Servus! Hast du denn die notwendigen Mods auch installiert?
Brauchen tust du auf jeden Fall @CF / @DF / @Expansion Core und dann kannst du @Expansion Vehicles hinzufügen
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Servus! Hast du denn die notwendigen Mods auch installiert?
Brauchen tust du auf jeden Fall @CF / @DF / @Expansion Core und dann kannst du @Expansion Vehicles hinzufügen
Ja ne.. alles gut! Ich finde nur, dass man so noch gar nicht "public" gehen sollte. Es ist ja im Grunde noch gar nix fertig. 😅
Hey! Nur mal eben paar Dinge die mir direkt aufgefallen sind und ich ein sehr unwohles Gefühl dabei habe...
Ich fang mal mit dem ModPack selbst an,
- Euer ModPack auf Steam hochladen ist zwar ganz nice, aber viele Mods dürfen laut Modersteller gar nicht re-uploaded werden.
- Server Keys / Mod Keys sind natürlich auch ein wichtiges Thema damit unter anderem die Spieler nicht mit fremde Mods auf den Server kommen... 1. habt ihr den Private-Key im Verzeichniss und 2. ist keine einzige PBO in euren Pack "gesigned"... Würde ich schnellst möglich ändern, am besten direkt nen neuen Key erstellen...
Zum Server an sich.. WARUM ist denn bitte BattlEye deaktiviert? Wollt ihr nur Cheater aufn Server oder wie? ![]()
Naja.. in der kurzen Zeit hab ich jetzt nicht viel vom restlichen Server gesehen, ich habe ehrlich gesagt auch etwas angst, nachdem ich die Grundstrucktur vorher angesehen habe..
Ich guck mich noch bisschen um, sollte ich noch andere Probleme finden, werde ich euch drauf aufmerksam machen.. ![]()
EDIT:
Achso ja.. ihr lässt ja eure Mission im Server als Ordner laufen, das kann zu extremen Bugs führen (just Arma things..)
Preise in den Shops alles andere von Gut und Böse.. ein Kleinwagen kostet 15k und ein Fahrrad dann plötzlich 150k. ![]()
Hey! Hab das mal im Bohemia Forum gefunden, vllt funktioniert es ja mit AL5.0
Man soll es in die init.sqf packen. NOTE: Ich hab es nicht probiert! 😅
setTimeMultiplier 0.1
[] spawn {
while {true} do {
waitUntil {sleep 60; sunOrMoon != 1};
while {sunOrMoon != 1} do {
skipTime 1;
sleep 1;
};
};
};
Alles anzeigen
Link zum original Post: https://forums.bohemia.net/forums/topic/2…daynight-cylce/
Hab zu dem Problem einen alten Beitrag hier gefunden..
Servus! Hast du im Startparameter -autoInit drin stehen? Und in der Server.cfg sollte persistent = 1; stehen. ![]()
bei class perso_abbruch { ist ein abstand zu viel zwischen perso_abbruch und {
noch mal die aktuelle description.ext pls
alter.. den fehler muss ja mal finden ![]()
einmal bei class perso_name ändern in das class perso_name {
und bei class perso_abbruch ändern in class perso_abbruch {
und die abgeänderte description.ext auch noch mal bitte
Also in der CfgRemoteExec.hpp kannst du den ganzen block unten löschen.. der is komplett doppelt wie oben..
class Functions {
class life_fnc_SpielerBekanntHandle {
allowedTargets = 0;
};
class life_fnc_ENS_Hint {
allowedTargets = 1;
};
class life_fnc_PersoZeigenAnfordern {
allowedTargets = 1;
};
class DB_fnc_PersoAbfrage {
allowedTargets = 2;
};
class DB_fnc_PersoUpdate {
allowedTargets = 2;
};
class DB_fnc_PersoLoeschen {
allowedTargets = 2;
};
class life_fnc_PersoAbfrageRueckgabe {
allowedTargets = 1;
};
class life_fnc_persozeigen {
allowedTargets = 1;
};
};
Alles anzeigen
und die abgeänderte description.ext auch noch mal bitte
Achja im Mission Name ist auch ein Fehler... ![]()
RisngLife.saintmartin
Ich denke es soll so heißen ![]()
RisingLife.saintmartin
Bekomme leider immer noch den selben fehler
Wechen? Aktueller RPT bitte
mpmissions\RisngLife.saintmartin\CfgRemoteExec.hpp
hierzu ist folgendes doppelt und kann eines davon gelöscht werden
mpmissions\RisngLife.saintmartin\Functions.hpp
hierzu fehlt ein ; am ende
file = "core\civilian"
file = "core\civilian";
mpmissions\RisngLife.saintmartin\description.ext
da gehört das
#include "felixvonstudsinske\CfgPerso.hpp"
ganz nach oben zu den anderen includes
Warning Message: File mpmissions\RisngLife.saintmartin\CfgRemoteExec.hpp, line 242: /CfgRemoteExec.Functions: Member already defined.
File mpmissions\RisngLife.saintmartin\Functions.hpp, line 143: '/Life_Settings/RscTitles/CfgFunctions/Life_Client_Core/Civilian.file': Missing ';' at the end of line
Warning Message: File mpmissions\RisngLife.saintmartin\description.ext, line 217: /Life_Settings/RscTitles/: Missing '}'
Schick mal die Datei
mpmissions\RisngLife.saintmartin\CfgRemoteExec.hpp
die hier
mpmissions\RisngLife.saintmartin\Functions.hpp
und die
mpmissions\RisngLife.saintmartin\description.ext
Also 8:34:32 Warning Message: File mpmissions\Exile.Fapovo\description.ext, line 161: .CfgRemoteExec: Member already defined. ist ziemlich einfach zu beheben.. da is nur etwas doppelt eingetragen..
Aber welchen Fehler meinst du denn jetzt? Oder meintest du diesen? ![]()
RPT FEHLER SIND ES ZU 100% nicht daran schuld.
Dachte ich auch immer... leider wurde mir dessen anderen belehrt... ![]()
Das was du als Fehler siehst kannst du/wir nicht fixen, da es sich wohl um einen Gameserver von Nitradoof handelt...
Wenn du Hilfe von der Community möchtest, musst du auch die Verfügbarkeit der Logs sorgen.. Außer du möchtest nicht dass wir etwas sehen, was wir nicht sehen sollen.. ![]()
ich habe es ja schon eingefügt aber ich bekomme immer noch die alte noticiation
ermmm dann hast du was verkackt ![]()
du kannst ja mal die ganze mission in ne zip und hochladen.. ich guck mir das dann morgen nachmittag/abend mal in ruhe an
Häääää du schickst mir die Anleitung dazu und fragst mich wie du das änderst? ![]()
![]()
vielen dank hat ebenfalls super geklappt
könnte ich dich da noch was fragen? bezüglich den Benachrichtungs systems scripts?
Pffuuuu frag mal.. ich glaube aber dass ich da dann raus bin ![]()