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    3. nox

    Beiträge von nox

    • kurze Frage - Skin

      • nox
      • 5. Oktober 2015 um 21:49

      U_Rangemaster würde ich sagen

    • Uniformen Texturieren via Script/Funktion (Rucksack unsichtbar machen optional!)

      • nox
      • 5. Oktober 2015 um 14:30
      Zitat von sebi1106

      Hey und danke für das Tutorial,

      ich habe ne kurze frage:

      Muss man die ganzen alten Set textures aus den verschiedenen inits entfernen oder überschreibt das Script die ganzen Set textures?


      Wäre gut die vorher zu entfernen, kann sonst zu Ladeproblemen kommen denke ich

    • [Skins] Suche die Standard Skins (Vorlagen) von Arma3

      • nox
      • 5. Oktober 2015 um 13:33

      ArmA 3 Verzeichnis > PBOs ? :P

    • [Tutorial] Gemeinsam gegen Hacker - Tools & Tips! (OUTDATED)

      • nox
      • 5. Oktober 2015 um 13:31
      Code: fn_sellGarage.sqf
      if(isNil "life_cgar_inUse") then {life_cgar_inUse = time-301;};
      if(life_cgar_inUse+(300) >= time) exitWith {closeDialog 0;hint format["Du kannst nur alle 5 Minuten ein Fahrzeug verkaufen, nächstes in %1:%2",4 - floor ((time - life_cgar_inUse) / 60),59 - round (time - life_cgar_inUse - (floor ((time - life_cgar_inUse) / 60)) * 60)];};

      :P

    • [Tutorial] Gemeinsam gegen Hacker - Tools & Tips! (OUTDATED)

      • nox
      • 5. Oktober 2015 um 13:23
      Zitat von Motombo

      Naja, helfen tut´s relativ. Speedclicker funktioniert trotzdem :P


      Speedclicker sind nicht = Hacker... :P

    • Uniformen laden nicht?

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 21:37

      Ich schließ dann hier mal :P


      #CLOSED

    • Uniformen Texturieren via Script/Funktion (Rucksack unsichtbar machen optional!)

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 21:22

      Richtig :P

    • Uniformen Texturieren via Script/Funktion (Rucksack unsichtbar machen optional!)

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 21:21

      Dort wo du die Items in den Shop packst? :D

    • Bewerte den Track über dir !

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 21:11

      7/10


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    • Uniformen laden nicht?

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 21:09

      Fertig :P

      [Altis Life 3.1.4.8 + 4.0] Uniformen Texturieren via Script/Funktion (Rucksack unsichtbar machen optional!)

    • Uniformen Texturieren via Script/Funktion (Rucksack unsichtbar machen optional!)

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 21:07

      Hallo, ich mal wieder :P.

      Scheinbar nutzen viele Leute noch immer die Methode via Code in der initCiv.sqf initCop.sqf oder initMedic.sqf um ihre Texturen auf Kleidung zu bringen. Teilweise werden Texturen nur langsam oder manchmal auch garnicht geladen. Nun zeige ich euch, wie ihr über eine einfache Funktion eure Texturen laden könnt.
      Im übrigen könnt ihr darüber auch Rucksäcke unsichtbar machen, aber dazu gleich mehr.


      Los gehts!

      Hiermit untersage ich wie immer die Verbreitung dieser Daten und die des von mir verfassten Tutorials in anderen Foren ohne vorher mein Einverständnis dazu einzuholen.

      Schritt 1:

      Öffnet eure Functions.h und fügt dort unter "class Functions" folgendes ein:

      Code
      class equipGear {};


      Schritt 2:

      Fügt nun folgenden Code an das ENDE jeder der folgenden Dateien ein:

      Code
      [player, uniform player] call life_fnc_equipGear;

      Dateien:

      fn_civLoadout.sqf
      fn_copLoadout.sqf
      fn_initCiv.sqf
      fn_initCop.sqf
      fn_initMedic.sqf
      fn_loadDeadGear.sqf
      fn_onTakeItem.sqf
      init_survival.sqf
      fn_medicLoadout.sqf
      fn_onPlayerRespawn.sqf
      fn_respawned.sqf
      fn_revived.sqf
      fn_buyClothes.sqf
      fn_changeClothes.sqf
      fn_spawnConfirm.sqf


      Schritt 3:

      Ladet nun den Dateianhang herunter und verschiebt fn_equipGear.sqf in euren Functions Ordner.
      Nun könnt ihr den Inhalt der fn_equipGear.sqf anpassen und dort die Pfade zu euren Texturen sowie Classnames einfügen, der Aufbau ist einfach und sollte selbsterklärend sein :P
      Bei Fragen ruhig her damit :)

      Dateien

      fn_equipGear.rar 688 Byte – 2.212 Downloads
    • Uniformen laden nicht?

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 20:48

      Ich fang jetzt an ein Tutorial dazu zu machen, gib mir ein paar Minuten. Den Link poste ich dir dann hier :P

    • Uniformen laden nicht?

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 19:37

      Mach eins, bzw eine neue Funktion und ruf diese zb beim öffnen des Z Menüs oder von Shops auf, dann werden die Texturen abundzu neu geladen.

    • Uniformen laden nicht?

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 19:25

      Lad die Texturen über ein weiteres Script und nicht über die init... :P

    • Nach Root Umzug "The server-side extension extDB was not loaded into the engine" und MSVCR120.dll fehlt

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 17:02

      Kein Thema :thumbup:

    • Nach Root Umzug "The server-side extension extDB was not loaded into the engine" und MSVCR120.dll fehlt

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 17:00

      Passwort, Datenbankname oder Benutzername. :P

    • Nach Root Umzug "The server-side extension extDB was not loaded into the engine" und MSVCR120.dll fehlt

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 16:53

      Nope, die werden im Normalfall auch benötigt.

    • Nach Root Umzug "The server-side extension extDB was not loaded into the engine" und MSVCR120.dll fehlt

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 16:51

      So, damit sollte es aber gehen^^

      Dateien

      A3Master.rar 514,72 kB – 212 Downloads
    • Nach Root Umzug "The server-side extension extDB was not loaded into the engine" und MSVCR120.dll fehlt

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 16:50

      Ohwei, sind die falschen. Sekunde^^ :D

    • Nach Root Umzug "The server-side extension extDB was not loaded into the engine" und MSVCR120.dll fehlt

      • nox
      • 4. Oktober 2015 um 16:49

      Ja, durchaus. Hatte dir doch die fehlenden DLLs hochgeladen? 8|

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