Probiert es testweise mal ohne SpyGlass, OC0 und OC1 sehen top aus, daran wird es nicht liegen.
Beiträge von nox
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Hallo sebi und sebi.

Wie viele while Schleifen nutzt ihr aktuell in eurer Missionsdatei welche nicht schon vorher dort waren? Das erklärt in den meisten Fällen solche Probleme, auch Antihacks welche in der Missionsdatei liegen und dort ausgeführt werden können die Performance beeinträchtigen... -
Wie hast du ihn denn aktiviert?
Ansonsten allowDamage true; setzen... 
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In der "fn_vehShopLicenses.sqf" den Shops die entsprechenden Lizenzen zuweisen, etwas so:
Code: fn_vehShopLicenses.sqf
Alles anzeigen/* File: fn_vehShopLicenses.sqf Author: Bryan "Tonic" Boardwine Description: Checks what shop it is and sometimes the vehicle to determine whether or not they have the license. Returns: TRUE if they have the license or are allowed to get that specific vehicle without having that license. FALSE if they don't have the license or are not allowed to obtain that vehicle. */ private["_veh","_ret"]; _veh = _this select 0; _ret = false; if(_veh == "B_Quadbike_01_F") exitWith {true}; //ATV's don't need to require a license anymore. switch (life_veh_shop select 0) do { case "med_shop": {_ret = true;}; case "kart_shop": {_ret = license_civ_driver;}; case "med_air_hs": {_ret = license_med_air;}; case "civ_car": {_ret = license_civ_driver;}; case "donator_skins": {_ret = license_civ_driver;}; case "civ_start": {_ret = license_civ_driver;}; case "civ_ship": {_ret = license_civ_boat;}; case "civ_air": {_ret = license_civ_air;}; case "cop_air": {_ret = license_cop_air;}; case "donator_1": {_ret = true;}; case "civ_truck": {_ret = license_civ_truck;}; case "reb_car": {_ret = license_civ_rebel;}; case "cop_car": {_ret = true;}; case "cop_ship": { if(_veh == "B_Boat_Armed_01_minigun_F") then { _ret = license_cop_cg; } else { _ret = true; }; }; }; _ret; -
Fehlende Klammer gefixt... Hoppla.
¯\_(ツ)_/¯ -
Na gut, ich denke ich kann hier dicht machen.
[modclose][/modclose]
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Viele Server habe ich mir tatsächlich angeschaut, hängen geblieben bin ich bei Lakeside Reallife da die dortigen Administratoren etwas von dem verstehen was sie tun. Wenn nun aber jemand sieht dass einige Modserver gut besucht sind, aber selbst kaum Ahnung hat und dann denkt auf diese vermeindlich einfache Art und Weise, nämlich durch möglichst viele Mods einen Server füllen zu können um dort dann den "Oberscripter" raushängen zu lassen ist dies der vollkommen falsche Weg und ein Großteil der Leute denkt leider derzeit so. Gut durchdacht und mit Hintergrundwissen kann ein Modserver auch mit bereits fertigen Mods die nicht von einem selbst stammen gut werden, das streite ich auch nicht ab.
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Kritik zu einem Großteil der derzeitigen Modserver, auch wenn diese nich immer konstruktiv ausgefallen ist, ist inkompetent?
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80% der Administratoren eines Altis Life Servers oder Modservers haben nunmal keine Ahnung und hoffen dann heutzutage noch auf den großen Boom. Wo zitieren "wir" bei jeder Gelegenheit diesen Beitrag hier und was hat dieser Beitrag mit der Leitung eines Forums zutun? Ich denke du schweifst etwas ab und wenn du bezüglich der Leitung hier etwas Äußern möchtest dann nur zu > Vorschläge, Kritik & Feedback
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Zitat von IN005
Wenn ihr denkt das ihr besser seid als die, die Mods nutzen und diese teilweise oder ganz woanders gedownloadet haben, ist ja jetzt erstmal egal woher sie die haben, ihr seit auch nicht besser!
Hat niemand gesagt, wir machen keine Server mit zusammengeklauten Mods... Und es geht hier direkt ums "klauen", nicht darum Mods zu nutzen welche von jemand anderem entwickelt wurden und welche freigegeben sind, siehe Armaholic. -
Werde das Tutorial nacher aktualisieren.
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sind alle slots mit KIs belegt
Versteh ich leider nicht so ganz?
Wie meinst du das? -
Künftig hier entlang bitte
extDB
[modclose][/modclose] -
Wat is den die STOP App xD?
Bei uns war es damals die StvO App.
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Sollte fixed sein.
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Wie Pentoxide schon sagt werden nur alte oder erledigte Themen geschlossen, da gibt es doch keine einwände oder?

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Arma3Life...
@nox, dazu Supporten?
Also ich persönlich hab da keine Einwände...
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Bei einigen funktioniert es, bei einigen Nicht. Das ganze wird an unserem Cache/CDN liegen. Da löschen eurer Cookies und Caches kann das Problem beheben, wir arbeiten jedoch weiterhin an einer Lösung des ganzen.
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Arbeit in Der IT.
Ich dachte Busfahrer...?
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