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    3. Risk

    Beiträge von Risk

    • Arma 3 Australia + Housing problehm

      • Risk
      • 15. April 2016 um 20:51

      Classnames ändern fertig..

    • Mission.sqm zeigt mir seltsame Zeichen an..

      • Risk
      • 14. April 2016 um 20:49

      im Editor ist n Häkchen wo steht binarize mission.. einfach weg machen.

    • Ace 3 einbauen!

      • Risk
      • 14. April 2016 um 17:47

      Naja im Grunde kann dir da keiner Tipps geben. Jeder würde es denk ich mal anders machen. Zwingend notwendig sind glaubich keine. Zumindest habe ich noch nie welche gebraucht

    • Lakeside Statusbar

      • Risk
      • 13. April 2016 um 21:17

      Ich bin gerade auch dabei. Und einfach einfügen geht da nicht. Die haben noch etwas was ich aber leider nicht finde..

    • ADAC Impounden

      • Risk
      • 9. April 2016 um 08:33

      if (GETC (life_medicLevel == 3)) then {
      _Btn3 ctrlSetText localize "Abschleppen";
      _Btn3 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget] spawn life_fnc_ImpoundAction";
      };

      Bin am Handy kann es dir also nicht komplett schreiben.

    • Mods auf einem Server Installieren

      • Risk
      • 9. April 2016 um 01:21

      virtuelles Arsenal öffnen 》Garage (nicht sicher wie es heißt) 》wunsch Fahrzeug suchen 》exportieren 》Notepad ++ öffnen 》sanft strg + v drücken 》 bisschendie Zeilen durchlesen 》classname finden 》in den shop gehen und eintragen 》 Spaß haben.


      Editor in arma öffnen 》Fahrzeug setzen 》doppelklick drauf 》classname oben rechts rauskopieren (2D Edition) 》in den shop gehen und eintragen 》Spaß haben.


      ConfigFile vom mod öffnen 》dort nach className suchen 》rauskopieren 》in den shop gehen und eintragen 》Spaß haben.

    • [HILFE] Testen ob Spieler das erste mal auf dem Server ist

      • Risk
      • 9. April 2016 um 01:11

      Ich mach ggf morgen ein tutorial.

    • [Tutorial] Tablet Z-Menü (nPad)

      • Risk
      • 8. April 2016 um 17:56

      okay super :D

    • [Tutorial] Tablet Z-Menü (nPad)

      • Risk
      • 8. April 2016 um 17:45

      anscheinend nicht richtig :D

    • Fehlerhafte Essen und Trinken Anzeige

      • Risk
      • 7. April 2016 um 22:14

      Was hast du am life_server gemacht?

    • Fehlerhafte Essen und Trinken Anzeige

      • Risk
      • 7. April 2016 um 22:12

      Wenn ich in deinen rpt gucke bekomme ich Augenschmerzen..
      Nur Fehler!

    • weaponInfo

      • Risk
      • 6. April 2016 um 13:01

      Habs jetzt...

      showHUD[] = {
      true, // Scripted HUD (same as showHUD command)
      false, // Vehicle + soldier info
      false, // Vehicle radar [HIDDEN]
      true, // Vehicle compass [HIDDEN]
      true, // Tank direction indicator
      true, // Commanding menu
      false, // Group Bar
      false // HUD Weapon Cursors
      };

    • weaponInfo

      • Risk
      • 6. April 2016 um 12:05

      Moin Leute!

      Ich würde gerne oben rechts die Anzeige entfernen. (Waffe, Magazine, Zeroing ect.)

      ich weiß man muss es in einer Mod machen. Google hab ich auch schon versucht aber irgendwie hat die suche leider nichts ergeben.

      Ich hoffe einer weiß hier wie das geht!

      mfg Risk!

    • Farhzeug Positionssave

      • Risk
      • 4. April 2016 um 22:35

      _pos = getPos _vehicle;
      _vehicle setPos _pos;

      _pos an die db schicken fertig...

    • Server Admininfo

      • Risk
      • 3. April 2016 um 15:22

      also ich müsste noch eine db mit 2000+ Einträgen haben...

    • Fehlerhafte Essen und Trinken Anzeige

      • Risk
      • 3. April 2016 um 15:21

      rpt log + die datei wo die ganzen life_health ect definiert sind schicken.

    • Stringtable fehler?

      • Risk
      • 1. April 2016 um 20:23

      dann halt nur falsch benannt.

    • Stringtable fehler?

      • Risk
      • 1. April 2016 um 17:42

      vllt das localize vergessen?
      Bin am Handy und hab die Datei nicht gesehen ^^

    • Farmoption

      • Risk
      • 1. April 2016 um 17:31

      Also das 1 gather ist das wo der extra ding kommen soll..
      gather2 ist dann welches extra kommen soll und gather 3 ist das selbe wie beim 1.

    • Farmoption

      • Risk
      • 1. April 2016 um 11:17

      _chance = round(random(100));

      if(_chance < 50 && _gather == "Deins") then {
      _gather = "DasNeue";
      _val = round(random(10));
      }else{
      _gather = "DasAlte";
      _val = round(random(10));
      };

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