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    3. Risk

    Beiträge von Risk

    • Custom Z-Menu?

      • Risk
      • 30. August 2015 um 07:52

      ich nutze Windows edge der ist schnell und gut.

    • Custom Z-Menu?

      • Risk
      • 29. August 2015 um 23:32

      nox, falsches Thema :D

    • Custom Z-Menu?

      • Risk
      • 29. August 2015 um 11:50

      Einfach die Player_inv.hpp ersetzen.

    • Custom Z-Menu?

      • Risk
      • 29. August 2015 um 11:50
      Spoiler anzeigen
      Code
      #include "player_sys.sqf"
      
      
      
      
      class playerSettings {
      
      
      
      
      	idd = playersys_DIALOG;
      	movingEnable = true;
      	enableSimulation = true;
      
      	class controlsBackground {
      		class life_RscTitleBackground:life_RscText {
      			idc = -1;
      			x = 0;
      			y = 0;
      			w = 1;
      			h = 0.04;
      			colorBackground[] = {0,0,0,0.9};
      		};
      
      		class logo: life_RscPicture
      		{
      			idc = 1201;
      			text = "textures/Logo2.paa";
      			x = 0.05;
      			y = 0.68;
      			w = 0.2;
      			h = 0.24;
      		};
      
      		class life_RscTitleBackgroundRechts:life_RscText {
      			idc = -1;
      			x = 0.975;
      			y = 0;
      			w = 0.025;
      			h = 1;
      			colorBackground[] = {0,0,0,0.9};
      		};
      
      		class life_RscTitleBackgroundLinks:life_RscText {
      			idc = -1;
      			x = 5.58794e-009;
      			y = 0;
      			w = 0.025;
      			h = 1;
      			colorBackground[] = {0,0,0,0.9};
      		};
      
      		class life_RscTitleBackgroundUnten:life_RscText {
      			idc = -1;
      			x = 0;
      			y = 0.96;
      			w = 1;
      			h = 0.04;
      			colorBackground[] = {0,0,0,0.9};
      		};
      
      		class MainBackground:life_RscText {
      			idc = -1;
      			x = 0;
      			y = 0;
      			w = 1;
      			h = 1;
      			colorBackground[] = {0,0,0,0.7};
      		};
      
      		class Title : life_RscTitle {
      			idc = -1;
      			text = "$STR_PM_Title";
      			x = 0.025;
      			y = 0;
      			w = 0.95;
      			h = 0.04;
      			colorBackground[] = {0,0,0,0};
      		};
      
      		class moneyStatusInfo : Life_RscStructuredText
      		{
      			idc = 2015;
      			sizeEx = 0.020;
      			text = "";
              	x = 0.05;
              	y = 0.16;
              	w = 0.2;
              	h = 0.12;
      		};
      
      		class PlayersName : Title {
      			idc = carry_weight;
      			style = 1;
      			text = "";
      		};
      	};
      
      	class controls {
      
      		class itemHeader : Life_RscText
      		{
      			idc = -1;
      			text = "$STR_PM_cItems";
      			sizeEx = 0.04;
      			x = 0.6;
      			y = 0.08;
      			w = 0.35;
      			h = 0.04;
      			colorBackground[] = {0,0,0,0.9};
      		};
      
      		class licenseHeader : Life_RscText
      		{
      			idc = -1;
      			text = "$STR_PM_Licenses";
      			sizeEx = 0.04;
      			x = 0.275;
      			y = 0.08;
      			w = 0.3;
      			h = 0.04;
      			colorBackground[] = {0,0,0,0.9};
      		};
      
      		class moneySHeader : Life_RscText
      		{
      			idc = -1;
      			text = "$STR_PM_MoneyStats";
      			sizeEx = 0.04;
      	        x = 0.05;
      	        y = 0.08;
      	        w = 0.2;
      	        h = 0.04;
      			colorBackground[] = {0,0,0,0.9};
      		};
      
      		class itemList : life_RscListBox 
      		{
      			idc = item_list;
      			sizeEx = 0.030;
      			x = 0.6;
      			y = 0.16;
      			w = 0.35;
      			h = 0.56;
      		};
      
      		class moneyEdit : Life_RscEdit 
      		{
      			idc = 2018;
      
      			text = "1";
      			sizeEx = 0.030;
      	        x = 0.05;
      	        y = 0.4;
      	        w = 0.2;
      	        h = 0.04;
      		};
      
      		class NearPlayers : Life_RscCombo 
      		{
      			idc = 2022;
      	        x = 0.05;
      	        y = 0.32;
      	        w = 0.2;
      	        h = 0.04;
      		};
      
      		class moneyDrop : Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 2001;
      			text = "$STR_Global_Give";
      			onButtonClick = "[] call life_fnc_giveMoney";
      			sizeEx = 0.025;
      	        x = 0.05;
      	        y = 0.48;
      	        w = 0.2;
      	        h = 0.04;
      		};
      
      		class itemEdit : Life_RscEdit {
      
      		idc = item_edit;
      
      		text = "1";
      		sizeEx = 0.030;
      		x = 0.6;
      		y = 0.78;
      		w = 0.35;
      		h = 0.04;
      
      		};
      		class iNearPlayers : Life_RscCombo
      		{
      			idc = 2023;
      			x = 0.6;
      			y = 0.72;
      			w = 0.35;
      			h = 0.04;
      		};
      		/*
      		Disabled till it can be redone
      		class moneyInput: life_RscCombo {
      
      			idc = money_value;
      
      			x  = 0.02; y = 0.402;
      			w = .1; h = .030;
      		};
      		*/
      
      		class DropButton : life_RscButtonMenu {
      
      			idc = 2002;
      			text = "$STR_Global_Give";
      			onButtonClick = "[] call life_fnc_giveItem;";
      			x = 0.7875;
      			y = 0.84;
      			w = 0.1625;
      			h = 0.04;
      
      		};
      
      		class UseButton : life_RscButtonMenu {
      
      			text = "$STR_Global_Use";
      			onButtonClick = "[] call life_fnc_useItem;";	
      			x = 0.6;
      			y = 0.84;
      			w = 0.1625;
      			h = 0.04;
      		};
      
      		class buttonCall: Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 2406;
      			text = "$STR_PM_CellPhone";
      			x = 0.7875;
      			y = 0.9;
      			w = 0.1625;
      			h = 0.04;
      			onButtonClick = "[] call life_fnc_cellphone2;"; 
      		};
      
      		class RemoveButton : life_RscButtonMenu {
      
      			text = "$STR_Global_Remove";
      			onButtonClick = "[] call life_fnc_removeItem;";
      			x = 0.6;
      			y = 0.9;
      			w = 0.1625;
      			h = 0.04;
      
      		};
      
      		class Licenses_Menu : Life_RscControlsGroup
      		{
      			idc = -1
      			x = 0.275;
      			y = 0.12;
      			w = 0.3;
      			h = 0.82;
      
      			class Controls
      			{
      				class Life_Licenses : Life_RscStructuredText
      				{
      					idc = 2014;
      					sizeEx = 0.020;
      					text = "";
      					x = 0;
      					y = 0;
      					w = 0.3; h = 0.78;
      				};
      			};
      		};
      
      
      
      
      		class 9: Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 2403;
      			text = "Regeln"; //--- ToDo: Localize;
      			onButtonClick = "createDialog ""life_rules_main"";";
      	        x = -0.275;
      	        y = 0.64;
      	        w = 0.25;
      	        h = 0.12;
      		};
      
      
      
      
      		class 13: Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 2405;
      			text = "$STR_Global_Settings";
      			onButtonClick = "[] call life_fnc_settingsMenu;";
      	        x = -0.275;
      	        y = 0;
      	        w = 0.25;
      	        h = 0.12;
      		};
      
      
      
      
      		class 6: Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 2409;
      			text = "$STR_PM_SyncData";
      			onButtonClick = "[] call SOCK_fnc_syncData;";
      	        x = -0.275;
      	        y = 0.32;
      	        w = 0.25;
      	        h = 0.12;
      		};
      
      
      
      
      		class 4: Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 2418;
      			text = "$STR_PM_MyGang";
      			onButtonClick = "if(isNil ""life_action_gangInUse"") then {if(isNil {(group player) getVariable ""gang_owner""}) then {createDialog ""Life_Create_Gang_Diag"";} else {[] spawn life_fnc_gangMenu;};};";
      	        x = -0.275;
      	        y = 0.16;
      	        w = 0.25;
      	        h = 0.12;
      		};
      		class 7: Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 2419;
      			text = "$STR_PM_KeyChain";
      			onButtonClick = "createDialog ""Life_key_management"";";
      	        x = -0.275;
      	        y = 0.48;
      	        w = 0.25;
      	        h = 0.12;
      		};
      
      		class buttonCop1: Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 2421;
      			text = "Wanted +";
      			onButtonClick = "createDialog ""life_wantedadd2"";";
      	        x = 1.025;
      	        y = 0.16;
      	        w = 0.25;
      	        h = 0.12;
      		};
      		class buttonCop2: Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 2422;
      			text = "$STR_PM_WantedList";
      			onButtonClick = "[] call life_fnc_wantedMenu";
      	        x = 1.025;
      	        y = 0;
      	        w = 0.25;
      	        h = 0.12;
      		};
      		class buttonAdmin: Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 2423;
      			text = "$STR_PM_AdminMenu";
      			onButtonClick = "createDialog ""life_admin_menu"";";
      	        x = 1.025;
      	        y = 0.32;
      	        w = 0.25;
      	        h = 0.12;
      		};
      		class buttonRefresh: Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 24999;
      			text = "Umgebung Update";
      			onButtonClick = "[] call life_fnc_p_updateMenu";
      	        x = 1.025;
      	        y = 0.46;
      	        w = 0.40;
      	        h = 0.12;
      		};		
      		class buttonDownload: Life_RscButtonMenu
      		{
      			idc = 249949;
      			text = "Info";
      	        onButtonClick = "createDialog ""RscDisplayWelcome"";";
      			x = 1.025;
      	        y = 0.60;
      	        w = 0.40;
      	        h = 0.12;
      		};
      		class buttonClose: Life_RscButtonMenu
              {
              	idc = 2405;
              	text = "Schließen"; //--- ToDo: Localize;
              	onButtonClick = "closeDialog 0;";
              	x = -0.275;
              	y = 0.8;
              	w = 0.25;
              	h = 0.2;
              };
      	};
      };
      Alles anzeigen


      hier mein altes ist aber nicht fertig!

    • Bec sheduler

      • Risk
      • 28. August 2015 um 18:52

      moin Leute. Kann mir jemand den Job schicken der eine Datei nach 6 Stunden ausführt?

      Irgendwie bekomme ich es nicht hin :D

      Mfg
      Risk xeno

    • [Tuto] Taxi-Script

      • Risk
      • 28. August 2015 um 10:39

      Gute Arbeit :thumbup:
      Würde noch was mit dem eventhandler rumspielen und einbauen das wenn die Leute im kapf sind das nicht benutzen können. Weil sonst kann man ja einfach abhauen:D

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      • Risk
      • 28. August 2015 um 07:53

      beste 10/10 :D

      Ich habe noch über 30000 Lieder mal gucken wie lange das geht :D

      Spoiler anzeigen

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      • Risk
      • 27. August 2015 um 22:13

      ka wie man das mit den Videos macht :D
      Aber 10/10 :D

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    • extDB 2

      • Risk
      • 26. August 2015 um 20:07

      Das weiß ich nicht :/

    • extDB 2

      • Risk
      • 26. August 2015 um 18:24

      testet das hier mal: Extdb2

    • Datenbank Problem " The server-side extension extDB was not loaded into the engine"

      • Risk
      • 26. August 2015 um 09:58

      einmal Server und Client rpt Bitte.

    • Repair wird nicht ausgeführt.

      • Risk
      • 25. August 2015 um 08:39

      Das ist das d41 repscript.

      Musst du umschreiben

    • Fahrzeuge einlagern funktioniert nicht.

      • Risk
      • 23. August 2015 um 13:37

      Joa hat sich schon erledigt. :D Aber danke.

    • Fahrzeuge einlagern funktioniert nicht.

      • Risk
      • 23. August 2015 um 11:15

      ich habe die original Dateien eingefügt weil ich an den Files ja sonst nichts gemacht habe..

    • Fahrzeuge einlagern funktioniert nicht.

      • Risk
      • 23. August 2015 um 10:09

      Servus Leute.

      Ich habe die Verwahrungstelle drauf gemacht auf meinen Server drauf gespielt. Dann hab ich diese entfernt und seitdem geht es nicht mehr :/


      Leider habe ich keinen Fehler im RPT...

      Die Dateien die damit zusammen hängen sind auch richtig..

      Spoiler anzeigen
      Code
      /*
      	File: fn_storeVehicle.sqf
      	Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
      	Description:
      	Stores the vehicle in the garage.
      */
      private["_nearVehicles","_vehicle"];
      if(vehicle player != player) then
      {
      	_vehicle = vehicle player;
      }
      	else
      {
      	_nearVehicles = nearestObjects[getPos (_this select 0),["Car","Air","Ship"],30]; //Fetch vehicles within 30m.
      	if(count _nearVehicles > 0) then
      	{
      		{
      			if(!isNil "_vehicle") exitWith {}; //Kill the loop.
      			_vehData = _x getVariable["vehicle_info_owners",[]];
      			if(count _vehData  > 0) then
      			{
      				_vehOwner = (_vehData select 0) select 0;
      				if((getPlayerUID player) == _vehOwner) exitWith
      				{
      					_vehicle = _x;
      				};
      			};
      		} foreach _nearVehicles;
      	};
      };
      
      
      
      
      if(isNil "_vehicle") exitWith {hint localize "STR_Garage_NoNPC"};
      if(isNull _vehicle) exitWith {};
      [[_vehicle,false,(_this select 1)],"TON_fnc_vehicleStore",false,false] spawn RyL_fnc_MP;
      hint localize "STR_Garage_Store_Server";
      RyL_garage_store = true;
      Alles anzeigen


      Spoiler anzeigen
      Code
      /*
      	File: fn_insertVehicle.sqf
      	Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
      	Description:
      	Inserts the vehicle into the database
      */
      private["_uid","_side","_type","_className","_color","_plate","_query","_sql"];
      _uid = [_this,0,"",[""]] call BIS_fnc_param;
      _side = [_this,1,"",[""]] call BIS_fnc_param;
      _type = [_this,2,"",[""]] call BIS_fnc_param;
      _className = [_this,3,"",[""]] call BIS_fnc_param;
      _color = [_this,4,-1,[0]] call BIS_fnc_param;
      _plate = [_this,5,-1,[0]] call BIS_fnc_param;
      
      
      
      
      //Stop bad data being passed.
      if(_uid == "" OR _side == "" OR _type == "" OR _className == "" OR _color == -1 OR _plate == -1) exitWith {};
      
      
      
      
      _query = format["INSERT INTO vehicles (side, classname, type, pid, alive, active, inventory, color, plate) VALUES ('%1', '%2', '%3', '%4', '1','1','""[]""', '%5', '%6')",_side,_className,_type,_uid,_color,_plate];
      
      
      
      
      waitUntil {sleep (random 0.3); !DB_Async_Active};
      [_query,1] call DB_fnc_asyncCall;
      Alles anzeigen


      ich hoffe ihr könnt mir helfen :D hail

    • Altis Life Map Gebäude entfernen

      • Risk
      • 22. August 2015 um 14:15

      man kann das ganze auch über ein Script regeln..

    • Arma 3 Shop Menü öffnet sich nicht

      • Risk
      • 21. August 2015 um 18:26

      Das ist die hpp...

    • Arma 3 Shop Menü öffnet sich nicht

      • Risk
      • 21. August 2015 um 15:14

      life_fnc_FZopenmenu schick ma die Datei

    • Spielerwerte aus der Hud abfragen - Spieler füttern

      • Risk
      • 21. August 2015 um 07:55

      _random = round (random 5);
      _wahl = [_random] call _fnc_random;
      _time = 5;
      _fnc_random =
      {
      Switch (true) do
      {
      Case {1}: life_hunger = life_hunger - 1;
      Case {2}: life_thirst = life_thirst -1;
      };
      while (true) do
      {
      Sleep _time;
      Call _wahl;
      };

      Hab es am Handy geschrieben nicht wundern :)

    • [Tutorial] Neustarts von Programmen (ohne Extraprogramme)

      • Risk
      • 18. August 2015 um 20:19

      Okay muss ich dann mal gucken :p

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