnc_mresToArray;
      if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];};
      _queryResult set[8,_new];
      
      //Convert tinyint to boolean
      _old = _queryResult select 8;
      for "_i" from 0 to (count _old)-1 do {
          _data = _old select _i;
          _old set[_i,[_data select 0, ([_data select 1,1] call DB_fnc_bool)]];
      };
      _queryResult set[8,_old];
      
      _queryResult set[9,([_queryResult select 9,1] call DB_fnc_bool)];
      
      //Gear
      _new = [(_queryResult select 10)] call DB_fnc_mresToArray;
      if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];};
      _queryResult set[10,_new];
      
      //Statistiken
      _new = [(_queryResult select 11)] call DB_fnc_mresToArray;
      if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];};
      _queryResult set[11,_new];
      
      //Alive
      _queryResult set[12,([_queryResult select 12,1] call DB_fnc_bool)];
      
      //Position
      _new = [(_queryResult select 13)] call DB_fnc_mresToArray;
      if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];};
      _queryResult set[13,_new];
      
      //Playtime
      _new = [(_queryResult select 14)] call DB_fnc_mresToArray;
      if (_new isEqualType "") then {_new = call compile format ["%1", _new];};
      _index = TON_fnc_playtime_values_request find [_uid, _new];
      if (_index != -1) then {
          TON_fnc_playtime_values_request set[_index,-1];
          TON_fnc_playtime_values_request = TON_fnc_playtime_values_request - [-1];
          TON_fnc_playtime_values_request pushBack [_uid, _new];
      } else {
          TON_fnc_playtime_values_request pushBack [_uid, _new];
      };
      [_uid,_new select 2] call TON_fnc_setPlayTime;
      
      
      /* Make sure nothing else is added under here */
      _houseData = _uid spawn TON_fnc_fetchPlayerHouses;
      waitUntil {scriptDone _houseData};
      _queryResult pushBack (missionNamespace getVariable [format ["houses_%1",_uid],[]]);
      _gangData = _uid spawn TON_fnc_queryPlayerGang;
      waitUntil{scriptDone _gangData};
      _queryResult pushBack (missionNamespace getVariable [format ["gang_%1",_uid],[]]);
      
      publicVariable "TON_fnc_playtime_values_request";
      
      _keyArr = missionNamespace getVariable [format ["%1_KEYS_%2",_uid,_side],[]];
      _queryResult pushBack _keyArr;
      
      _queryResult remoteExec ["SOCK_fnc_requestReceived",_ownerID];
      Alles anzeigen
    • Dienstantritt als Zivilist

      • NiceKype
      • 27. Mai 2018 um 00:25

      Moin zusammen, vielleicht kann mir ja jemand weiterhelfen.

      Bleibe im Blackscreen mit Frage Server nach UID ab hängen.

      RPT Log im Anhang... :D

      Dateien

      arma3server_x64_2018-05-27_00-11-30.rpt 66,03 kB – 405 Downloads
    • [TUTORIAL][Altis Life 4.0+] Cop/Medic Absperrungen per Menü

      • NiceKype
      • 26. Mai 2018 um 19:47

      Ändere mal das class RemoveAll : life_RscButtonMenu { in class RemoveAll : Life_RscButtonMenu { aber das dürfte den Fehler nicht beheben denke ich

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.0+] Cop/Medic Absperrungen per Menü

      • NiceKype
      • 26. Mai 2018 um 16:39
      Zitat von Gerrit vonundzu

      Abend Habe folgenden Fehler

      Dann ist da was doppelt. Wie Samson sagte, steht ja dort :D

    • [WIP] GUI D3V 2.0

      • NiceKype
      • 26. Mai 2018 um 02:55
      Zitat von Avirex

      Kloptex bei dem Free-Editor geht das glaube ich nicht. Ich nutze aber sowieso den kostenpflichtigen, den ich nur empfehlen kann. Ich würde dir raten den zu kaufen. Ist ja nicht teuer.

      Er meint, er hat auch den neuen 2.0 der kostet und möchte dort das Hintergrundbild ändern WIE in der alten kostenlosen 1.0.

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.0+] Cop/Medic Absperrungen per Menü

      • NiceKype
      • 26. Mai 2018 um 02:01

      Hä Battleye Filter sind doch Sachen für jeden Server... Oder nehme ich das falsch an

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.0+] Cop/Medic Absperrungen per Menü

      • NiceKype
      • 26. Mai 2018 um 01:55

      Danke für die Hilfe...

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.0+] Cop/Medic Absperrungen per Menü

      • NiceKype
      • 26. Mai 2018 um 00:53

      Ich habe keine Ahnung von den Battleye Filtern und die Link helfen mir kein Stück weiter. Das Tool ist Scam und der Rest hilft nicht verständlich...

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.0+] Cop/Medic Absperrungen per Menü

      • NiceKype
      • 25. Mai 2018 um 23:42

      blackfisch wir werden gekickt beim öffnen des Menüs wegen Battleye Script Restriction #2.

      Server läuft auf der 5.0.

    • Rcon Verbindung nicht möglich

      • NiceKype
      • 25. Mai 2018 um 23:13

      Ich sehe in meine Glaskugel und sehe dass ich den bepath in der Start Batch Datei vergessen habe LUL.

      Danke aber für die Hilfe.

    • Rcon Verbindung nicht möglich

      • NiceKype
      • 25. Mai 2018 um 20:31

      Die Log aus dem anderen Beitrag war alt. Ich starte mittlerweile die 64 Bit Serverversion.

      Beim Start steht mittlerweile kein active mehr hinter der Config. Wie ändere ich das...

    • Rcon Verbindung nicht möglich

      • NiceKype
      • 25. Mai 2018 um 20:10

      Moin,

      von einem Problem zum nächsten. :D

      Wir können uns nicht auf unserem Server mit einem RCON Tool verbinden.

      Im Battleye Ordner ist eine beserver_x64.cfg in der folgendes drin steht:

      Code
      RConPassword MEINADMINPW
      RConPort 2309
      MaxPing 250

      Der Port ist frei und auch in der Firewall freigegeben. Der Server wird über die armaserver_x64,exe gestartet.

      Was ist das Problem und wie kann ich das beheben?

      Gruß,

      Timo

    • Server startet ist aber nicht erreichbar

      • NiceKype
      • 25. Mai 2018 um 19:30
      Zitat von Marius1773

      Immer vom Offiziellen Github holen https://github.com/AsYetUntitled/Framework

      Bester Mann ;D Die Native Version scheint dezent buggy oder kaputt zu sein. Habe alles aus dem Original eingefügt und jetzt geht es. DANKE <3

    • Blufor und Wiederstand nicht sichtbar machen

      • NiceKype
      • 25. Mai 2018 um 17:26

      Falscher Bereich => Spieler helfen Spieler

    • Server startet ist aber nicht erreichbar

      • NiceKype
      • 25. Mai 2018 um 16:55

      Habe gerade den neuen Armaserver mit Redux gestartet und das funktioniert reibungslos also liegt es definitiv an dem Altis Life Zeugs. Zur Info ich habe die Altis Life Version 5.0 hier von Native.

    • Server startet ist aber nicht erreichbar

      • NiceKype
      • 25. Mai 2018 um 16:13

      Der RCon Port ist 2903. Ich habe eben mal versucht die Life Daten auf den ReduxServer (dieser funktionierte) zu packen und dort zu starten. Allerdings auch hier kein Erfolg. So wie ich das jetzt warnehme muss es an dem Life Zeugs liegen.

      Ich habe Testweise den ReduxServer nochmals gestartet und diesmal auf dem Port 2312 und das funktionierte.

    • Server startet ist aber nicht erreichbar

      • NiceKype
      • 25. Mai 2018 um 13:28

      Eine Log findest du im ersten Beitrag ganz oben. Das mit den Ports probiere ich mal.

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